一、游戏框架搭建目标:使用面向对象设计飞机大战游戏类 01.命令主程序职责一个游戏主程序的职责可以分为以下两个部分:● 游戏初始化● 游戏循环根据明确的职责,设计PlanGame类: 02.实现飞机大战主游戏类 1.明确文件职责● plane_main 1.封装主游戏类2.创建游戏对象3.启动游戏● plane_sprites1.封装游戏中所有需要使用的精灵
转载
2023-08-11 13:21:17
135阅读
Python——飞机大战实验目的:1、了解 Python 程序的特点与运行方式2、掌握 Python 程序开发的基础知识3、掌握运用 Python第三方库开发的基础能力4、了解小游戏开发的基本原理和构成5、了解 Pygame 库的基本功能6、掌握 Pygame 库的基本使用7、掌握用 Pygame 库完成一个飞机大战小游戏的基本能力实验要求:(1)导入 Pygame 模块并实现基本开发框架(2)实
转载
2023-12-27 14:14:51
202阅读
前面两篇推文,飞机大战游戏(一)和(二),实际上是属于热身,从中理解了图像的绘制,游戏的循环以及时钟,简单的图像动画实现,和比较重要的精灵和精灵组,下面会比较系统地来搭建飞机大战游戏。 目标1、游戏框架的搭建2、实现游戏背景的滚动式效果3、实现敌机随机
转载
2023-08-21 12:14:51
117阅读
飞机大战详细设计说明书1. 引言部分本部分主要说明项目背景和术语定义等。1.1编写目的本部分阐明编写详细设计说明书的目的,指明读者对象。该文档的目的是描述设计飞机大战的每个模块的细节,包括模块的接口、调用关系、处理过程和算法,一级模块测试方案等。以及总体结构设计等。本文档主要读者包括全体小组成员及指导教师。1.2 项目背景本部分应包括项目的来源和编写成员等。作为软件工程这门课程实验最终设
转载
2024-04-25 09:49:23
5阅读
Python-PyGame实现飞机大战游戏(3)前言一、调整游戏帧率1、简要说明2、实现3、运行展示二、添加爆炸动画1、说明2、实现(1)准备工作(2)敌机爆炸(3)玩家战机爆炸3、运行展示三、游戏结束界面1、说明2、实现四、计分1、说明2、实现3、运行展示五、提升游戏难度1、说明2、实现六、总结 前言前两节已经实现游戏基本功能,接下来是对游戏的完善,包括爆炸动画、计分、结束画面等。一、调整游戏
转载
2023-06-26 01:23:37
8921阅读
第二课、实现飞机大战一、项目介绍 项目实战:飞机大战 课程目标掌握面向对象分析和开发的思想能对项目进行拆分,进行模块化开发了解项目开发的基本流程理解并运用python的包、模块相关知识理解并运用文件读写,函数式编程理解简单2D游戏开发的基本思路能独立开发简单的2D游戏项目掌握IDE的调试技巧 项目功能模块我方飞机敌方小型飞机敌方中型飞机图片资源音效资源游戏历史子弹游戏展示结果&n
转载
2024-01-03 18:05:43
98阅读
目标 强化 面向对象 程序设计; 体验使用 pygame 模块进行 游戏开发; 实战步骤 1、pygame 快速体验; 2、飞机大战 实战;确认模块 ---- pygame pygame 就是一个 Python 模块,专为电子游戏设计; 提示:要学习第三方模块,通常最后的参考资料就再官方网站。项目准备 1)、新建 飞机大战 项目; 2)、新建一个 pygame入门.py; 3)、导入 游戏素材图片
转载
2023-09-26 11:42:26
110阅读
前言我们初步了解了pygame的控制流程,但这对于一个游戏而言是远远不够的。所以在这一篇中,我们的任务是添加一架飞机(玩家),并且能够控制它进行移动,这样我们就又离目标进了一步了~这里解释一下,在网上又重新找了一个新的背景图片,后面的代码会有所修改。正片开始!1. 把我们的战斗机搬上屏幕在正式上代码以前,有一点需要说明的,我们可以看到,所有屏幕上出现的元素都在资源(image/shoot.png)
转载
2023-06-15 09:41:51
454阅读
#导入 游戏模块, 系统模块 ,时间模块 ,随机模块
import pygame,os,time,random
from pygame.locals import *
SCREEN_WIDE = 480 #宽
SCREEN_HIGH = 852
转载
2023-07-09 12:31:30
675阅读
文章目录前言一、代码下载及导入项目二、安装相关依赖组件1.安装pygame2.安装pyinstaller三、运行及打包1、运行2、打包成可执行文件。总结 前言最近看到好多人都在分享之前我们的一些小游戏项目~ 今天我也搞了一波,整了个飞机大战的Demo玩玩~ 本期没有具体代码逻辑的讲解,就是玩~ 效果如下:一、代码下载及导入项目首先我们需要从github上将这个项目下载下来,下载地址如下:pyth
转载
2023-07-27 17:21:13
304阅读
图片文件代码#-*- coding: utf-8 -*-
