本节主要讲利用cocos2dx机制实现opengl es shader脚本的绘制  这里先看下最终效果:                     这里分别实现了灰度效果及的效果。 一、
转载 2023-11-03 22:45:43
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# Android 动画现象 在Android开发中,动画是提升用户体验的重要手段。通过动画,我们可以使应用界面的反应更加生动有趣。然而,在某些情况下,动画的执行可能不是那么理想,导致了“”现象。本文将介绍什么是动画,探讨其产生原因,并提供相应的解决方案,最后附上代码示例,以帮助你更好地理解这个问题。 ## 动画是什么? 动画是指在动画播放过程中,某个元素在快速移动或者改
# Android 动画详解 动画是一种用于改善用户体验和界面互动的动画效果,通常在 Android 应用中使用。此种效果可以让视图对象的状态在切换时看起来更为流畅,减少用户的心理负担。本文将为大家详细介绍 Android 中的动画,并提供相应的代码示例来帮助实现这一效果。 ## 什么是动画动画(Ghost Animation),也被称为过渡动画,主要用于在视图的状态
原创 9月前
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使用动画的时候出现了 当时我的心情是崩溃的 没见过的科技呀后来发现是参数写错了 所以要仔细实在解决不了用属性动画
原创 2023-03-16 21:07:14
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android中提供了4中动画:  AlphaAnimation 透明度动画效果  ScaleAnimation 缩放动画效果  TranslateAnimation 位移动画效果  RotateAnimation 旋转动画效果 下面是四种动画效果的参数说明,以及使用的示例,例子中动态加载了GridView的各个项后,上方的刷新按钮也随着动
转载 2023-07-09 21:45:32
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# 使用jQuery实现带有动画效果 在Web开发中,动画效果可以提高用户体验并增加页面的互动性。尤其是在现代网页中,许多开发者希望实现的动画效果是“”,即动画元素在移动过程中会留下视觉轨迹。本文将带你一步步实现这一效果,使用jQuery库来完成。 ## 实现流程 首先,让我们理清实现这个效果的流程。请参考下表: | 步骤 | 描述 | |
原创 2024-09-14 03:51:14
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      在页游中,时不时能看到人物做一些快速移动动作如冲刺时,有效果,强化了画面表现。实际人肉眼之所以能看到的效果,是因为观察到的物体会在人视线中残留几十毫秒时间,当运动物体运动太快时,人肉眼所见未能跟上物体运动速度,视网膜仍然残留旧的物体影像,没有马上消失,物体已经移动到别的位置,就会产生效果。  实际游戏里物体的移动速度当然不可能这么快,但我们可以
目录前言P1P2前言什么是阴影当片元到光源路径上出现不透明物体时,该片元处于阴影状态。P1平面投影阴影根据光的方向,利用相似三角形,把物体的每个顶点投影到平面地面上。缺点只能投影到平面。投影物体必须在光线和平面之间。步骤:为每个阴影投影体设置一个相机。把阴影投影体渲染到阴影纹理中。渲染阴影接收者,并且与阴影纹理进行混合。阴影映射(Shadow Map)在灯光位置放一个摄像机,生成这个摄像机的深度图
作业要求牧师与魔鬼 动作分离版【2019开始的新要求】:设计一个裁判类,当游戏达到结束条件时,通知场景控制器游戏结束目标:建立动作管理器,使动作抽象出来,可以应用到任何游戏对象上,以此提高代码复用性。部署工作给摄像机添加RayCaster部件,可以实现追踪监听船添加部件牧师与魔鬼添加部件设计思路课程网站介绍设计思路主要是:通过门面模式(控制器模式)输出组合好的几个动作,共原来程序调用。好处,动作如
Firefox滚动这文章放在草稿箱有一阵子了,之前的3系列都有这BUG,当正想发表这文章的时候,alextang和我沟通刚刚升级的FF4已修复此BUG,所以搁置一阵在考虑到这文章还有没有价值,既然写了还是发吧,就当撑撑场面。相信FF3~4版本之间也需要一些时间做过渡,希望对各位还有用。 这BUG算是老问题,困扰我很长一段时间,最近做项目又遇上但总算找到办法把它解决了。这BUG的表现是:当在CSS编写 position:fixed;属性值后,拖动滚动条会出现内容被切割出现分离的情况,类似于的BUG。据说是Firefox 3.0版本就开始出现这问题,至现时的Firefox 3.6版本问..
