飞机大战(完整版) 文章目录飞机大战(完整版)前言一、项目准备二、使用步骤1.game.yp类2.game_items类3.game_hub类4.game_music类结果展示 前言飞机大战游戏以太空主题的画面为背景,由玩家通过键盘控制英雄,飞机向敌机总部发动进攻,在进攻的过程中既可以让英雄飞机发射子弹或引爆炸弹炸毁敌机获得分数,也可以拾取道具增强英雄的战斗力,一旦被敌机撞毁且生命值为0则游戏结束
作为新手自学Python的第十九天,技术低微,希望可以通过这种方式督促自己学习。个人学习环境:python3.9,PyCharm 2021.3.2 (Community Edition)利用python完成飞机大战是一个非常经典的练手项目,本次完成我方飞机的实现。在昨天的基础上,我们今天完成生成我方飞机并实现控制移动。# 导入pygame库 import pygame # 导入pygame库中的一
Python入门(四)·飞机大战项目·杂项飞机大战项目准备创建图形窗口游戏的初始化和退出游戏中的坐标系游戏的主窗口理解 图像 并实现图像绘制理解游戏循环和游戏时钟游戏中的动画实现原理游戏循环游戏时钟在游戏循环中监听事件理解精灵和精灵组派生精灵子类使用游戏精灵 和 精灵组创建敌机定时器语法 python入门系列的前3篇可以在专栏中看到。 使用的模块是pygame,其官方网址www.pygame.
# Python飞机大战项目实现教程 ## 1. 项目概述 在这个项目中,我们将使用Python编程语言来实现一个飞机大战游戏。玩家将控制一个飞机,在游戏界面中躲避敌机的攻击并射击敌机。 ## 2. 项目流程 下面是整个项目的流程,我们将按照这个顺序逐步实现飞机大战游戏。 | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 初始化游戏 | | 2 | 创建游戏窗口 | | 3
原创 2023-07-23 09:52:22
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       在上次的飞机大战游戏(一)中,我们实现了飞机大战游戏中的游戏背景和英雄角色的绘制,但是初步显示的效果是静止的,而我们最终想要实现的是动画显示,这也是本次笔记的主要内容。 01学习目标         1、理解游戏循环和游戏时钟   &n
学习目标:完整的一个小项目开发提示:这里可以添加学习目标学习内容:0 安装pygame 模块: PS C:\Users\tanyugen\PycharmProjects\python_s3> py -m pip install -U pygame --user# 验证是否安装成功 PS C:\Users\tanyugen\PycharmProjects\python_s3> pytho
转载 2023-08-14 14:31:47
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目录1.引言1.1 背景1.2 意义1.3 功能2.系统结构2.1 整体框架2.2 精灵与精灵组2.3 功能介绍2.3.1 玩家飞机2.3.2 敌机类型和关卡设定2.3.3 敌机登场2.3.4 游戏道具和奖励2.3.5 游戏结束2.4 游戏模块3.实现过程及代码3.1 游戏框架搭建3.1.1 游戏类的设计3.1.2 搭建游戏框架3.2 精灵与精灵组3.2.1 图像的加载和绘制3.2.2 游戏背景
本人目前从事计算机视觉领域,毕业后想从事Python开发,于是自学python知识,此博客是学习了两三周Python语法,学习了Python编程入门与实践的书后,跟着教材最后的项目所做,算是实践吧,后面将书上所附源码以资源形式上传,笔者在做这个东西的时候最大的体悟是要时刻重构函数,这个项目没写完,感觉后面都差不多,全部代码在书内写着一、外星人(alien.py)import pygame from
春节这些天,闲赋在家,甚是无聊,便萌发了研究经典小游戏:飞机大战的念头,想必大家可能玩过微信的这款小游戏,给我的感觉是这款游戏怎么可以做得这么好呢,操作简单,容易上手,简直是“老少皆宜”啊~既然这款游戏这么棒,能否自己动手用 Python 来实现呢?事实证明是可以的。先来看下飞机大战游戏最终实现的动态效果图。一. 动态效果图如下 二. 思路框架plane_sprite.py文件内容1.导
python飞机大战07-得分与绘制文本1 保持分数跟踪玩家的得分非常简单:只需要一个变量,将其初始化为0,并在每次子弹摧毁流星时添加。由于有不同大小的流星,而大型流星比小型流星更容易击中,因此击中更小的流星获得更多的得分。将在游戏循环之前初始化 score 变量:score = 0# Game Looprunning = True根据流星的大小分配得分,可以使用之前的属性 leng 。最大的敌人
