企业级开发常态:在复杂的项目环境中,由于历史代码庞大,业务复杂,包含各种第三方库,偶尔再来个jni调用,所以在出现了卡顿的时候,我们很难定位到底是哪里出现了问题,即便知道是哪一个Activity/Fragment,也仍然需要进去里面一行一行看,动辄数千行的类再加上跳来跳去调来调去的,结果就是不了了之随它去了,实在不行了再优化吧。于是一拖再拖,最后可能压根就改不动了,客户端越来越卡。事实上,很多情况
目录一、目的1、想知道:Unity中安卓、PC端配置文件:只有读,没有写二、参考1、Unity安卓配置文件:读和写三、注意:1、每次修改Resource内部的配置文件就可以。1、发现使用www和协程读取配置文件,会导致配置文件没有读取完毕,就开始了运行其他程序,然后报错,所以下面是不用www和协程读取配置文件。四、操作:一:完成:1、注意:1、文件夹设置1、xml内容1、运行效果:PC、手机正常运
前言上一篇给大家分享了Android集成Unity,但那一篇解决的是Unity采用mono打包,但Unity到了2020及以上版本时,官方都是推荐il2cpp打包,所以这一篇就补上之前那一篇的短板开发环境 Android端: Android Studio(各大版本都可以,区别不大)Unity端: Unity3D(各大版本都可以,区别不大)一. 创建Unity项目并打包1. 创建Unit
转载
2023-09-11 14:12:16
564阅读
老规矩,先安装unity,再安装安卓平台,安装AndroidStudio ,安装JDK,安装SDK 配置JDK 环境,在Unity里面引用SDK 和 JDKUnity中的Android Build Support下载 在Unity中的File>Building Settings>Android>Open Download Page 或在Unity官网下载对应版本的Unity安装助
Unity把所有的脚本编译为.NET dll文件,这些 dll文件将在运行时实时地进行汇编。这使得Unity的脚本运行速度非常快,比传统的 JavaScript快 20倍左右,只比本地 C++代码慢50%左右。在保存脚本时,Unity 便会花极少的时间对它们进行编译,在编译的过程中,你可以看到在主窗口的右下角会显示一个小型旋转进展图标。脚本编译分为四步进行:1、在“Standard Assets”
Unity常用特性针对变量重命名 unity引用丢失inspector窗口显示数据例如 LIst 或者private 私有变量脚本变量分组查看编辑界面滑动条编辑界面注释弹出窗口注明标记结构体使其在Inspector窗口可见拓宽inspector文本框大小菜单栏调用方法新建Uniity按钮进行脚本添加编辑模式下运行脚本自定义脚本网页说明隐藏Public变量 不在编辑界面显示针对脚本重复添加问题 不
本示例无需配置 Java 环境和 Android SDK,按以下步骤操作即可本示例包含两个版本的Unity Android环境配置一、 Unity2019.4.4f1Unity Hub(点击下载):1. 打开Unity Hub,按如下操作 2.勾选 “Android Build Support” 3.点击“下
转载
2023-05-22 20:40:54
1203阅读
背景项目从 Unity2017 升级到 Unity2020,界面打开多了会很卡。由此,时隔一年,再一次用到了性能优化。为什么是时隔一年,中间都不优化的嘛?“Optimization for the sake of potimization is a waste of time”,为了优化而优化是在浪费时间,如果游戏在目标设备上正常运行,没有卡顿等异常表现,那么就不需要去优化,而是做其他更高优先级的
众所周知,unity3d工程可以导出android studio、xcode等平台工程,但是导出后的as或xocde工程并不能直接使用,还需要手动添加对应平台的一些代码或者修改一些工程配置,再打包才能满足我们的业务需要。是否存在一种方式,导出对应平台工程后,可以直接出包使用呢?很多游戏需要接入第三方SDK,有些SDK提供了unity版本、android studio和xcode版本,有些SDK没有
目录一、Android加载Unity1.1 Unity打包Android项目1.2 Android加载Unity生成项目1.3 加载Unity内容二、Unity和Android交互2.1 Unity发消息给Java2.2 Android发消息给Unity开发环境:Unity2019.2.17f,AndroidStudio3.5.3,VS2019。我要达到的功能是1.在unity里面点击一个按钮,在
