1、知识背景UUID是128位的全局唯一标识符,通常有32字节的字母表示。它可以保证时间和空间的唯一性。UUID——Universally unique identifier 在python中叫UUID,在C#中成为GUID(globally unique identifier)它通过mac地址,时间戳,命名空间,随机数,伪随机数来保证生成ID的唯一性。2、为什么要使用UUID?  很多应用场景需
转载 2024-02-26 21:29:16
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# Python编写逻辑的基础知识 Python是一种广泛使用的编程语言,因其简单易学和强大的功能而受到开发者的喜爱。在这篇文章中,我们将讨论Python的基本逻辑编写,涵盖控制结构、函数、数据结构及如何使用这些元素解决实际问题。还将通过示例代码帮助读者理解,并展示一个甘特图和流程图。 ## 1. 基本控制结构 在Python中,控制结构用于控制程序的执行流程。主要有条件语句和循环: -
原创 8月前
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unity学习笔记easytouch插件使用 easytouch插件使用在assetstore下载免费的easytouch并import导入项目 里面有三个案例,第一个是固定头部,摇杆控制人物移动和视角的案例,第二个是不固定的,后面一个是屏幕整个左侧是控制人物移动,右侧控制视角的案例,最后一个是使用摇杆,固定头部的人物移动和视角的案例。 这里我使用的是使用摇杆并固定头部的案例 大致感受了一遍之
文章目录环境配置说明前言准备一个.java插件的源文件添加到Unity工程中在Unity中使用示例 环境配置说明Unity2018.2.2f1(64bit),Visual Studio Pro 2017前言从Unity2018.2版本以后,Unity已经可以直接编译 .cpp、.a、.java 文件作为 插件 在Unity程序中使用了,可以节省下使用VS、AS、XCode进行插件开发的导出调试的
转载 2023-08-02 10:08:54
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一、Python缩进(以冒号作为开头)      Python代码缩进是一种语法。因为其没有像C语言等使用{ } 或begin……end……分割代码块。而是采用了冒号加缩进来区分代码之间的逻辑层次关系。      缩进一般使用 4个空格,而不是 Tab键。      在某一个代码块语句中,必须使
Python基础-逻辑一、代码块代码块: 以冒号作为开始,缩进来划分相同的作用域,这个整体是一个代码块 作用域:作用的区域 if 10 == 10: print(1) # 1 注意缩进 tab 4个空格 if 10 != 10: print(1) # 不打印 if 10 == 11: print(1) print(2) print(3) pri
讲解实例:3D射击游戏 注:今天所学的知识是重中之重,是Unity的基础,也是核心,掌握了本章内容,在自行设计一些玩法,在简洁的Unity框架下,理论上编写一个小游戏是很简单的,因为Unity中脚本的编写几乎都要用到今天所学的内容,万变不离其宗。让我们开始今天的学习吧。一、Unity基本概念Unity创建游戏是由一个或多个场景(Scene)组成的,打开Unity会默认创建一个场景。&n
转载 2024-03-27 09:47:09
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其实我觉得逻辑很简单本人智商不高,读书也没有很好(老师从来没教过什么),也没有杨过这种遇到大雕和吞蛇胆的经历所以我确实也确实逻辑不怎么好,做的项目不成功的多是正常的但我知道1+1=2,也只能选择站在巨人的肩膀上,并且不自傲,要时刻警醒自己但非得有些人,觉得自己逻辑很好有些人真的连1+1=2都不知道,还以为自己知道,还自以为自己的是最好的,马云觉得自己最好,乔布斯觉得自己最好,所以有些人也觉得他们自
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100个Python练手小程序,学习python的很好的资料,覆盖了python中的每一部分,可以边学习边练习,更容易掌握python。【程序1】题目:有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少?1.程序分析:可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4。组成所有的排列后再去掉不满足条件的排列。2.程序源代码:1 for i in range(1,5):2 for
作业需求:基础需求:让用户输入用户名密码认证成功后显示欢迎信息输错三次后退出程序升级需求:可以支持多个用户登录 (提示,通过列表存多个账户信息)用户3次认证失败后,退出程序,再次启动程序尝试登录时,还是锁定状态(提示:需把用户锁定的状态存到文件里)首先看到这个需求感觉不太难,立刻在脑子里过了一边思路,如下:1、两个列表分别保存用户名和密码且保证是一一对应关系用来验证密码是否正确2、采用在列表中查