作为新手自学Python的第二十天,技术低微,希望可以通过这种方式督促自己学习。个人学习环境:python3.9,PyCharm 2021.3.2 (Community Edition)利用python完成飞机大战是一个非常经典的练手项目,本次主要内容是完善飞机及添加子弹。从这一节开始我们为了后续开发快捷,创建Hero类和Bullet类分别控制飞机和子弹。这里我们要先了解一个很重要的模块——精灵模
目录安装Pygame创建Pygame窗口以及响应用户输入设置背景色创建设置类添加飞船图像创建ship类重构:模块game_functions函数check_events()函数update_screen()驾驶飞船响应按键允许不断移动左右移动调整飞船的速度限制飞船的活动范围重构check_events()射击添加子弹设置创建bullet类将子弹存储到编组中开火删除已经消失的子弹限制子弹的数量创建
 导语“看见别人都那么努力,那么勤奋,那么意气风发地走在成功的道路上,你问问自己:难道就不想成为他们的绊脚石吗?”                                      &nbsp
飞机大战项目(一) 1. pygame 快速入门 2. 敌机出场 3.碰撞检测 1. pygame 快速入门1.1 使用 pygame 创建图形窗口1.1.1 游戏的初始化和退出要使用 pygame 提供的所有功能之前,需要调用 init 方法在游戏结束前需要调用一下 quit 方法方法说明pygame.init()导入并初始化所有 pygame 模块,使用其他模块之前,必须先调用 init 方
Python-PyGame实现飞机大战游戏(3)前言一、调整游戏帧率1、简要说明2、实现3、运行展示二、添加爆炸动画1、说明2、实现(1)准备工作(2)敌机爆炸(3)玩家战机爆炸3、运行展示三、游戏结束界面1、说明2、实现四、计分1、说明2、实现3、运行展示五、提升游戏难度1、说明2、实现六、总结 前言前两节已经实现游戏基本功能,接下来是对游戏的完善,包括爆炸动画、计分、结束画面等。一、调整游戏
# Python飞机大战项目报告 ## 1. 项目背景 飞机大战是一款经典的街机游戏,玩家通过操控飞机击败敌机来获得高分。本项目旨在使用Python语言开发一个简单的飞机大战游戏,并通过对其实现过程的科普,帮助读者了解游戏开发的基本原理和技巧。 ## 2. 项目需求 项目的主要需求如下: 1. 实现一个玩家控制的飞机,可以通过键盘控制飞机的移动; 2. 实现敌机的生成和移动,敌机可以发射
原创 2023-09-08 07:11:21
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记得刚学python那会,作过一个飞机大战项目,这个项目非常经
转载 2022-04-13 17:07:29
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一. 整体实现思路飞机是一个对象,这个对象的属性包括血量、x,y轴,图片飞机在飞行中会发射子弹,所以飞机应该对应着一个子弹的线程因为子弹飞行过程中,以及飞机飞行过程中都会碰到障碍物(子弹、敌机),所以在碰撞的一瞬间应该会有一个线程释放出碰撞效果在监听屏幕触摸事件等方面运用onTouchEvent方法二. 如何绘制滚动循环的背景图片铺两张同样的背景图,依次向下滚动。当第一张出现的背景图的y轴坐标大于
转载 2023-09-05 11:12:24
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文章目录项目描述Pygame 安装Windows 平台下安装Linux 平台安装开始编写项目项目描述首先描述一下要实验的这个《飞机大战》游戏。在游戏中,玩家控制这一艘最初出现在屏幕最底部中央的飞船。玩家可以使用 箭头键 左右移动非常,还可以使用 空格键 进行射击。游戏开始时,一群外星人出现在天空中,他们在屏幕中向下移动。玩家的任务就是射杀这些外星人。玩家将所有外星人都消灭干净后,将出现一批新的外星人,他们移动速度更快。这个过程中,只要外星人撞到玩家的飞船或者到达了屏幕底部,玩家就会损失一艘飞船。玩家
原创 2021-08-31 13:47:16
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复习内容: python设计游戏的方法: 步骤: 第一步: 搭建界面和键盘检测plane pro需求描述 存在四个对象: 我放飞机 敌方飞机 我方子弹 敌方子弹 功能: 我方飞机可以移动[通过键盘来操作] 敌方飞机可以移动[随机的自动移动] 双方飞机都可以发送子弹 步骤: 创建一个窗口 创建一个我方 根据方向键左右的移动 给我方飞机添加发射子弹的功能[按下空格键去发送] 创建一个敌机 敌人飞机可以
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