1 打开eclipse 点击window 点击preference,点击Android 设置SDK的位置 2 导入安卓工程(从unity导出来的工程),或者自己新建一个安卓工程 (如何导入从unity导出来的工程File->New->Android->Android Project from Existing Code ->Roo
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2024-02-26 20:22:12
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Unity是一款强大的游戏开发工具,适合大量的游戏类型,从第一视角游戏到复杂的游戏。
Unity的大量的特性,如高度映射地形、网络支持、复杂物理集成和脚本等,可能让新手畏惧,但是掌握这些工具后却能给你带来无穷的回报。
本教程将指导你完成一个第三人称视角的完整3D游戏关卡。包括玩
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2024-07-15 10:35:38
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1、Material 和 Shader 的关系。一个材质包括一个Shader程序。在Shader中设置的属性能够通过Material可视化设置 2、内建Shader,在5.0之后的版本号中大部分旧的Shader都集成在了Standard Shader中了,能够通过设置Standard Shader的
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2016-03-07 17:00:00
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在Java中使用URL调用接口的过程可以分为以下几个步骤:
1. 创建URL对象:通过指定要调用的接口地址来创建一个URL对象。例如,假设要调用的接口地址是 "
```java
URL url = new URL("
```
2. 打开连接:通过URL对象的openConnection()方法打开与接口的连接,并将其转换为HttpURLConnection对象。HttpURLConnecti
原创
2024-02-01 11:14:21
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## 在Java中使用jep调用Python
### 介绍
Java是一种强大的编程语言,而Python则是一种灵活且易于使用的脚本语言。将Java和Python结合起来使用,可以充分发挥两种语言的优势,提供更加丰富的功能和灵活性。在Java中调用Python代码可以通过使用第三方库JEP来实现。本文将介绍如何在Java中使用JEP调用Python,并提供详细的代码示例。
### JEP简介
原创
2024-02-04 04:38:57
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本文环境为.Net5 + WPF + Prism + Unity + SuperSocket 2.0.0-beta.10,介绍了在WPF中如何对SuperSocket 2.0进行依赖注入的方法。 至于如何在WPF中集成SuperSocket 2.0,参考“在WPF中集成SuperSocket 2.0 ...
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2021-09-26 11:59:00
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BroadcastMesage函数是广播消息,调用自身或自身的子物体,广播通知SendMesage函数只发送给自身消息 ,只针对某物体的自身方法调用 Getcomponent 得到游戏物体的第一个组件Getcomponents得到游戏物体的多个组件GetcomponentInchildren得到游戏物体的子物体第一个组件GetcomponentsInchildren得到游戏物体的子物体的多个组件G
我发现很多大佬,插件开发者以及Unity官方都在用Dll来保证既可让使用者正常使用也可有效防止使用者看到自己写的代码 ##版本说明 Visual Studio版本:2019 16.10.3 Unity版本:2019.4.16f1c1 ##Dll介绍 DLL (Dynamic Link Library ...
