1.镜头的种类(根据应用场合分类)   · 广角镜头:视角90度以上,观察范围较大,近处图像有变形。   · 标准镜头:视角30度左右,使用范围较广。   · 长焦镜头:视角20度以内,焦距可达几十毫米或上百毫米。   · 变焦镜头镜头焦距连续可变,焦距可以从广角变到长焦,焦距越长成像越大。   · 针孔镜头:用于隐蔽观
针孔拥塞(pinhole congestion):假如2条到达远端网络的链路1和2的跳数均为1,但是链路1的带宽是56kbps,2的是T1线路1544kbps,显然,走链路2好过走链路1,但是RIP使用跳数作为度,所以RIP会把数据平均分配到链路1和2上,这就造成了pinhole congestion   我们来了解下距离矢量协议的启动过程:当router启动的时候,只有那些与它们直接相连的网络
转载 2009-04-28 10:32:28
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相机成像模型 1. 小孔成像 大部分相机成像原理都可以简化为小孔成像,如下图所示: 和以前课本上学习的一样,上图中蜡烛透过相机的针孔,在感光器上成倒立的像,这一个简单的模型即为针孔相机的成像模型。基于这个模型,我们最希望解决的问题是:蜡烛在现实世界中的位置和图片中蜡烛像素点之间有着怎样的关系呢? 2 ...
转载 2021-07-17 16:18:00
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在Unity中,新建摄像机并用Animation组件去记录和控制视角,实现镜头动画的过程主要包括以下几个步骤:新建摄像机创建摄像机: 打开Unity项目,在Hierarchy视窗中右键点击,选择GameObject -> Camera来创建一个新的摄像机。你可以通过Inspector面板调整摄像机的基本属性,如是否透视投影、视野角度、近/远裁剪平面等。设置摄像机动画添加Animatio
北京嘉恒中自图像技术有限公司 光学镜头一般称为摄像镜头或摄影镜头,简称镜头,其功能就是光学成像。在机器视觉系统中,镜头的主要作用是将成像目标聚焦在图像传感器的光敏面上。镜头的质量直接影响到机器视觉系统的整体性能;合理选择并安装光学镜头,是机器视觉系统设计的重要环节。 1.镜头的相关参数(1)焦距      焦距是光学镜头的重要参
# Java针孔打印机: 打印机器的魅力 在现代社会,打印技术已经融入了我们的日常生活。尽管现代打印机采用了先进的激光和喷墨技术,传统的针孔打印机依然在一些特定场景中占有一席之地。本文将探讨Java如何与针孔打印机相结合,如何使用Java进行打印操作,并会用一些示例代码来说明。 ## 什么是针孔打印机? 针孔打印机是一种通过将打印头上的针刺入打印介质(如纸张)来打字的设备。每个针代表打印头上
原创 8月前
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文章出处:http://dc.pconline.com.cn/jiqiao/jq/0703/978801.html     可以说,镜头是一部相机的灵魂,无论是光学相机还是数码相机,镜头都是最不可忽视的要素之一,它的好坏直接影响到拍摄成像的质量。同时镜头也是划分相机种类和档次的一个最为重要的标准。一般来说,根据镜头,我们可以把相机划分为专业相机,准专业相机和普通相机三个档次,无论
转载 精选 2011-09-27 22:25:13
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文章出处:http://dc.pconline.com.cn/jiqiao/jq/0703/979986.html     标准镜头:以适用于35毫米单镜头反光照相机的交换镜头为例,标准镜头通常是指焦距在40至55毫米之间的摄影镜头,它是所有镜头中最基本的一种摄影镜头。   标准镜头给人以记实性的视觉效果画面,所以在实际的拍摄中,它的使用频率是较高的。但是,从另一方面看,由于
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工业镜头与民用镜头的区别
IT
转载 2021-11-24 10:13:31
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适马镜头分类: ART系列:适合专业摄影、艺术创作和高端视觉需求,画质表现力出色; Contempo
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原创 2023-04-29 22:19:37
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处理完定向体积光照明后,接下来继续来简单看一下光晕的生成:也是一个很简单的后处理pass,一句话来说就是在屏幕空间生成六张透明贴图叠加即可。一、Lens Flare(镜头光晕)Lens Flare 又称为”镜头光晕“。在游戏中镜头指的是经过视椎体做可视裁剪过后将可视物体渲染到RenderTarget中所呈现出来的画面。RenderTarget可以简单理解成当前游戏窗口的画面。光晕则指的是当镜头中存
