Unity DOTS中的baking(一) Baker简介 baking是DOTS ECS工作流的一环,大概的意思就是将原先Editor下的GameObject数据,全部转换为Entity数据的过程。baking是一个不可逆的过程,原先的GameObject在运行时不复存在,都会变成Entity。 baking只会在Editor环境下运行,而且只会对SubScene中包含的GameObjec
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2024-07-21 09:26:23
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Unity标准着色器是一个内置的着色器,具有全面的功能。它可用于渲染“真实世界”的对象,如石头,木头,玻璃,塑料和金属,并支持几种着色器类型和组合(个人理解:就是标准着色器里,实际包含了以前的几种着色器的功能)。然后,通过使用或不使用材质编辑器中的各种纹理插槽(就是赋予对应的贴图)和参数,来启用或禁用对应的功能。标准着色器设计有硬表面,可以处理大多数真实世界的材质,如石头,玻璃,陶瓷,黄铜,银或橡
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2024-06-15 10:25:57
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package Demo_1.Test_2;
import java.math.BigDecimal;
/**
* @描述:Java Double 精度问题总结
* @详细描述:使用Java,double 进行运算时,经常出现精度丢失的问题,
* 总是在一个正确的结果左右偏0.0000**1。
* 特别在实际项目中,通过一个公式校验该值是否大于0,如果大于0我们会做一件事情,小于0我
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2023-05-25 11:44:31
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java中double类型数据加减操作精度丢失问题及解决方法
1.double类型数据加减操作精度丢失问题
今天在项目中用到double类型数据加减运算时,遇到了一个奇怪的问题,比如1+20.2+300.03,理论上结果应该是321.23,其实结果并不是这样。
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2023-07-11 09:53:59
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# Android Double 减 Double 精度问题
在Android开发过程中,我们经常需要进行浮点数的计算,其中最常用的数据类型之一是`Double`。`Double`是一种双精度的浮点数,它能存储更精确的数字。然而,由于计算机的存储方式,`Double`在进行减法操作时常常会产生精度问题。本文将探讨这个问题的本质,并通过示例代码展示如何解决这些问题。
## 1. 浮点数的表示
http://blog.csdn.net/pttaag/article/details/5912171
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精选
2013-06-27 17:57:32
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# Java中double和Double转换精度问题
在Java编程中,我们经常需要进行基本数据类型和其对应的包装类之间的转换。然而,对于double和Double之间的转换,我们需要特别注意精度问题。本文将介绍Java中double和Double的转换以及相关的精度问题,并提供代码示例。
## double和Double的定义和区别
在Java中,double是一种基本数据类型,用于表示双
原创
2023-12-27 05:39:36
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1.疑惑由于对float或double 的使用不当,可能会出现精度丢失的问题。问题大概情况可以通过如下代码理解:
Java代码
1. public class
2.
3. /**功能:打印float和double浮点数十进制和二进制表示
4. * @author mike
5. * @param args
6.
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2023-07-24 16:34:01
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如果我们编译运行下面这个程序会看到什么? public class Test{ public static void main(String args[]){ System.out.println
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2024-02-05 02:26:36
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add(BigDecimal)BigDecimal对象中的值相加,返回BigDecimal对象subtract(BigDecimal)BigDecimal对象中的值相减,返回BigDecimal对象multiply(BigDecimal)BigDecimal对象中的值相乘,返回BigDecimal对象divide(BigDecimal)BigDecimal对象中的值相除,返回BigDecimal对
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2023-06-14 15:31:42
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我们先看一段代码,可以在控制台程序中执行看看结果 {
double d = 500;
double d1 = 233.84;
double d2 = d - d1;
//d2=266.15999999999997
}
{
double d = 0.4;
double d1 = d
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2023-07-24 22:04:26
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因为公司做的项目几乎都跟金钱、货币有关,所以对数字精确度有相当高的要求,而在开发和维护的时候自然经常会涉及到数值的计算。但是在测试人员测数值的时候数值跟客户提供的数据比对又总是有差异,基本都是±1块钱或者±0.01之类的;虽然知道这是在计算机计算的时候,其实这些数字是用二进制保存的,计算后转换成十进制后会出现误差,因为总会出现无限小数的情况。以前碰到这种问题,基本上都是乘以一个整数10000或者1
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2023-10-19 12:40:28
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关于浮点数的精度丢失问题的思考一 浮点数精度丢失的原因二 精度丢失的深入提问三 浮点数精度问题的深入思考1. 浮点数的表示2. 计算机对浮点数的处理步骤3. 浮点数的存储(1)存储步骤讲解(2)指数偏移量(3)实际演示四 float与double的范围和精度范围精度五 解决方法 在实际编程中,我遇到了一些蛮有意思的情况,就是浮点型变量初始化是不精确的,但这个不精确数却是固定不变的?另外,为什么f
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2023-09-20 15:20:44
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1、float整数计算误差案例:会员积分字段采用float类型,导致计算会员积分时,7位整数的数据计算结果出现误差。原因:超出float精度范围,无法精确计算。float和double的精度是由尾数的位数来决定的。浮点数在内存中是按科学计数法来存储的,其整数部分始终是一个隐含着的“1”,由于它是不变的,故不能对精度造成影响。float:2^23 = 8388608,一共七位,这意味着最多能有7位有
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2023-09-26 15:38:27
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概述首先,lua是一门高效的(efficient)、轻量级(lightweight)的嵌入式脚本语言(embeddable scripting language),这是它的官方网站的标语。其次,lua也是一门面向原型的编程语言(prototype-based language)。这一点其实很好理解,因为lua有元表(metatable)的概念和用法。截止到目前(2019.01.28)
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2024-08-06 11:00:20
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float、double精度可能丢失,decimal精度不会丢失,所以建议decimal来存储金额值。在mysql中,我们用【小数数据类型(总长度,小数点长度)】来表示小数的总长度和小数点后面的长度。decimal(m,n)。n就是小数点后面的 数字个数。float(m,n)、double(m,n)含义差不多,都是定义长度和精度的。下面看实操演示-- total_price精度为小数点后六位
CR
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2023-05-30 19:10:30
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float,double精度问题【精度问题如何解决】
原创
2023-03-06 00:15:48
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代码:使用BigDecimal来代替double double测试示例:
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2019-07-12 12:26:00
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# 解决Java double相减精度问题
## 引言
在Java编程中,我们经常会遇到浮点数的运算。然而,由于浮点数的内部表示方式,会导致一些精度问题。其中,相减操作可能会导致结果不准确的问题。本文将介绍如何解决Java double相减精度问题。
## 解决流程
为了解决Java double相减精度问题,我们可以按照以下步骤进行操作:
| 步骤 | 操作 |
| --- | --- |
原创
2024-02-04 08:57:21
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类型转换(Type Casting)类型转换可以判断实例的类型,也可以将实例看做是其父类或者子类的实例。类型转换在 Swift 中使用is 和 as操作符实现。这两个操作符提供了一种简单达意的方式去检查值的类型或者转换它的类型。你也可以用来检查一个类是否实现了某个协议,就像在 Checking for Protocol Conformance部分讲述的一样