转载
2023-07-03 22:09:11
146阅读
现在我来总结下导出Android格式的步骤。 1.我们首先下载2个工具, 一是 Java JDK 可以从这下载 JavaJDK官网 &nbs
转载
2023-09-04 13:15:42
460阅读
Android平台环境配置主要分为三大步骤:
1: JDK安装与环境参数配置。
2: Android虚拟机的安装与配置。
3: Unity相应配置。
JDK 安装与环境参数配置
1: 下载与安装JDK 步骤1:
首先登陆Oracle 官方网站: http://www.oracle.com/index.html 。 此网址为英文官方网址,中国用户可以点击
常用的是文件流四个路径:Application.dataPath Application.streamingAssetsPath Application.persistentDataPath Application.temporaryCachePath 根据测试,详细情况如下:一.在项目根目录中创建Resources文件夹来保存图片。可以使用Resource
第1步: 安装JDK;第2步: 安装Eclipse(可不安装);第3步: 下载并安装AndroidSDK;第4步: 在Unity中发布到Android平台。第5步: 创建自己的密钥库用于签名1,安装JDK 官网 http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-download
题外话我在一线互联网企业工作十余年里,指导过不少同行后辈。帮助很多人得到了学习和成长。可以设置组件内一个图片或者图形作为组件的遮罩。当使用图形(Graph)作为遮罩时,有图形的区域内容可见,例如,一个圆形,则圆形区域内可见,其他区域不可见。当使用图片作为遮罩时,图片内透明度为0的像素对应区域的内容不可见,反之可见。超出图片区域的内容不可见。反向遮罩(挖洞)效果和正常遮罩相反,也就是可见的区域变不可
在制作游戏的过程中,我们总要一次次的去测试一个或多个场景。当然整个游戏过程的速度也需要把控,因为为了达到想要的效果就必须不停地从头试玩游戏关卡。为了解决这个问题,我们需要一组灵活的用于作弊的子系统。 游戏中作弊是市面上很多游戏都在用的老方法。作弊系统能帮助开发和测试人员更好的测试游戏,而且最终发布时肯定会移除该系统,因为它能改变游戏的数值。移除已经实现的作弊系统可能会破坏整个产品的稳定性,因为它需
【Android】 Unity与安卓通信(2)安卓1.新建一个安卓项目2.新建一个Module3.在Module里新建一个java文件3.Rebuild Projectunity1.切换到安卓平台2.添加aar文件3.创建UI4.编写一个C#脚本5.挂在函数运行 安卓1.新建一个安卓项目2.新建一个Module创建一个Android Library的Module,一定要更改一下左边的选项,因为a
最近项目上线,有些渠道需要Apk的targetversion设置为26或以上,为此引发一系列的问题记录一下。Android权限的动态申请安卓6.0之前的版本,所有权限只要在文件中声明,系统都会默认给权限。安卓6.0以后,如果app的targetversion低于23的,安卓还是会使用旧版本的权限机制。高于23的,安卓会启用新的权限检测机制。那么,完整的权限申请流程是咋样的?下面会列举一下整个流程以
一.须知本帖适合对安卓一点基础都没有,有一定Unity基础。刚刚接完一个某文档很简单的渠道SDk,也当是自己总结一下。二.Unity中的目录创建与理解。Plugins:插件目录,该目录再编译项目的时候会优先编译,方便项目中代码调用。Android:规定必须这样写,规范跟Eclipse中安卓保持一致。只有这样写才会被调用到。bin:存放自己编写的Jar包,注意,是自己编写的Jar包。(其实也可以放到
更新时间:2019年5月24日14点00分。勘误一些内容。前言无论你是在Unity上手构建安卓应用还是从草稿中编程,你必须先安装Android Software Development Kit(安卓软件开发工具包),然后才能在安卓设备上构建/运行任何代码。默认下,Unity已经安装了基于OpenJDK的Java Development Kit。1.下载Android SDK你可以通过使用命令行工具