转载 2024-06-16 17:43:20
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本文主要介绍图像畸变产生的原因,广角镜头的一般畸变模型和去畸变的方法。1.图像畸变图像畸变是由于透镜制造精度以及组装工艺的偏差会引入畸变,导致原始图像失真。镜头的畸变分为径向畸变和切向畸变两类。1.1 径向畸变与畸变模型径向畸变是由于镜头自身凸透镜的固有特性造成的,产生原因是光线在远离透镜中心的地方比靠近中心的地方更加弯曲。畸变沿着透镜半径方向分布,主要包括桶形畸变和枕形畸变两种,如下图所示:&n
Unity 3D 场景简单镜头行为两例前言:这里展示了两种镜头行为,作为 3D 场景中跟随角色的摄像机移动脚本。1 可缩放的俯视角镜头行为: 类似 DOTA-like 类游戏的视角。镜头为不同高度的俯视角,可以使用滚轮控制观察距离,镜头朝向固定。原理: 通过维持与观察目标的相对坐标保证镜头位移正确,镜头在预设的轨道上移动。简单起见轨道表示为3个锚点间的两条连线,通过线性插值函数控制镜头在轨道上的位
转载 2024-04-19 11:55:13
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随着iPhone 12发布日期的临近,参数信息和外观也被扒的体无完肤,看到 iPhone 12外观,有不少人产生了疑问。苹果是没给镜头组设计师发工资么?中框都一改圆润设计,换用了线条感十足的直角边框致敬乔布斯,这个摄像头怎么还是这么丑? 藏在镜头中的秘密iPhone 11发布时市面上搭载三摄的手机已经很多了,设计美观好看的也不在少数,为何苹果要独辟蹊径的踩雷呢? 做为最大的
针孔相机模型文章目录针孔相机模型Pinhole camera modelThe geometry and mathematics o、
翻译 2022-12-14 12:29:06
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计算机视觉针孔相机模型是一种描述图像捕获过程的模型,广泛应用于计算机视觉和图像处理领域。本文将详细记录如何解决“计算机视觉针孔相机模型”问题的过程,涵盖环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、服务验证和最佳实践六个方面。 ## 环境预检 在实现针孔相机模型之前,首先需确保开发和运行环境满足一定的系统要求。以下是系统要求的表格: | 项目 | 要求
原创 6月前
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## Java调用针孔打印机的实现 ### 1. 实现流程 下面是实现Java调用针孔打印机的流程图: ```mermaid graph TD A[准备工作] --> B[创建PrintService] B --> C[设置打印属性] C --> D[创建打印作业] D --> E[设置打印内容] E --> F[打印] ``` ### 2. 具体步骤 #### 2.1 准备工作 在开
原创 2023-11-02 08:19:06
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相机模型数码相机图像拍摄的过程实际上是一个光学成像的过程。相机的成像过程涉及到四个坐标系:世界坐标系、相机坐标系、图像坐标系、像素坐标系以及这四个坐标系的转换。理想透视模型——针孔成像模型相机模型是光学成像模型的简化,目前有线性模型和非线性模型两种。实际的成像系统是透镜成像的非线性模型。最基本的透镜成像原理如图所示:其中 u 为物距, f 为焦距,v 为相距。三者满足关系式:相机的镜头是一组透镜,
# Java调用针孔打印机 在现代的科技发展中,打印机是不可或缺的设备之一。而针孔打印机作为一种特殊的打印机类型,也被广泛应用于一些特定的场景中。本文将介绍如何使用Java编程语言来调用针孔打印机,并通过代码示例来展示具体的操作方法。 ## 什么是针孔打印机? 针孔打印机是一种通过将一组针头按照特定的排列方式撞击打印纸张上的墨水带来实现打印效果的设备。针孔打印机通常用于打印一些需要高速、大批
原创 2024-06-30 04:35:32
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我们都知道,目前摄像头都是单独的,我想有一天摄像头会被集成在显示器里,不是所谓的物理集成,而是虚拟集成,可以说完全是个程序,也就是说摄像头无处不在了
原创 2008-03-10 10:07:19
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