文章目录Python飞机大战1. 导包2. 子弹类3. 玩家飞机类4. 发射子弹的函数5. 操控飞机移动的4个函数6. 敌机类7. 资源初始化及参数配置8. 游戏主循环10. 静态资源获取 今天给大家免费分享一下Python飞机游戏的源码。Python飞机大战(声明:源码来源于网络,具体在哪搞的记不太清了,好像是17年的时候用下载币倒腾来的)在此之前首先说一下环境 Python3.X (使用2.
# Python飞机大战下载 ## 什么是Python飞机大战Python飞机大战是一款基于Python语言开发的休闲游戏,玩家可以通过操纵飞机进行射击,击败敌人并躲避敌机的攻击。这款游戏操作简单,画面精美,适合各个年龄段的玩家。 ## 如何下载Python飞机大战? ### 步骤一:安装Python 首先,你需要安装Python的开发环境。你可以从Python官网上下载最新版本的P
原创 2024-05-22 03:31:40
74阅读
本篇博客主要利用java实现了一个简易版的飞机大战,适合初学者练手,所涉及到的知识主要有以下几点: 1,面向对象。飞机大战的功能是针对每个英雄机、子弹和敌机对象实现的。 2,数组。由于敌机和子弹对象有多个,创建一个List数组用来存储相应对象,之后针对数组中的对象进行操作。 3,图片。站在用户的角度,我们看到的是一张张飞机、子弹的图片,对对象的操作要和相应的图片联系起来。 4,线程。利用sleep
简介:一共分为2个py文件,分别是主类、和精灵类飞机大战图片地址:链接: https://pan.baidu.com/s/18T6n9JFIDxBqYX9CnHi7ZQ  密码: tqbr注释:项目启动后如果报libpng warning: iCCP: known incorrect sRGB profile无须处理,不会影响项目和代码,视觉洁癖可以直接百度搜索这个错误提示,网上有解决办
转载 2023-07-14 12:20:54
78阅读
Python-PyGame实现飞机大战游戏(3)前言一、调整游戏帧率1、简要说明2、实现3、运行展示二、添加爆炸动画1、说明2、实现(1)准备工作(2)敌机爆炸(3)玩家战机爆炸3、运行展示三、游戏结束界面1、说明2、实现四、计分1、说明2、实现3、运行展示五、提升游戏难度1、说明2、实现六、总结 前言前两节已经实现游戏基本功能,接下来是对游戏的完善,包括爆炸动画、计分、结束画面等。一、调整游戏
游戏初始化:设置游戏窗口;创建游戏时钟;创建精灵,精灵组 游戏循环:设置刷新帧率;事件监听;碰撞检测;更新/绘制精灵组;更新屏幕显示使用面向对象设计飞机大战游戏类明确主程序职责:1)游戏初始化;2)游戏循环主程序类:plane_main:游戏主程序 1)风转著游戏类;2)创建游戏对象;3)启动游戏 plane_sprites:屏幕尺寸常量,游戏精灵子类 1)封装游戏中所有需要使用的精灵子类;2)提
文章目录0 项目简介1 游戏介绍2 实现效果3 开发工具3.1 环境配置3.2 Pygame介绍4 具体实现4.1 定义精灵类4.2 实现游戏主循环4.3 制作简易的游戏开始和结束界面4.4 整合游戏开始、游戏进行和游戏结束界面5 最后 0 项目简介? Hi,各位同学好呀,这里是L学长!?今天向大家分享一个今年(2022)最新完成的毕业设计项目作品**飞机大战小游戏设计与实现 **? 学长根据实
目标 强化 面向对象 程序设计; 体验使用 pygame 模块进行 游戏开发; 实战步骤 1、pygame 快速体验; 2、飞机大战 实战;确认模块 ---- pygame pygame 就是一个 Python 模块,专为电子游戏设计; 提示:要学习第三方模块,通常最后的参考资料就再官方网站。项目准备 1)、新建 飞机大战 项目; 2)、新建一个 pygame入门.py; 3)、导入 游戏素材图片
#导入 游戏模块, 系统模块 ,时间模块 ,随机模块 import pygame,os,time,random from pygame.locals import * SCREEN_WIDE = 480 #宽 SCREEN_HIGH = 852
图片文件代码#-*- coding: utf-8 -*- #C:\Users\乐乐\Desktop\自主学习\python自学\python_plane\resources\image import pygame import pygame.ftfont from sys import exit from pygame.locals import * import random # 设置游戏屏幕