转载 2012-01-20 02:13:00
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特效在网上有很多例子,我参考着自己整合了一下,算
原创 2022-12-13 14:29:33
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这是我在网上找到的一段俄罗斯方块的实现代码,自己才刚刚看完了《Head First Java》,无论是思维还是语言熟悉程度都很菜鸟。 看到一个知乎大神的例子,觉得自己应该培养一下对代码的兴趣,于是找了个俄罗斯方块的代码。由于自己还没接触过这么长一大段的代码,这次还算是有些挑战性的,我花了一个星期左右理解这个代码。下面是俄罗斯方块的代码以及我的拙劣注解。 import javax.swin
转载 2023-08-23 21:29:13
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首先我们先来看下官方API对SurfaceView的介绍 SurfaceView的API介绍 Provides a dedicated drawing surface embedded inside of a view hierarchy. You can control the format of this surface and, if you like, its size; the Surf
转载 2024-06-19 07:05:56
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特效在网上有很多例子,比如这个,我参考着自己整合了一下,算是整合了一个比较完整且特别简单易用的出来,只需要一个脚本挂上去
转载 2016-11-01 13:50:00
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应用场景在抓拍模式,触发一次输出一帧图像给海思3559,.场景变换时抓拍的帧会有的现象。 这是由于海思的3DNR默认是打开的手动模式,在这样的场景下需要修改3DNR的配置。可以根据《Hi3559A╱C V100 3DNR参数配置说明.pdf》文档中的说明进行修改,原文如下:Mobile Camera 类拍照和 IPC 类交通抓拍应用场景 拍照和交通抓拍的 3DNR 调试,此时 3DNR 已经退
# Android隐藏ProcessBar Activity消失后闪现Android开发中,我们经常会使用ProgressBar来展示任务的进度。然而,有时候当ProgressBar所在的Activity消失后,我们会发现ProgressBar的还在屏幕上闪现,给用户带来不好的体验。本篇文章将介绍如何在隐藏ProgressBar时消除这种现象。 ## 问题分析 首先,我们需要
原创 2023-10-26 07:33:32
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# 实现 jQuery 的 animate 有效果的教程 在网页开发中,我们常常需要为元素的动画效果增添一些视觉上的改进,如“”效果。本文将带领你通过详细的步骤实现 jQuery 的 animate 效果。 ## 流程概述 首先,我们确保你理解整个实现过程,以下是我们将在此教程中完成的几个主要步骤: | 步骤 | 说明
原创 2024-09-10 05:09:58
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定时重复处理,比如, 启动0.5秒后每隔1秒执行一次 DoSomeThing 函数:1.用InvokeRepeating 函数实现 void Start() { InvokeRepeating("DoSomeThing", 0.5, 1.0); } CancelInvoke("你调用的方法"); 停止InvokeRepeatingvoid Start() { StartCorouti
一、液晶显示器的概念当我们在使用液晶显示器的时候,如果发现画面切换之时,前一个画面不会立刻消失,而是慢慢不见的现象,我们称这种现象叫做液晶显示器“”现象。说得简单点,就是第一个画面本应该消失而轮到出现第二个画面了,可偏偏第一个画面老是不消失,影响视觉效果和第二个画面的出现,造成显示不正常。一般情况下,液晶显示器的使用寿命大概为四五年左右,平时是不会发生现象的。二、是如何发生的
转载 2023-10-13 06:20:59
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前半部分的基于图片的实时阴影技术是百人计划的前半部分总结,后面的Unity中的实现过程是《入门精要》中的实现。1 基于图片的实时阴影技术这里的“基于图片”指阴影生成一张图片。1.1 平面投影阴影他并不是一个基于图片的解决方案,但思路值得借鉴。缺点:只能投影到平面;投影物体必须在光线和平面之间——意味着这种方法曲面/折面就不可行了,那么需要解决这个问题——在光源地方放一个Camera,生成一个深度图
转载 2024-04-12 04:49:11
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