企业级开发常态:在复杂的项目环境中,由于历史代码庞大,业务复杂,包含各种第三方库,偶尔再来个jni调用,所以在出现了卡顿的时候,我们很难定位到底是哪里出现了问题,即便知道是哪一个Activity/Fragment,也仍然需要进去里面一行一行看,动辄数千行的类再加上跳来跳去调来调去的,结果就是不了了之随它去了,实在不行了再优化吧。于是一拖再拖,最后可能压根就改不动了,客户端越来越卡。

事实上,很多情况下卡顿不是必现的,它们可能与机型、环境、操作等有关,存在偶然性,即使发生了,再去查那如山般的logcat,也不一定能找到卡顿的原因,是我们自己的应用导致的还是其他应用抢占资源导致的?是哪些方法导致的?很难去回朔。有些机型自己修改了api导致的卡顿,还必须拿那台机器才能去调试找原因。

BlockCanar介绍

BlockCanary对主线程操作进行了完全透明的监控,并能输出有效的信息,帮助开发分析、定位到问题所在,迅速优化应用。其特点有:

非侵入式,简单的两行就打开监控,不需要到处打点,破坏代码优雅性。
精准,输出的信息可以帮助定位到问题所在(精确到行),不需要像Logcat一样,慢慢去找。
目前包括了核心监控输出文件,以及UI显示卡顿信息功能。仅支持Android端。

如何使用?

  1. 配置 build.gradle文件
compile 'com.github.moduth:blockcanary-android:1.2.1'
// 仅在debug包启用BlockCanary进行卡顿监控和提示的话,可以这么用
debugCompile 'com.github.moduth:blockcanary-android:1.2.1'
releaseCompile 'com.github.moduth:blockcanary-no-op:1.2.1'
  1. 新建一个类,继承自BlockCanaryContext,实现自己的监控上下文,代码示意如下
public class AppBlockCanaryContext extends BlockCanaryContext {

    //设置卡顿判断的阙值
    public int getConfigBlockThreshold() {
        return 500;
    }

    //是否需要显示卡顿的信息
    public boolean isNeedDisplay() {
        return BuildConfig.DEBUG;
    }

    //设置log保存在sd卡的目录位置
    public String getLogPath() {
        return "/blockcanary/performance";
    }
}
  1. 在自定义的Application对象中初始化Block的配置信息
public class MyApplication extends Application {
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        //初始化配置信息
        BlockCanary.install(this, new AppBlockCanaryContext());
    }
}

记得在清单文件的Application节点中声明android:name=”.MyApplication”

OK,环境搭建完毕,我们来模拟一个主界面卡顿的代码,用BlockCanary进行检测

  1. 在xml布局中添加一个按钮,来触发模拟卡顿的代码
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    >
    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="imitateClick"
        android:text="模仿UI卡顿"/>
</LinearLayout>
  1. 在代码中使主线程阻塞3秒钟
public void imitateClick(View view) {
    SystemClock.sleep(3000);
}

OK,代码已经写完,很简单,只是在布局中添加了一个按钮,并且在按钮点击之后让主线程阻塞2秒钟

整个程序界面如下:

unity 安卓打开项目 安卓运行unity_xml

当我们点击按钮之后等待3秒,查看BlockCanary给我们的提示信息

unity 安卓打开项目 安卓运行unity_android_02

至此,我们可以清晰的看到,第20行代码就是界面的元凶,我们就可以修改20行的代码来解决界面卡顿的状况.