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2021-07-16 17:03:00
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在Unity中脚本是必不可少的。因为他将定义你游戏的各种行为和规则。
这个教程将介绍JavaScript的基本使用。
1.目标
在Unity中,脚本是用来界定用户在游戏中的行为或规则。Unity推荐使用的编程语言是JavaScript,同时也支持C#或Boo。 2.前提
本教程的重点是Unity脚本基础,前提是你已经熟悉了Unity的界面。 3.命名规范
开始前,先说下Un
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2024-01-29 22:07:26
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首先如何希望模型能通过给定的animation动起来,你需要一个模型和一组动画;其次你需要修改模型预设体中的Rig中的Animation Type为Humaniod。就是人型动画的意思,然后他就会自动绑定骨骼,然后通过动画工作起来。 其次如果你想只操作人物中的一部分身体的话,可以创建一个Avatar Mask。如下图选定你想要操作的部
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2024-04-23 13:26:14
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安装 Unity 个人免费版正版是需要收费的,所以我们个人开发使用个人免费版就可以一、下载Unity1.打开unity官网 点击”下载Unity"官网 https://unity.cn/releases2.下拉,会有各种版本,进入Unity的下载页面,找到对应的版本,点击“从Hub下载”:3.弹出账户登录界面,如果已有账户直接登录即可,没有账户进行注册后登录。二、Unity Hub的设置1.安装完
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2023-11-30 21:28:34
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在前一篇文章中, 我们实现了从Java netty 服务端到 unity 客户端的通讯, 但是在过程中也发现有一些问题是博主苦苦无法解决的, 但是还好终于有些问题还是被我找刀方法解决了, 现在把这些解决方案提出来, 虽然是很简陋的方法, 但是应该可以有一些帮助, 然后呢, 如果大家有更好的解决方案也欢迎留言, ok 话不多说, 开始代码的表演 首先呢, 先来写一个缓存的部分im
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2024-07-08 14:30:11
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一、前言 目前在Unity游戏开发中,比较流行的两种语言就是Lua和C#。通常的做法是:C#做些核心的功能和接口供Lua调用,Lua主要做些UI模块和一些业务逻辑。这样既能在保持一定的游戏运行效率的同时,又可以让游戏具备热更新的功能。无论我们有意或者无意,其实我们经常会在Unity游戏开发中使用到闭包。那么,马三今天就要和大家来谈谈Lua和C#中的闭包,下面首先让我们先来谈谈Lua中的闭包。二、
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2024-06-13 07:22:23
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目录声明变量Visual Basic 的命名规则使用 Public 语句使用 Private 语句使用 Static 语句使用 Option Explicit 语句为自动化声明一个对象变量写赋值语句声明常数声明变量通常会使用 Dim 语句来声明变量。一个声明语句可以放到过程中以创建属于过程的级别的变量。或在声明部分可将它放到模块顶部,以创建属于模块级别的变量。下面的示例创建了变量 strName
# 在 Pod 中使用 Service Account 调用 Kubernetes
在 Kubernetes 中,Service Account(SA)是用于访问 Kubernetes API 的一种机制,允许 Pod 在安全的环境中与 Kubernetes 集群进行交互。本教程将引导你完成在 Pod 中使用 Service Account 调用 Kubernetes API 的流程,包括代码示
# 在Python中使用Workbook的详细指南
在数据处理和分析的过程中,我们经常需要使用Excel文件来存储和管理数据。Python中的`openpyxl`库允许我们创建、读取和修改Excel文件,并使用Workbook对象来处理这些Excel工作簿。接下来,我们将详细介绍如何在Python中使用Workbook。
## 整体流程
以下是使用`openpyxl`库并操作Workbook
前几天尝试了下在unity中使用protobuf-net库,踩到了一些坑,本篇文章用于总结一下如何在unity中使用protobuf-net库。 测试环境 unity版本为2020.3.3f1c1,使用il2cpp打包,目标环境为Android,protobuf-net的版本选用当前最新的Relea ...
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2021-09-11 18:21:00
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1 AndroidStudio 安装好后更新SDK Platforms 2 在 File -> Other Settings -> Default Project Structure 中可以找到当前sdk 路径及 JDK NDK的路径 3 在unity -> Preference -> Extern
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2018-06-13 11:31:00
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Font Awesome 是一个前端用到的图标字体,简单说是个特殊的字体,里面不是文字都是
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2023-01-04 12:37:09
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学习内容:继承的概述;继承出现后子父类中成员的特点;final关键字;抽象类;接口;模板方法设计模式 一、继承的概述1,继承的好处 1),提高了代码的复用性 2),继承的出现,让类与类之间产生了关系。有了这个关系,才有了面向对象的多态的这个特性。特别要说明一点:千万不要为了获得其他类的功能简化代码而继承,必须是类与类之间有所属关系才可以继承。即不要有奶就是娘。2,ja
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2023-10-27 08:06:24
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