技术背景在探讨Unity平台RTMP或RTSP直播流数据播放和录制之前,我们先简单回顾下RTSP或RTMP直播流数据在Unity平台的播放流程:通过Native RTSP或RTSP直播播放SDK回调RGB/YUV420/NV12等其中的一种未压缩的图像格式;Unity下创建相应的RGB/YUV420等Shader;Unity从各个平台获取图像数据来填充纹理即可。Unity3D环境下,我们之前已覆盖
WebGL版本播放视频是很大的一个坑,教程也不多。以下为工作中使用的两个方法。一、使用AVProVideo插件新版AVProVideo插件支持WebGl播放 倒入插件,我用的版本是1.9.4,文章结尾会放链接。1.修改SourcePath为 Absolute Path Or URL在下面写上播放的链接,
测试链接为CCTV1:
http://ivi.bupt.edu.cn/hls/cctv1hd.
Unity支持的播放视频格式有.mov、.mpg、.mpeg、.mp4、.avi和.asf。只需将对应的视频文件拖拽入Project视图即可,它会自动生成对应的MovieTexture对象 Unity支持的播放视频格式有.mov、.mpg、.mpeg、.mp4、.avi和.asf。只需将对应的视频文件拖拽入Project视图即可,它会自动生成对应的MovieTexture对象。如下图所示,MOMO
这些天都在折腾公司的项目开发,这几天刚好有点空就把前段时间研究的EasyMovieTexture插件拿来写写博客,这个插件估计不少人用的挺多的吧。因为Unity3D可以用到移动端的视频插件在国内也就是那几个而已,其中有MMTexture、AVI Player、以及EasyMovieTexture。(PS:有钱的公司可以直接去买那个贵的离谱的视频插件,听说还不错)之前我在AVI Player的文章里
在本文之前,我们发布了Unity环境下的RTMP推流(Windows平台+Android平台)和RTMP|RTSP拉流(Windows平台+Android平台+iOS平台)低延迟的解决方案,今天做个整体汇总,权当抛砖引玉。
1. Unity环境下RTMP推流
Unity环境下,不管是camera还是窗体数据也好,主要是高效率的拿到原始数据,采集端可用的数据格式是RGB的,拿到之后,通过高效率的
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2021-06-18 11:53:45
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前言目前作者常开发的系统就是智能工厂、园区,数字孪生系统等,经常用到播放各种视频的功能,而且甲方经常有部署好的各种监控系统,如果接入到系统就涉及到各种视频流的格式rtsp、rtmp、m3u8等。所以经常遇到各种播放视频插件的问题,现在主要用的就是AVPro Video 和 UMP等, 如果播放本地视频还是推荐自带的Video Player组件。本文主要针对windows平台的播放组/插件的一个使用
最近公司项目需要能够播放 rtmp 格式的直播流地址的播放器,安卓那边是买了人家的三方库,EasyPlayer,但是不想再买一个 ios 的了所以需要自己去找免费的合适的播放器去集成,终于在 github 上找到一个合适的了,那就是 强大的IJKPlayer 播放器;但在集成的时候出现了一些问题,朋友推荐我用 ZFPlayer,也是基于 IJKPlayer 开发的已经集成好的 demo,于是我就改
之前说到已经把流推送过来了,这时候就可以使用videoj
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2017-06-10 22:39:00
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# 在Unity中实现Android实时播放RTMP
作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何在Unity中实现Android的RTMP(Real-Time Messaging Protocol)实时播放。我们将通过明确的步骤和代码示例逐步完成这项任务。
## 流程概述
首先,我们要了解整个流程的步骤。下面是实现的步骤表。
| 步骤 | 描述
之前说到已经把流推送过来了,这时候就可以使用videojs来进行显示播放。 首先要先有一个文件,那就是video-js.swf 因为,这种播放方式html已经不能很好的进行播放了,需要用到flash来播放,videojs在这个地方就用到了这个。 代码就是下面这样。 里面一些细节注释都有。 重点就是看
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2018-05-07 17:02:00
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# Python播放RTMP视频流实现的步骤
## 引言
在开发中,我们经常会遇到需要播放RTMP视频流的需求。RTMP(Real Time Messaging Protocol)是Adobe推出的一种用于实时视频和音频传输的协议,它可以实现低延迟、高质量的视频流传输。本文将向刚入行的小白开发者介绍如何使用Python实现播放RTMP视频流的功能。
