作为新手自学Python的第十八天,技术低微,希望可以通过这种方式督促自己学习。个人学习环境:python3.9,PyCharm 2021.3.2 (Community Edition)利用python完成飞机大战是一个非常经典的练手项目,本次完成基础构件下载安装、整体设计、及窗体绘制。一、项目资源和素材项目资源和素材来源于网上找的黑马程序员飞机大战的素材包,下载后熟悉下图片命名已被后期调用。在《
飞机大战》这款小游戏相信许多朋友早就已经玩过,但是作为小白,学习过程中就是要拿各种经典项目来练手,飞机大战就是老师拿来让我们练手的一个小项目。老师给我们提供了素材包,让我们自由发挥,刚开始真的是没什么头绪,不过这几天的确学习到一些东西,随着慢慢尝试,终于背景动了起来,飞机动了起来,子弹动了起来,可以消灭敌机了,到这也算实现了最底层的功能,这里把代码和我理解的注释写下来,算是对学习过程的记录,也希
转载 2023-05-24 11:27:46
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import pygame from sys import exit from pygame.locals import * import random # 设置游戏屏幕大小 SCREEN_WIDTH = 683 SCREEN_HEIGHT = 1024 # 子弹类 class Bullet(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self, bull
转载 2023-06-21 23:21:33
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目录开发环境要求运行方法《彩图版飞机大战》程序使用说明源码示例源码及说明文档下载路径 开发环境要求本系统的软件开发及运行环境具体如下。 操作系统:Windows 7、Windows 10。 Python版本:Python 3.7.1。 开发工具:PyCharm 2018。 Python内置模块:sys、random、codecs。 第三方模块:pygame。 注意:在使用第三方模块时,
python飞机大战10-爆炸效果1 自动开火首先,让对玩家射击方式一点改动。只要空格键被按下,让自动发射子弹。为此,将向Player添加两个新属性:self.shoot_delay = 250 self.last_shot = pygame.time.get_ticks()shoot_delay 将测量飞船在发射另一颗子弹之前应该等待的时间长度(以毫秒为单位)。 last_shot 将跟踪最后
春节这些天,闲赋在家,甚是无聊,便萌发了研究经典小游戏:飞机大战的念头,想必大家可能玩过微信的这款小游戏,给我的感觉是这款游戏怎么可以做得这么好呢,操作简单,容易上手,简直是“老少皆宜”啊~既然这款游戏这么棒,能否自己动手用 Python 来实现呢?事实证明是可以的。先来看下飞机大战游戏最终实现的动态效果图。一. 动态效果图如下 二. 思路框架plane_sprite.py文件内容1.导
听说不了飞机大战都不算入门一个编程语言,今儿我们就来完成飞机大战的制作分析1.创建窗口:首先需要定义一个游戏运行的窗口(pygame)用来展示游戏的界面2.移动飞机:能够使飞机通过键盘移动并发射子弹3.敌方飞机:制作敌方飞机4.击毁敌方飞机:我方飞机能够击毁敌方飞机5.计算得分:击毁飞机计算得分1.步骤打开mu编辑器mu编辑器是一个极简的集成编辑器(如果没有此编辑器,可以关注微信公众号:大李日志
使用Python实现飞机大战前提条件有两个:安装了python及pip并且环境变量配置好。安装pygame流程: 如何检测两个条件是否满足呐?在cmd命令窗口输入python如下图:在cmd命令窗口输入pip如下图:如果不满足先百度找经验安装并配置环境变量。接下来开始Pygame的安装了:注意:pygame的安装版本一定要和python的一致如果python是3.6的并且是64位的选择pygame
听说不了飞机大战都不算入门一个编程语言,今儿我们就来完成飞机大战的制作分析1.创建窗口:首先需要定义一个游戏运行的窗口(pygame)用来展示游戏的界面 2.移动飞机:能够使飞机通过键盘移动并发射子弹 3.敌方飞机:制作敌方飞机 4.击毁敌方飞机:我方飞机能够击毁敌方飞机 5.计算得分:击毁飞机计算得分1.步骤打开mu编辑器 mu编辑器是一个极简的集成编辑器写代码 导入pygame模块impor
文章目录ReadMe1.开发环境2.准备环境2.1 创建工程文件夹和虚拟环境2.2 安装pygame工具包3.帮助文档4.开发步骤5.项目分析5.1 对象关系图5.2 飞机具有的属性以及成员方法6.项目搭建6.1 基本文件目录结构6.2 main.py入口文件搭建6.3 载入我方飞机6.4 载入敌方飞机6.5 游戏过程6.6 游戏成绩统计7.项目源码7.1 constans.py7.2 plan
飞机大战(完整版) 文章目录飞机大战(完整版)前言一、项目准备二、使用步骤1.game.yp类2.game_items类3.game_hub类4.game_music类结果展示 前言飞机大战游戏以太空主题的画面为背景,由玩家通过键盘控制英雄,飞机向敌机总部发动进攻,在进攻的过程中既可以让英雄飞机发射子弹或引爆炸弹炸毁敌机获得分数,也可以拾取道具增强英雄的战斗力,一旦被敌机撞毁且生命值为0则游戏结束
Python入门(四)·飞机大战项目·杂项飞机大战项目准备创建图形窗口游戏的初始化和退出游戏中的坐标系游戏的主窗口理解 图像 并实现图像绘制理解游戏循环和游戏时钟游戏中的动画实现原理游戏循环游戏时钟在游戏循环中监听事件理解精灵和精灵组派生精灵子类使用游戏精灵 和 精灵组创建敌机定时器语法 python入门系列的前3篇可以在专栏中看到。 使用的模块是pygame,其官方网址www.pygame.
