项目优化策略 遮挡剔除(Occlusion  Culling) 当场景中包含大量的模型时,势必会造成渲染效率的降低,如果使用遮挡剔除(Occlusion Culling)技术,可以使得那些被阻挡的物体不被 渲染,从而达到提高渲染效率的目的。 在默认的渲染管线中也会根据摄像机的视见体的范围对场景模型进行剔除操作,在视见体以外的物体不
Unity DOTS中的baking(一) Baker简介 baking是DOTS ECS工作流的一环,大概的意思就是将原先Editor下的GameObject数据,全部转换为Entity数据的过程。baking是一个不可逆的过程,原先的GameObject在运行时不复存在,都会变成Entity。 baking只会在Editor环境下运行,而且只会对SubScene中包含的GameObjec
float,double精度问题精度问题如何解决
原创 2023-03-06 00:15:48
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# 项目方案:解决jQuery中的精度问题 ## 背景 在使用jQuery进行数字计算时,经常会遇到精度丢失的问题。这是因为JavaScript中的数字是基于IEEE 754浮点数标准表示的,无法完全准确地表示所有的小数。为了解决这个问题,我们需要考虑采取一些措施来确保计算结果的精度。 ## 解决方案 ### 使用toFixed()方法 在进行小数计算时,可以使用toFixed()方法来控制小
原创 5月前
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ediump的范围和精度必须大于等于lowp。highp
文章目录1.我们先看一个例子2.BigDecimal中的一些方法3.值得注意的是如果要想无精度丢失的情况下计算结果,那么需要把double,float类型的参数转化为String类型的。并且使用BigDecimal(String)这个构造方法进行构造。 去获取结果。不然还是没有效果。4.在一般开发过程中,我们数据库中存储的数据都是float和double类型的。在进行拿来拿去运算的时候还需要不断
一、问题背景 近期公司项目开发过程中,犯了一个小错误,在使用java计算金额时,使用double直接使用加减乘除。代码评审时,同事指出浮点数会出现丢失进度的问题,自己深思了一下,还是自己不够细心,之前也知道浮点数会丢失精度,但是再开发过程中给忘记了,非常感谢同事的指出。
转载 2023-05-29 22:47:00
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【代码】redis解决Hincrbyfloat精度丢失问题
原创 2022-10-08 09:24:48
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【代码】解决 js*100 的精度问题
原创 2023-07-16 07:43:44
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# Java 解决精度丢失问题注解 ## 引言 在 Java 开发中,处理浮点运算时经常会遇到精度丢失的问题。例如,当使用 `float` 或 `double` 类型存储货币金额时,可能会导致意外的结果。为了有效解决这个问题,我们可以采用如下步骤,并通过注解的方式增强我们的代码可读性和执行的准确性。本文将为你详细介绍整个实现过程,帮助你掌握如何使用 Java 注解解决精度问题。 ## 解决
原创 24天前
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之前在学习Django中ORM的时候,一直不明白怎么有一个数据类型叫Decimal。直到最近在一个项目中遇到了小数点计算的问题,发现要解决小数计算的精度问题,还真得用到这个Decimal不可。 文章目录问题描述解决办法四舍五入Decimal 问题描述浮点数在内存中存储的时候因为存储机制的原因,天然存在精度丢失的现象,具体原因这里不赘述了a=2.2 a*3 Out[16]: 6.6000000000
因为公司做的项目几乎都跟金钱、货币有关,所以对数字精确度有相当高的要求,而在开发和维护的时候自然经常会涉及到数值的计算。但是在测试人员测数值的时候数值跟客户提供的数据比对又总是有差异,基本都是±1块钱或者±0.01之类的;虽然知道这是在计算机计算的时候,其实这些数字是用二进制保存的,计算后转换成十进制后会出现误差,因为总会出现无限小数的情况。以前碰到这种问题,基本上都是乘以一个整数10000或者1
 感谢原作者  BigDecimal     在《Effective   Java》这本书中也提到这个原则,float和double只能用来做科学计算或者是工程计算,在商业计算中我们要用 java.math.BigDecimal。BigDecimal一共有4个够造方法,我们不关心用BigInteger来够造的那两个,那么还有两个
bigdecimal 能保证精度的原理是:BigDecimal的解决方案就是,不使用二进制,而是使用十进制(BigInteger)+小数点位置(scale)来表示小数,就是把所有的小数变成整数,记录小数点的位置比如,100.01 我会得到一个 10001的整数 和小数点的位置是 2转载至: https://www.jianshu.com/p/c81edc59546chttps://www.jia
转载 2023-06-14 17:20:48
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第一章(三) - 浮点数的精度问题提示:个人学习总结,如有错误,敬请指正。 文章目录第一章(三) - 浮点数的精度问题一、double和float1.原因2.浮点数如何转换成二进制3.哪些情况会碰到这类问题4.解决办法附录 一、double和float1.原因转换成二进制位数位数太长超过了存储位数,必须舍弃多余的位数,造成了精度损失。计算机组成原理(定点数和浮点数边表示)2.浮点数如何转换成二进制
# 解决小数点精度问题的方法:使用MongoDB 在开发过程中,我们经常会遇到小数点精度丢失的问题。在传统关系型数据库中,浮点数类型的数据在存储和计算时可能会出现精度不准确的情况。而MongoDB,作为一种NoSQL数据库,提供了一种解决小数点精度问题的方法。 ## 为什么会出现小数点精度问题? 在计算机中,浮点数是用二进制来表示的,但有些十进制小数无法精确地用二进制表示。例如,0.1、0.
原创 5月前
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问题:浮点型数据存储方式会导致数据精度损失,增大计算误差。 float fval = 0.45; // 单步调试发现其真实值为:0.449999988 double dval = 0.45; // 单步调试发现其真实值为:0.45000000000000001 当很多个这样的单精度浮点型数据进行运算
原创 2021-05-27 15:04:38
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Unity标准着色器是一个内置的着色器,具有全面的功能。它可用于渲染“真实世界”的对象,如石头,木头,玻璃,塑料和金属,并支持几种着色器类型和组合(个人理解:就是标准着色器里,实际包含了以前的几种着色器的功能)。然后,通过使用或不使用材质编辑器中的各种纹理插槽(就是赋予对应的贴图)和参数,来启用或禁用对应的功能。标准着色器设计有硬表面,可以处理大多数真实世界的材质,如石头,玻璃,陶瓷,黄铜,银或橡
// 把小数转成整数,同时返回要除以的10的倍数 function integer(num){ // 转成字符串 var newnum=""; newnum=num+""; // 分割字符串
原创 2022-02-14 15:45:25
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1、问题描述:两个有限的数字相减得到小数点后面类似00000000000001,699999999999
原创 2023-02-04 08:50:44
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