## 整体流程
下面是实现播放RTMP视频流
VLC 媒体播放器是一个便携式、 免费、开源、 跨平台的媒体播放器。 VideoLAN 项目的流式媒体服务器。分为Windows Phone版本和Android版本。
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2023-05-22 21:22:05
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大渣好,我又来了。之前的文章中,我们了解了Profiler工具,以及在实际项目中unity的CPU优化分析及方法,本文我们主要了解在我们的项目中GPU的性能分析,以及对GPU性能进行优化的相关技术。渲染优化在了解优化渲染前,我们需要了解在unity中,每一帧的渲染CPU和GPU都做了些什么:1)CPU检查场景中每个对象,决定他们是否应该被渲染。(这些对象只有满足一定的条件才会被渲染。)2)CPU收
rtsp是实时流协议,一般用于网络摄像机;但由于现代浏览器安全问题,不再原生支持插件方式播放(RealMedia (for RTSP) or Flash (for RTMP));1 RTMP方案rtmp是adobe公司的私有协议,基于tcp实现,早期在flash上可以直接支持;现在多为flv播放器支持。方案描述:ffmpeg 将rtsp视频流转为rtmp视频流,而后通过flv.js播放;
后端:
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2023-09-28 11:35:12
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好多开发者的使用场景,需要在Windows特别是Android平台实现Unity3D的全景实时视频渲染,本文以Windows平台为例,简单介绍下具体实现:如果是RTSP或RTMP流数据,实际上难点,主要在于拉取RTSP或RTMP流,解析解码,然后把解码后的YUV数据,回调到Unity层,Unity创建个Sphere,创建个材质球(Material),并把材质球挂在到Sphere即可。本文以Wind
原创
2022-04-05 01:27:36
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技术背景Unity3D可以用于创建各种类型的的应用程序,包括虚拟现实、培训模拟器等。以下是一些可以使用Unity3D全景播放的场景:虚拟现实体验:全景视频可以用来创建逼真的虚拟环境,使用户能够感受到身临其境的感觉;培训模拟器:全景视频可以用来创建真实的训练环境,例如飞行模拟器、驾驶模拟器等,以提供更加真实的训练体验;建筑设计:全景视频可以用来展示建筑设计的或室内装潢,使客户能够感受到真实的的效果;
推荐
原创
2023-07-27 22:39:21
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背景最近有播放RTP流的需求,在网络上寻觅良久也未找到可以使用的RTP直播地址。于是基于VLC搭建了RTP服务器,最后验证通过。先直接上步骤再作说明。组网环境1. VLC软件版本 3.0.11 Vetinari 这儿说明软件版本只是为了表明测试使用软件详细信息,不代表必须是此VLC版本。2. 组网方式,客户端和服务端直连手动设置PC机的IPV4地址192.168.0.1,设置开发板的地址
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2023-10-04 12:04:27
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今天早上在一个项目里看到有个需求,在unity3d里面播放视频,一开始还以为很简单,殊不知从早上搞到现在,终于理清思路了。网上的资料五花八门,我就是因为太相信网上的资料,才导致走了这么多弯路、、、、,在此,我提供一下在unity播放视频的解决方案以及在实际操作时的注意事项,免得像我今天一样被蒙来蒙去,希望对你有帮助。一、unity播放视频方案:1、在游戏对象中利用movie texture播放un
# HTML5播放RTMP流
在Web开发中,HTML5是一种用于构建网页结构和内容的标准。它提供了丰富的功能,包括音频、视频、动画等多媒体元素。然而,默认情况下,HTML5并不直接支持RTMP(Real Time Messaging Protocol)流。RTMP流是一种用于传输音视频数据的协议,通常用于实时直播、视频会议等应用。
然而,借助一些第三方库和技术,我们可以在HTML5中播放RT
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2023-07-27 14:44:12
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实现“Android Rtmp推流 VLC播放”需要以下步骤:
| 步骤 | 操作 |
| :---: | :--- |
| 1 | 添加VLC库 |
| 2 | 创建Rtmp推流实例 |
| 3 | 配置推流参数 |
| 4 | 开始推流 |
| 5 | 创建VLC播放器实例 |
| 6 | 配置播放器参数 |
| 7 | 开始播放 |
下面我将详细介绍每一步的操作和所需代码。
## 1.