文章目录前言一、代码下载及导入项目二、安装相关依赖组件1.安装pygame2.安装pyinstaller三、运行及打包1、运行2、打包成可执行文件。总结 前言最近看到好多人都在分享之前我们的一些小游戏项目~ 今天我也搞了一波,整了个飞机大战的Demo玩玩~ 本期没有具体代码逻辑的讲解,就是玩~ 效果如下:一、代码下载及导入项目首先我们需要从github上将这个项目下载下来,下载地址如下:pyth
前言我们初步了解了pygame的控制流程,但这对于一个游戏而言是远远不够的。所以在这一篇中,我们的任务是添加一架飞机(玩家),并且能够控制它进行移动,这样我们就又离目标进了一步了~这里解释一下,在网上又重新找了一个新的背景图片,后面的代码会有所修改。正片开始!1. 把我们的战斗机搬上屏幕在正式上代码以前,有一点需要说明的,我们可以看到,所有屏幕上出现的元素都在资源(image/shoot.png)
Java基础飞机大战小游戏完整代码先来展示一下代码实现结果图主函数ShootGame初始化游戏原始背景图片,游戏人物图片,游戏开始结束图片;构建产生敌人算法;产生英雄机算法;发射子弹算法;判断是否相撞算法(子弹与敌机相撞,英雄机与敌机相撞);击落敌人奖励算法;绘制游戏中人物算法;鼠标控制移动算法;import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; imp
文章目录一. 总体概览基本功能细节部分(全部可以自定义)可增添需求二,技术框架核心技术概述1.游戏的初始化和退出2 理解游戏中的坐标系3 创建游戏主窗口4. 理解 **图像** 并实现图像绘制5. 游戏中的动画实现原理游戏循环的作用游戏时钟6. 在游戏循环中 监听 事件事件 `event`监听代码实现7. 理解 **精灵** 和 **精灵组**精灵 和 精灵精灵精灵组整体框架三,实践中遇到的问题
转载 2024-02-27 20:10:30
140阅读
1点赞
目录1.  使用定时器添加敌机1.1  定时器1.2  定义并监听创建敌机的定时器事件2.  设计 Enemy 类2.1  敌机类的准备2.2 创建敌机2.3  随机敌机位置和速度2.4  移出屏幕销毁敌机1.  使用定时器添加敌机游戏启动后,  每隔 1 秒 会出现 一架敌机每
制作原因做这个小游戏是因为学校的实训内容,老师给的要求是飞机大战,当时我感觉飞机大战这个题材太多了,就做了个飞艇大战,图片也是很久之前学习前端时攒下的素材,自己用ps改了改拿来用效果还不错因为实训项目不光这一个游戏项目,所有没有很多的事件来做,满打满算从接触pygame这个库开始学习到做完,一共经历了一天半,所以应该会有一些没发现的bug,欢迎来github提交代码效果展示玩法介绍玩家控制的飞艇只
# 用Python开发飞机大战游戏的基础知识 飞机大战是一个经典的手机游戏,它需要玩家控制飞机躲避敌机和子弹,同时发射自己的子弹以消灭敌人。在这篇文章中,我们将探讨如何使用Python编写一个简单的飞机大战游戏,并通过代码示例来帮助你更好地理解游戏的核心逻辑。 ## 游戏项目结构 在开始编写代码之前,首先需要明确我们项目的基本结构。我们将使用Python的pygame库来实现游戏。以下是我们
原创 2024-09-25 05:31:10
75阅读
# -*- coding:utf-8 -*-import pygameimport timedef main():#1. 创建窗口screen = pygame.display.set_mode((480,852),0,32)#2. 创建一个背景图片background = pygame.image.load("./feiji/background.png")while True:screen.b
原创 2021-01-09 19:56:16
393阅读
# -*- coding:utf-8 -*-import pygameimport timedef main(): #1. 创建窗口 screen = pygame.display.set_mode((480,852),0,32) #2. 创建一个背景图片 background = pygame.image.load("./feiji/backgrou...
原创 2022-03-01 15:33:08
206阅读
一. *Shoot游戏是一款十分有趣的射击类小游戏,流畅的画面,高难度的挑战。 1 游戏中,玩家驾驶英雄机,在空中进行战斗。点击并移动自己的英雄机,发射炮弹,打掉敌飞机以及蜜蜂,来获得分数和奖励,打掉一架敌飞机赢得5分,打掉一只蜜蜂赢得1条命或是获得20次双倍火力,如果撞上敌飞机或小蜜蜂,将减少命、双倍火力清零。每撞到一次蜜蜂或是敌飞机命减1,当命数为0时,则游戏结束。 项目需求分析以及软件概要设
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5