自动生产代码一、前言由于之前写过关于UI框架的文章,这篇基于之前的基础,添加了自动生成代码的功能;二、效果展示三、将UIFrame打包成dll我使用的是Rider编辑器,其他的也可以;目的就是将之前写好的UIFrame框架的几个公共类打包成dll供调用,只有打包成dll才可以在Plugins和Scripts文件夹中都能使用;操作步骤如下:1.创建新的classLibrary解决方案:2.导入写好
转载 2023-10-18 19:17:04
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Unity 进行深度学习的不同的方法比较Python for unity:使用简单,官方提供了完整的安装包,可以直接安装 支持Python的第三方库,引用或者在项目路径添加 site-packages 即可 不支持Runtime和成品打包,代码属于一个UnityEditor的扩展 无法更改各种Python包的版本,会出现各种问题Pythonnet:它属于Python for unity的外源,P
0、Lua基础语法。 1、在Lua中,and逻辑运算符如果第一个参数是false,则返回false,不会执行第二个参数的代码(即使第二个参数是一个错误的表达式,也能顺利运行);如果第一个参数是true,返回第二个参数的值。 同理,or逻辑运算符如果第一个参数不是false,则返回第一个参数的值(不会执行第二个参数的代码);否则返回第二个参数的值。这就是所谓的逻辑运算符短路求值。
    Unity2D的游戏脚本可以使用3中开发语言来编写:C#,JavaScript和BOO。你可以选择你熟悉的编程语言来编写,通常C#语言的编程功能会更加强大一些,成为首选的语言。在Unity2D中使用C#是基于mono框架来实现的,mono是一个跨平台的C#框架,通过这个框架基本上可以将C#的程序运行在各大主流的操作系统上。   &nbsp
一、刚体刚体是赋予物体模拟的物理属性的组件。在组件栏中点击add Component->rigidbody便可以为选中的物体创建刚体。当然,现在创建的刚体只有基本的物理属性,更加高级的操作需要借助到脚本来进行控制。二、脚本Unity中的使用的脚本语言为JavaScript和C#,目前C#使用的更为广泛。创建脚本可以通过组件栏中点击add Component->new script或者直
新公司项目是纯Lua项目,之前一直是在用C#,转Lua之后特别不习惯,所以就经常空闲时间练习联系希望我能把自己的学习经历一直持续记录下来~https://github.com/topameng/tolua  这是toLua作者的GitHub。之前一直弄混淆,tolua是tolua, LuaFramework则是另一个东西,基于tolua上面封装的一层游戏开发的框架。个人不太喜欢
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  vi mapper.py      输入:             #!/usr/bin/env python              importsys   
原创 2023-03-22 22:36:35
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# Python编写班级管理系统的详细流程 随着计算机技术的普及,越来越多人选择编程作为职业或兴趣。今天,我们将学习如何用Python编写一个简单的班级管理系统。这个系统将允许我们管理班级成员的信息,比如姓名、年龄和成绩等。为了帮助你们更好地理解整个过程,下面是整个实现的流程,以及每一步的详细代码和注释。 ## 整体流程 我们将整个过程分为以下几个步骤,具体如表格所示: | 步骤 | 描
原创 9月前
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# Python编写OFDM ## 简介 OFDM(正交频分复用)是一种常用的调制技术,用于在无线通信中提高信道容量。本文将向你介绍如何使用Python编写一个简单的OFDM系统。 ## OFDM流程 下面是实现OFDM的基本流程: ```mermaid journey 开始 --> 初始化 初始化 --> 生成数据 生成数据 --> 加载数据 加载数据
原创 2023-10-15 13:13:06
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本节内容 预备资料:1.FFmpeg:链接:https://pan.baidu.com/s/1jonSAa_TG2XuaJEy3iTmHg密码:w6hk 2.baidu-aip:pip install baidu-aip 终于进入主题了,此篇是人工智能应用的重点,只用现成的技术不做底层算法,也是让初级程序员快速进入人工智能行业的捷径目前市面上主流的AI技术提供公司有很多,比如百
转载 2024-09-27 20:36:50
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