开发步骤: 1.创建一个窗口 2.创建我方飞机 根据方向键左右移动 3.给我方飞机天机发射子弹功能【空格键】 4.创建敌方飞机 5.敌方飞机随机移动且发射子弹开发工具包–pygame导包:import pygame#导包 from pygame.locals import *搭建界面与键盘检测 :#首先创建一个窗口,用来显示内容 screen = pygame.display.se
在本文中,我们将详细介绍如何使用 Python 实现“飞机大战”游戏。由于这个项目比较复杂,我们会从环境准备开始,逐步进入实际开发操作,让你能够顺利完成这一有趣游戏项目。 ## 环境准备 首先,确保你开发环境已准备好。下面是所需前置依赖安装: | 依赖项 | 版本 | 兼容性 | |-------------|---------------
原创 7月前
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声明此项目是对python基础语法和高级语法结合,学完python基础和高级可以拿此项目练手,说比较细,涵盖了pygame一些知识点讲解。项目展示安装准备这里我们要用到pygame模块,pygame模块是python中针对电子游戏开发模块,功能十分完善,安装pygame模块方法(针对windows用户):直接在终端输入 pip install pygame,如果嫌慢可以用国内镜像源,这里
文章目录Python飞机大战1. 导包2. 子弹类3. 玩家飞机类4. 发射子弹函数5. 操控飞机移动4个函数6. 敌机类7. 资源初始化及参数配置8. 游戏主循环10. 静态资源获取 今天给大家免费分享一下Python飞机游戏源码。Python飞机大战(声明:源码来源于网络,具体在哪搞记不太清了,好像是17年时候用下载币倒腾来)在此之前首先说一下环境 Python3.X (使用2.
# 导入模块顺序:官方标准模块、第三方模块、应用程序模块 import random import pygame SCREEN_RECT = pygame.Rect(0, 0, 480, 700) FRAME_PER_SEC = 60 CREATE_ENEMY_EVENT = pygame.USEREVENT HERO_FIRE_EVENT = pygame.USEREVENT+1 # 定义
转载 2024-06-07 22:43:32
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文章目录一. 总体概览基本功能细节部分(全部可以自定义)可增添需求二,技术框架核心技术概述1.游戏初始化和退出2 理解游戏中坐标系3 创建游戏主窗口4. 理解 **图像** 并实现图像绘制5. 游戏中动画实现原理游戏循环作用游戏时钟6. 在游戏循环中 监听 事件事件 `event`监听代码实现7. 理解 **精灵** 和 **精灵组**精灵 和 精灵精灵精灵组整体框架三,实践中遇到问题
转载 2024-02-27 20:10:30
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本人目前从事计算机视觉领域,毕业后想从事Python开发,于是自学python知识,此博客是学习了两三周Python语法,学习了Python编程入门与实践书后,跟着教材最后项目所做,算是实践吧,后面将书上所附源码以资源形式上传,笔者在做这个东西时候最大体悟是要时刻重构函数,这个项目没写完,感觉后面都差不多,全部代码在书内写着一、外星人(alien.py)import pygame from
飞机大战最近学习了python面向对象,对面向对象理解不是很深刻。面向对象是数据和函数'打包整理',将相关数据和处理数据方法集中在一个地方,方便使用和管理。本着学习目的,在网上找了这个飞机大战游戏素材和相关代码,自己研究学习,加深对面向对象理解。python可以做游戏,最基本一个第三方模块就是pygame,借助pygame可以实现2D和3D游戏开发。对python开发游戏感兴趣
python飞机大战07-得分与绘制文本1 保持分数跟踪玩家得分非常简单:只需要一个变量,将其初始化为0,并在每次子弹摧毁流星时添加。由于有不同大小流星,而大型流星比小型流星更容易击中,因此击中更小流星获得更多得分。将在游戏循环之前初始化 score 变量:score = 0# Game Looprunning = True根据流星大小分配得分,可以使用之前属性 leng 。最大敌人
摘要本项目基于pygame,实现了飞机大战小游戏。Pygame是python一个package,是一个经典游戏制作包,可以完成大部分2D游戏制作。Pygame模块可通过在CMD上运行pip install pygame安装。飞机大战主要是通过击杀敌方飞机增加分数,躲避敌方攻击,若被敌方攻击到或者撞击,会导致游戏结束,停止程序运行。1、引言本项目基于pygame模块,通过编写飞机大战这游戏,提升
