飞机大战(完整版) 文章目录飞机大战(完整版)前言一、项目准备二、使用步骤1.game.yp类2.game_items类3.game_hub类4.game_music类结果展示 前言飞机大战游戏以太空主题的画面为背景,由玩家通过键盘控制英雄,飞机向敌机总部发动进攻,在进攻的过程中既可以让英雄飞机发射子弹或引爆炸弹炸毁敌机获得分数,也可以拾取道具增强英雄的战斗力,一旦被敌机撞毁且生命值为0则游戏结束
 导语“看见别人都那么努力,那么勤奋,那么意气风发地走在成功的道路上,你问问自己:难道就不想成为他们的绊脚石吗?”                                      &nbsp
#导入 游戏模块, 系统模块 ,时间模块 ,随机模块 import pygame,os,time,random from pygame.locals import * SCREEN_WIDE = 480 #宽 SCREEN_HIGH = 852
 作者:信年✘ 目录效果展示:准备工作库的安装方法科普小知识完整代码最后效果展示: 准备工作首先,确保你有安装cfg的库和pygame的库,没有安装的看下安装方法库的安装方法首先,win+r,在运行框里输入cmd或者CMD,进入终端,输入以下两行代码pip install pygame pip install cfg注:cfg容易安装错误,具体看报错,如有报错评论区留
plane_main.py import pygame from plane_sprites import * class PlaneGame(object): """飞机大战主游戏""" def __init__(self): print("游戏初始化") # 1.创建游戏的窗口 self.screen = pygame.di
python3飞机大战一.源代码使用教程及环境配置1.环境配置打开pycharm,进入file,打开settings打开project interpreter,点击右上方 + 号搜索pygame模块并导入 到此环境就配置好了。2.源代码使用教程创建一个新的python文件夹命名为“飞机”在新文件夹下再创建一个文件夹命名为“images”,用来存放游戏所需图片将以下图片下载到桌面(必须要改名字)并拖
以下是亲测Python飞机大战全部代码,在保证有pygame环境支持并且有Python3解释器的话完全没问题! 如果大家喜欢的话麻烦点个赞! 当然没有图片的可以给小编评论留下自己的qq号并且点个赞,晚上统一传! 后续还会做出吧py程序打包成exe可执行程序哦! 想学习的请继续关注小编我啦!!! 运行效果如下图:#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -
转载 2023-08-07 21:29:38
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Python入门(四)·飞机大战项目·杂项飞机大战项目准备创建图形窗口游戏的初始化和退出游戏中的坐标系游戏的主窗口理解 图像 并实现图像绘制理解游戏循环和游戏时钟游戏中的动画实现原理游戏循环游戏时钟在游戏循环中监听事件理解精灵和精灵组派生精灵子类使用游戏精灵 和 精灵组创建敌机定时器语法 python入门系列的前3篇可以在专栏中看到。 使用的模块是pygame,其官方网址www.pygame.
作为新手自学Python的第十九天,技术低微,希望可以通过这种方式督促自己学习。个人学习环境:python3.9,PyCharm 2021.3.2 (Community Edition)利用python完成飞机大战是一个非常经典的练手项目,本次完成我方飞机的实现。在昨天的基础上,我们今天完成生成我方飞机并实现控制移动。# 导入pygame库 import pygame # 导入pygame库中的一
package ui; import javax.swing.*; /**• 游戏窗体 java窗体类JFrame */ public class GameFrame extends JFrame { public GameFrame() { setTitle(“飞机大战”);setSize(500,700); setLocationRelativeTo(null); setResiz
import randomimport pygamefrom plane_sprites impor
原创 2022-02-28 10:39:37
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import randomimport pygamefrom plane_sprites import *class PlaneGame(object): """飞机大战主程序""" def __init__(self): print("游戏初始化") # 1.创建游戏的窗口 self.screen = pygame.dis...
原创 2021-07-30 14:16:02
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# Python飞机大战项目实现教程 ## 1. 项目概述 在这个项目中,我们将使用Python编程语言来实现一个飞机大战游戏。玩家将控制一个飞机,在游戏界面中躲避敌机的攻击并射击敌机。 ## 2. 项目流程 下面是整个项目的流程,我们将按照这个顺序逐步实现飞机大战游戏。 | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 初始化游戏 | | 2 | 创建游戏窗口 | | 3
原创 2023-07-23 09:52:22
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# 教你实现“黑马Python飞机大战源码 作为一名刚入行的小白,开发一款像“黑马Python飞机大战”这样的游戏可能看起来有些复杂,但只要按照步骤来,我们就可以轻松完成。本文将为你详细讲解实现这一游戏的整个流程,并附上必要的代码及注释。 ## 整体流程 我们可以将开发这一游戏的流程分成几个主要的步骤,以下是一个简单的表格来展示这些步骤: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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本文实例讲述了python飞机大战pygame游戏框架搭建操作。分享给大家供大家参考,具体如下: 目标 明确主程序职责 实现主程序类 准备游戏精灵组 01. 明确主程序职责 回顾 快速入门案例,一个游戏主程序的 职责 可以分为两个部分: 游戏初始化 游戏循环 根据明确的职责,设计 PlaneGame 类如下: 提示 根据 职责 封装私有方法,可以避免某一个方法的代码写得太过冗长 如果某一个方法编
       在上次的飞机大战游戏(一)中,我们实现了飞机大战游戏中的游戏背景和英雄角色的绘制,但是初步显示的效果是静止的,而我们最终想要实现的是动画显示,这也是本次笔记的主要内容。 01学习目标         1、理解游戏循环和游戏时钟   &n
学习目标:完整的一个小项目开发提示:这里可以添加学习目标学习内容:0 安装pygame 模块: PS C:\Users\tanyugen\PycharmProjects\python_s3> py -m pip install -U pygame --user# 验证是否安装成功 PS C:\Users\tanyugen\PycharmProjects\python_s3> pytho
转载 2023-08-14 14:31:47
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目录1.引言1.1 背景1.2 意义1.3 功能2.系统结构2.1 整体框架2.2 精灵与精灵组2.3 功能介绍2.3.1 玩家飞机2.3.2 敌机类型和关卡设定2.3.3 敌机登场2.3.4 游戏道具和奖励2.3.5 游戏结束2.4 游戏模块3.实现过程及代码3.1 游戏框架搭建3.1.1 游戏类的设计3.1.2 搭建游戏框架3.2 精灵与精灵组3.2.1 图像的加载和绘制3.2.2 游戏背景
本人目前从事计算机视觉领域,毕业后想从事Python开发,于是自学python知识,此博客是学习了两三周Python语法,学习了Python编程入门与实践的书后,跟着教材最后的项目所做,算是实践吧,后面将书上所附源码以资源形式上传,笔者在做这个东西的时候最大的体悟是要时刻重构函数,这个项目没写完,感觉后面都差不多,全部代码在书内写着一、外星人(alien.py)import pygame from
 开发思路:1: 修改测试模式,去掉开始按钮方便开发,加入敌机的资源2: 创建敌机 添加刚体,碰撞器组件,添加帧动画播放组件;3: 创建敌机出现的队形;4: 根据队形随机 生成我们的敌机,调整敌机的速度,和敌机出去后,删除;5: 碰撞配置分组,TAG 标记不同对象, 刚体加上trigger;6: 玩家被敌人击中,爆炸与恢复; 7: 子弹打死敌人后删除自己,敌人也要做爆炸;8: 加上玩家得
转载 2024-08-10 16:27:02
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