#C:\Users\乐乐\Desktop\自主学习\python自学\python_plane\resources\image
import pygame
import pygame.ftfont
from sys import exit
from pygame.locals import *
import random
# 设置游戏屏幕
转载
2023-08-12 13:53:09
122阅读
文章目录一. 总体概览基本功能细节部分(全部可以自定义)可增添需求二,技术框架核心技术概述1.游戏的初始化和退出2 理解游戏中的坐标系3 创建游戏主窗口4. 理解 **图像** 并实现图像绘制5. 游戏中的动画实现原理游戏循环的作用游戏时钟6. 在游戏循环中 监听 事件事件 `event`监听代码实现7. 理解 **精灵** 和 **精灵组**精灵 和 精灵精灵精灵组整体框架三,实践中遇到的问题
转载
2024-02-27 20:10:30
142阅读
点赞
制作原因做这个小游戏是因为学校的实训内容,老师给的要求是飞机大战,当时我感觉飞机大战这个题材太多了,就做了个飞艇大战,图片也是很久之前学习前端时攒下的素材,自己用ps改了改拿来用效果还不错因为实训项目不光这一个游戏项目,所有没有很多的事件来做,满打满算从接触pygame这个库开始学习到做完,一共经历了一天半,所以应该会有一些没发现的bug,欢迎来github提交代码效果展示玩法介绍玩家控制的飞艇只
转载
2024-08-29 14:52:19
37阅读
目录1. 使用定时器添加敌机1.1 定时器1.2 定义并监听创建敌机的定时器事件2. 设计 Enemy 类2.1 敌机类的准备2.2 创建敌机2.3 随机敌机位置和速度2.4 移出屏幕销毁敌机1. 使用定时器添加敌机游戏启动后, 每隔 1 秒 会出现 一架敌机每
转载
2024-06-24 14:35:09
71阅读
# -*- coding:utf-8 -*-import pygameimport timedef main():#1. 创建窗口screen = pygame.display.set_mode((480,852),0,32)#2. 创建一个背景图片background = pygame.image.load("./feiji/background.png")while True:screen.b
原创
2021-01-09 19:56:16
393阅读
# -*- coding:utf-8 -*-import pygameimport timedef main(): #1. 创建窗口 screen = pygame.display.set_mode((480,852),0,32) #2. 创建一个背景图片 background = pygame.image.load("./feiji/backgrou...
原创
2022-03-01 15:33:08
206阅读
# 用Python开发飞机大战游戏的基础知识
飞机大战是一个经典的手机游戏,它需要玩家控制飞机躲避敌机和子弹,同时发射自己的子弹以消灭敌人。在这篇文章中,我们将探讨如何使用Python编写一个简单的飞机大战游戏,并通过代码示例来帮助你更好地理解游戏的核心逻辑。
## 游戏项目结构
在开始编写代码之前,首先需要明确我们项目的基本结构。我们将使用Python的pygame库来实现游戏。以下是我们
原创
2024-09-25 05:31:10
77阅读
一. *Shoot游戏是一款十分有趣的射击类小游戏,流畅的画面,高难度的挑战。 1 游戏中,玩家驾驶英雄机,在空中进行战斗。点击并移动自己的英雄机,发射炮弹,打掉敌飞机以及蜜蜂,来获得分数和奖励,打掉一架敌飞机赢得5分,打掉一只蜜蜂赢得1条命或是获得20次双倍火力,如果撞上敌飞机或小蜜蜂,将减少命、双倍火力清零。每撞到一次蜜蜂或是敌飞机命减1,当命数为0时,则游戏结束。 项目需求分析以及软件概要设
转载
2023-08-23 15:37:59
179阅读
先用pip装上pygame 左下角打开终端,输入pip install pygame 安装成功Pygamed的官方文档 测试一下好不好使(注意解释器要选装了pygame的那个)import pygame
print(pygame.__version__)结果如下: 代码如下: plane_main.pyimport pygame
# 从plane_sprites里面导入每个类。不需要用句点表示
原创
2023-05-28 01:25:12
155阅读
# -*- coding:utf-8 -*-import pygameimport timedef main(): #1. 创建窗口 screen = pygame.display.set_mode((480,852),0,32) #2. 创建一个背景图片 background = pygame.image.load("./feiji/backgrou...
原创
2021-07-26 11:51:06
334阅读