图片文件代码#-*- coding: utf-8 -*- #C:\Users\乐乐\Desktop\自主学习\python自学\python_plane\resources\image import pygame import pygame.ftfont from sys import exit from pygame.locals import * import random # 设置游戏屏幕
复习内容: python设计游戏方法: 步骤: 第一步: 搭建界面和键盘检测plane pro需求描述 存在四个对象: 我放飞机 敌方飞机 我方子弹 敌方子弹 功能: 我方飞机可以移动[通过键盘来操作] 敌方飞机可以移动[随机自动移动] 双方飞机都可以发送子弹 步骤: 创建一个窗口 创建一个我方 根据方向键左右移动 给我方飞机添加发射子弹功能[按下空格键去发送] 创建一个敌机 敌人飞机可以
一、游戏框架搭建目标:使用面向对象设计飞机大战游戏类 01.命令主程序职责一个游戏主程序职责可以分为以下两个部分:● 游戏初始化● 游戏循环根据明确职责,设计PlanGame类: 02.实现飞机大战主游戏类 1.明确文件职责● plane_main 1.封装主游戏类2.创建游戏对象3.启动游戏● plane_sprites1.封装游戏中所有需要使用精灵
# Python项目实战:飞机大战 在现代游戏开发中,Python作为一种高级编程语言,不仅具备简单易用语法特点,还能够满足游戏开发多种需求。而《飞机大战》作为经典游戏一个代表,极大地激发了开发者与游戏爱好者兴趣。本文将通过介绍飞机大战基本结构和实现,帮助理解 Python 在游戏开发中应用。 ## 项目概述 《飞机大战》是一款简单射击类游戏,玩家通过控制一架飞机,发射子弹
原创 11月前
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Python-PyGame实现飞机大战游戏(3)前言一、调整游戏帧率1、简要说明2、实现3、运行展示二、添加爆炸动画1、说明2、实现(1)准备工作(2)敌机爆炸(3)玩家战机爆炸3、运行展示三、游戏结束界面1、说明2、实现四、计分1、说明2、实现3、运行展示五、提升游戏难度1、说明2、实现六、总结 前言前两节已经实现游戏基本功能,接下来是对游戏完善,包括爆炸动画、计分、结束画面等。一、调整游戏
目录1.  使用定时器添加敌机1.1  定时器1.2  定义并监听创建敌机定时器事件2.  设计 Enemy 类2.1  敌机类准备2.2 创建敌机2.3  随机敌机位置和速度2.4  移出屏幕销毁敌机1.  使用定时器添加敌机游戏启动后,  每隔 1 秒 会出现 一架敌机每
本帖最后由 小江哥 于 2019-1-19 11:38 编辑飞机大战代码:搭建界面9.png (51.37 KB, 下载次数: 0)2019-1-19 11:31 上传[Python] 纯文本查看 复制代码#coding=utf-8import pygame'''1. 搭建界面,主要完成窗口和背景图显示''' def main(): #1. 创建一个窗口,用来显示内容 screen = pyga
Python 飞机大战 增强版本实现飞机大战游戏介绍代码介绍gameRole.pyshooter.py游戏效果完整代码 飞机大战游戏介绍基于github上Python实现一款飞机射击游戏PythonShootGmae 原始版本比较简单,只有一种敌机。但是其中资源文件夹包含有三种敌机图片和声效,所以基于已有资源进行了功能增强。增强版本在这个基础上增加了下面功能支持三种类型敌机支持敌机发射子弹添
/***********************PlaneCilent***************************/ package plane; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.Iterator
原创 2013-11-12 23:56:51
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目标 强化 面向对象 程序设计; 体验使用 pygame 模块进行 游戏开发; 实战步骤 1、pygame 快速体验; 2、飞机大战 实战;确认模块 ---- pygame pygame 就是一个 Python 模块,专为电子游戏设计; 提示:要学习第三方模块,通常最后参考资料就再官方网站。项目准备 1)、新建 飞机大战 项目; 2)、新建一个 pygame入门.py; 3)、导入 游戏素材图片
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