作为新手自学Python的第十九天,技术低微,希望可以通过这种方式督促自己学习。个人学习环境:python3.9,PyCharm 2021.3.2 (Community Edition)利用python完成飞机大战是一个非常经典的练手项目,本次完成我方飞机的实现。在昨天的基础上,我们今天完成生成我方飞机并实现控制移动。# 导入pygame库 import pygame # 导入pygame库中的一
# Python飞机大战项目实现教程 ## 1. 项目概述 在这个项目中,我们将使用Python编程语言来实现一个飞机大战游戏。玩家将控制一个飞机,在游戏界面中躲避敌机的攻击并射击敌机。 ## 2. 项目流程 下面是整个项目的流程,我们将按照这个顺序逐步实现飞机大战游戏。 | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 初始化游戏 | | 2 | 创建游戏窗口 | | 3
原创 2023-07-23 09:52:22
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作为新手自学Python的第二十一天,技术低微,希望可以通过这种方式督促自己学习。个人学习环境:python3.9,PyCharm 2021.3.2 (Community Edition)利用python完成飞机大战是一个非常经典的练手项目,本次主要内容是添加敌人飞机及战斗,并完成最终的打包操作。在这一节中,我们会多封装一个Enemy类,通过检测子弹和敌人飞机的碰撞进行消灭敌机。从而完成最终的游戏
飞机大战第二部分1.前言2.飞机射击2.1.添加子弹的相关设置2.2.创建文件bullet.py2.3.修改game_functions.py2.4.修改mian.py2.5.射击效果2.6.关于子弹连发2.6 删除已消失子弹2.6.1.创建函数delete_bullet()3.敌方飞机3.1.生成一个敌机3.2.生成一行敌机3.3.重构create_enemys()函数3.3.生成一屏幕敌机3
       在上次的飞机大战游戏(一)中,我们实现了飞机大战游戏中的游戏背景和英雄角色的绘制,但是初步显示的效果是静止的,而我们最终想要实现的是动画显示,这也是本次笔记的主要内容。 01学习目标         1、理解游戏循环和游戏时钟   &n
学习目标:完整的一个小项目开发提示:这里可以添加学习目标学习内容:0 安装pygame 模块: PS C:\Users\tanyugen\PycharmProjects\python_s3> py -m pip install -U pygame --user# 验证是否安装成功 PS C:\Users\tanyugen\PycharmProjects\python_s3> pytho
转载 2023-08-14 14:31:47
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目录1.引言1.1 背景1.2 意义1.3 功能2.系统结构2.1 整体框架2.2 精灵与精灵组2.3 功能介绍2.3.1 玩家飞机2.3.2 敌机类型和关卡设定2.3.3 敌机登场2.3.4 游戏道具和奖励2.3.5 游戏结束2.4 游戏模块3.实现过程及代码3.1 游戏框架搭建3.1.1 游戏类的设计3.1.2 搭建游戏框架3.2 精灵与精灵组3.2.1 图像的加载和绘制3.2.2 游戏背景
本人目前从事计算机视觉领域,毕业后想从事Python开发,于是自学python知识,此博客是学习了两三周Python语法,学习了Python编程入门与实践的书后,跟着教材最后的项目所做,算是实践吧,后面将书上所附源码以资源形式上传,笔者在做这个东西的时候最大的体悟是要时刻重构函数,这个项目没写完,感觉后面都差不多,全部代码在书内写着一、外星人(alien.py)import pygame from
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