今天早上在一个项目里看到有个需求,在unity3d里面播放视频,一开始还以为很简单,殊不知从早上搞到现在,终于理清思路了。网上的资料五花八门,我就是因为太相信网上的资料,才导致走了这么多弯路、、、、,在此,我提供一下在unity播放视频的解决方案以及在实际操作时的注意事项,免得像我今天一样被蒙来蒙去,希望对你有帮助。一、unity播放视频方案:1、在游戏对象中利用movie texture播放un
转载 2024-02-27 10:18:16
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(此处为http上传音频识别模式)一,找到百度AI平台,管理台点击SDK下载     选择c#sdk 下载完以后会有对应不同.net版本的dll包,找到自己unity对应的。net版本,将文件夹拖入然后找到你的应用管理,点击管理,在这里要用到一个apikey 一个secretKey,将这两个值复制,识别会用到,至于id展示不需要使用二,实现录音-上传识别&n
接到策划需求,需要将移动端开发的游戏移植到steam平台。奈何策划水平有点次,信誓旦旦的说什么steam支付是使用dlc支付的,使用什么dlc币(窝里个大草),马的,不懂就别瞎咧咧,净给老子挖坑。 查了一圈资料,在steam后台配置若干steam相关dlc相关,就是没有相关与dlc相关支付接口,这时候才意识到公司策划真不靠谱,还老是逼逼开发,搞得一肚子气,马上就摔键盘走人,但是这才是给我挖的第一个
转载 2024-05-21 06:41:34
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前言目前作者常开发的系统就是智能工厂、园区,数字孪生系统等,经常用到播放各种视频的功能,而且甲方经常有部署好的各种监控系统,如果接入到系统就涉及到各种视频流的格式rtsp、rtmp、m3u8等。所以经常遇到各种播放视频插件的问题,现在主要用的就是AVPro Video 和 UMP等, 如果播放本地视频还是推荐自带的Video Player组件。本文主要针对windows平台的播放组/插件的一个使用
这些天都在折腾公司的项目开发,这几天刚好有点空就把前段时间研究的EasyMovieTexture插件拿来写写博客,这个插件估计不少人用的挺多的吧。因为Unity3D可以用到移动端的视频插件在国内也就是那几个而已,其中有MMTexture、AVI Player、以及EasyMovieTexture。(PS:有钱的公司可以直接去买那个贵的离谱的视频插件,听说还不错)之前我在AVI Player的文章里
转载 2024-04-18 14:08:53
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文章目录简述参考案例1. 声明一个 MyGraph2. 声明一个 MySolution3. 场景搭建4. MyGraph 其二5. 获取坐标6. 可视化7. 深度模拟8. 加点交互 VID_20230421_005228 简述目前比较好用的几种手势追踪,很多都是基于AR,需要硬件支持而Google的MediaPipe则门槛比较低,用电脑摄像头也能跑 同时,又有MediaPipeUnity
文章目录一、最近的感想二、Movement1)创建平面去移动2)导入人物模型3)安装unity的输入安装包4)设置unity的输入 系统(涉及到三个脚本)(1)涉及到的脚本(2)设定PlayerControl是的监听哪些键盘按键(InputHandler.cs)5)人物碰撞和刚体6)人物移动模块和输入脚本(player_locomotion)7)动画脚本控制8)动画控制和人物执行动画帧控制三、一
我们接触过很多大型项目,因为需要接入的摄像头比较多,不能一一提供账号和,如果是rtsp需要配置账号和比较不方便。在这种情况下我们一般建议通过其他平台输出视频到EasyCVR平台,这...
