本节主要讲利用cocos2dx机制实现opengl es shader脚本的绘制  这里先看下最终效果:                     这里分别实现了灰度效果及的效果。 一、
Firefox滚动这文章放在草稿箱有一阵子了,之前的3系列都有这BUG,当正想发表这文章的时候,alextang和我沟通刚刚升级的FF4已修复此BUG,所以搁置一阵在考虑到这文章还有没有价值,既然写了还是发吧,就当撑撑场面。相信FF3~4版本之间也需要一些时间做过渡,希望对各位还有用。 这BUG算是老问题,困扰我很长一段时间,最近做项目又遇上但总算找到办法把它解决了。这BUG的表现是:当在CSS编写 position:fixed;属性值后,拖动滚动条会出现内容被切割出现分离的情况,类似于的BUG。据说是Firefox 3.0版本就开始出现这问题,至现时的Firefox 3.6版本问..
转载 2012-01-20 02:13:00
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特效在网上有很多例子,我参考着自己整合了一下,算
原创 2022-12-13 14:29:33
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特效在网上有很多例子,比如这个,我参考着自己整合了一下,算是整合了一个比较完整且特别简单易用的出来,只需要一个脚本挂上去
转载 2016-11-01 13:50:00
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# 使用jQuery实现带有的动画效果 在Web开发中,动画效果可以提高用户体验并增加页面的互动性。尤其是在现代网页中,许多开发者希望实现的动画效果是“”,即动画元素在移动过程中会留下视觉轨迹。本文将带你一步步实现这一效果,使用jQuery库来完成。 ## 实现流程 首先,让我们理清实现这个效果的流程。请参考下表: | 步骤 | 描述 | |
原创 6天前
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使用动画的时候出现了 当时我的心情是崩溃的 没见过的科技呀后来发现是参数写错了 所以要仔细实在解决不了用属性动画吧
原创 2023-03-16 21:07:14
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# 实现 jQuery 的 animate 有效果的教程 在网页开发中,我们常常需要为元素的动画效果增添一些视觉上的改进,如“”效果。本文将带领你通过详细的步骤实现 jQuery 的 animate 效果。 ## 流程概述 首先,我们确保你理解整个实现过程,以下是我们将在此教程中完成的几个主要步骤: | 步骤 | 说明
原创 10天前
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Shape模块开局一句废话属性结语 开局一句废话我们的思维被规则束缚,所以走不出来,看不到全部属性此模块用于定义可发射粒子的体积或者表面积以及其实速度方向。shape属性定义发射体积的形状,其余模块属性根据您的选择的shape值变化。Shape模块:Shape 发射体积的形状。(下面针对形状分类)?????????????????Sphere和Hemisphere:【球形和半球】相同属性只在本属
前半部分的基于图片的实时阴影技术是百人计划的前半部分总结,后面的Unity中的实现过程是《入门精要》中的实现。1 基于图片的实时阴影技术这里的“基于图片”指阴影生成一张图片。1.1 平面投影阴影他并不是一个基于图片的解决方案,但思路值得借鉴。缺点:只能投影到平面;投影物体必须在光线和平面之间——意味着这种方法曲面/折面就不可行了,那么需要解决这个问题——在光源地方放一个Camera,生成一个深度图
Shader "Custom/GhostOnly_Transparent" { Properties { _MainT
原创 2022-11-01 10:57:05
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播放视频时有、水纹的原因  红朝儒生2017-12-7 关键字:播放 简介:播放有、水纹,是因为某些帧没有参与解码。  专门截图,可以看看是怎样的:https://blog.csdn.net/quantum7/article/details/89297300   以前做视频的时候,因为软解性能差,对于1080P无能为力,于是想到了硬解。找到...
原创 2022-01-28 14:19:23
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这是我在网上找到的一段俄罗斯方块的实现代码,自己才刚刚看完了《Head First Java》,无论是思维还是语言熟悉程度都很菜鸟。 看到一个知乎大神的例子,觉得自己应该培养一下对代码的兴趣,于是找了个俄罗斯方块的代码。由于自己还没接触过这么长一大段的代码,这次还算是有些挑战性的,我花了一个星期左右理解这个代码。下面是俄罗斯方块的代码以及我的拙劣注解。 import javax.swin
转载 2023-08-23 21:29:13
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还记得大明湖畔的容嬷嬷吗?噢不对,还记得第二章里在游戏世界里添加的太阳光吗?虽然作为上帝创造了,照亮了世界,但为了平衡世界还缺少一样东西,没错,它就是——影子!仔细观察一下游戏场景,发现的确所有东西都没有影子呢。那么本章就再以上帝的角色用LightMapping(光照贴图)为这个虚拟世界添加影子。选中太阳光对象,当时我把它改名成了“Sun”,在检视面板里可以看到Shadow Type(阴影类型)
首先我们先来看下官方API对SurfaceView的介绍 SurfaceView的API介绍 Provides a dedicated drawing surface embedded inside of a view hierarchy. You can control the format of this surface and, if you like, its size; the Surf
转载 2月前
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1. 示例unity中播放声音涉及到两个组件。AudioSource和AudioClip。AudioSource可以理解为播放器,AudioClip可以理解为音频片段文件。AudioSource可以通过.clip属性切换音频片段。using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour { private int c
播放视频时有、水纹的原因  红朝儒生2017-12-7 关键字:播放 简介:播放有、水纹,是因为某些帧没有参与解码。  专门截图,可以看看是怎样的:https://blog.csdn.net/quantum7/article/details/89297300   以前做视频的时候,因为软解性能差,对于1080P无能为力,于是想到了硬解。找到...
原创 2021-08-08 09:36:35
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OJ地址:https://vjudge.net/problem/HDU-2153在美丽的HDU,有一名大三的同学,他的速度是众所周知的,跑100米仅仅用了2秒47,在他跑步过程中会留下
原创 2019-10-12 19:21:48
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使用新的节点材质系统和wenGPU渲染器
原创 精选 1月前
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using UnityEngine;using System.Collections.Generic;#if UNITY_EDITORusing UnityEditor;#endif[RequireComponent(typeof(SpriteRenderer))]public class GhostSprites : MonoBehaviour{ #region ...
原创 2021-07-08 17:11:26
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用户升级到Win7系统后使用正常,就是系统桌面会留有,怎么样也去不掉,影响用户的使用,那么要如何将这些去掉呢?可从计算机属性中进行相关配置。 解决方法 一、在计算机面板上,右键点击“计算机”,然后选择“属性”,打开系统面板。 二、在属性面板上点击“高级系统设置”,然后在打开的系统属性面板上切
转载 2016-06-29 14:00:00
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