原创 2021-12-17 16:53:54
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技术背景在探讨Unity平台RTMP或RTSP直播流数据播放和录制之前,我们先简单回顾下RTSP或RTMP直播流数据在Unity平台的播放流程:通过Native RTSP或RTSP直播播放SDK回调RGB/YUV420/NV12等其中的一种未压缩的图像格式;Unity下创建相应的RGB/YUV420等Shader;Unity从各个平台获取图像数据来填充纹理即可。Unity3D环境下,我们之前已覆盖
SkeyeVSS配置RTMP推流接入视频融合系统我们讲解下通过“主动推送RTMP流媒体协议”将监控摄像机、手机推流、同屏桌面等终端设备接入SkeyeVSS视频融合平台,通过以下几个简单的操作步骤即可实现将非标协议转成GB28181协议,以实现复杂海量设备、视频接入的统一运维管理。首先,打开SkeyeVSS平台“设备管理”添加一个设备,设备类型选择“RTMP推流”,填写设备名称,如“测试RTMP
原创 2023-10-17 10:06:50
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Unity支持的播放视频格式有.mov、.mpg、.mpeg、.mp4、.avi和.asf。只需将对应的视频文件拖拽入Project视图即可,它会自动生成对应的MovieTexture对象 Unity支持的播放视频格式有.mov、.mpg、.mpeg、.mp4、.avi和.asf。只需将对应的视频文件拖拽入Project视图即可,它会自动生成对应的MovieTexture对象。如下图所示,MOMO
众所周知EasyCVR产品是接入协议最多的,像大家经常使用的GB2818协议,RTSP,海康和 大华的sdk,以及海康的Ehome,都是非常简单且容易配置的。接入协议类型中,还有一种rtmp-push的类型,由于大家对平台中的rtmprtmp-push的接入不太清楚,所以本文我们简单介绍下这两种接入的区别。
原创 2021-12-02 10:19:02
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移动没有用于Unity3D的移动MM支付SDK的接入,所以……1、先要明确一点的是在Unity的Assets目录中你得有个Plugins/Android的目录,并且必须在Assets目录,否则无法将资源打包到PAK。此时,你可以尝试打一个apk的包,用压缩文件打开的目录结构是这样的:为什么就这样了呢?我也想知道!这里记录一个路径,mac下找到Unity安装目录,右键Unity app 显示包内容:
转载 2024-02-26 17:28:41
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使用nginx临时搭建rtmp服务器 文章目录使用nginx临时搭建rtmp服务器系统环境搭建步骤RTMP服务验证 由于需要研究rtmp协议交互方式及报数据格式,使用nginx临时搭建一个rtmp服务器,主要通过nginx的rtmp扩展模块实现接收RTMP推送的音视频流,同时提供RTMP拉流服务的能力。 系统环境操作系统版本:CentOS Linux release 7.9.2009 (Core
转载 2024-04-28 17:42:11
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目的一个android项目中需要用到3D的游戏元素,所以我们打算把一个untiy3d的项目嵌入到android原生项目中,下一篇接unity3d项目嵌入到ios原生项目。 环境配置: unity2018 (之前测试的unity5.6.x和unity2017也没问题) android studio3.21.unity导出gradle工程1.准备你们的游戏,或者一个测试的空场景(略) 添加BackTo
目录一、手机开启调试模式,确保adb能检测到手机目的:确保adb能检测到手机,通过adb devices命令能够呈现如下效果常见问题:二、unity配置工作目的:配置unity中Build Settings界面与Player Settings界面的参数,能够通过Build打出一个APK包三、链接unity与安卓程序目的:unity Console窗口与Profiler窗口能够监听到程序的Debug
转载 2023-11-22 10:27:20
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一.下载Steamwork.Net SDK1.下载Steamwork.NetSDK 2.下载后导入Unity中,我们首先需要修改的就是steam的appid,找到工程目录中的appid文件,默认是480,是UnitySpaceWar的id,如果有自己的SteamID就填自己的,暂时没有申请下来可以默认填480测试 3.找到SteamManager代码,挂载到一个跳转场景不会被销毁的物体上,然后找到
转载 2024-07-29 23:21:30
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Unity3D 接入友盟统计 推送 IOS SDK游戏移动统计消息推送 游戏移动统计下载链接官方文档从 unity3d 中导出 xcode 工程将下载的 framework 加入到 xcode 工程中添加依赖库libz.tbd 数据压缩 libsqlite3.tbd 数据缓存 CoreTelephony.framework 获取运营商标识 SystemConfiguration.fram
转载 2024-02-13 10:36:36
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在网络上,关于Unity与Android如何进行交互,雨松MOMO大神已经有两篇文章简单介绍了如何操作(1)Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(2)Unity3D研究院之与Android相互传递消息。这两篇文章简单介绍如何操作,但是具体的内部细节并没有涉及到。下面介绍两种Unity与Android交互的方式(或者说就是接入Android SDK),分别是(1)Un
转载 2023-07-17 15:33:38
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背景介绍本人一名C#程序员,从事C#开发已经有四年有余了,目前在一家大型公司上班。鉴于公司的业务需要,现在需要学习unity3D游戏开发,好在unity支持C#脚本开发,无形中省下了许多重新学习新语言的时间。好了,闲话不多说,开始正式学习之路。本篇文章主要介绍unity的相关背景和下载安装等,使用的unity开发软件为当前最新5.3.5版本。第一步,使用各大搜索引擎搜索关键字:unity此处以百度
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