先看演示
Java简易飞机大战 源码链接:(内置图片)此项目源码链接【百度网盘】提取码:1234https://pan.baidu.com/s/1EoBdg_47nYgLWgB6Zee9gg 一、基本介绍1、创作背景:老师教完多线程后留的作业,主要是熟悉多线程,然后自己感兴趣就多多了一些功能,这个项目中没有用到接口相关的知识(创作的时候忘记了),感兴趣的可以自己改进2、本人背景:大二在读学生
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2023-08-07 16:41:50
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一、实现功能包括:多架敌机随机出现,生命数3,死亡时倒计时后重新开局,炸弹随机降落,统计击败敌机数,三张地图每局随机出现,击败敌机数达到10时出现大飞机,大飞机发射子弹更密集等。二、pycharm源码文件以及图片素材资源已在主页上传,代码以及运行结果如下:import time
import random
from PIL import Image
import pygame
from pyga
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2023-06-28 01:07:34
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python飞机大战10-爆炸效果1 自动开火首先,让对玩家射击方式做一点改动。只要空格键被按下,让自动发射子弹。为此,将向Player添加两个新属性:self.shoot_delay = 250
self.last_shot = pygame.time.get_ticks()shoot_delay 将测量飞船在发射另一颗子弹之前应该等待的时间长度(以毫秒为单位)。 last_shot 将跟踪最后
Java小游戏实训——飞机大战一、实验目的使用Java+swing实现飞机大战小游戏二、实验要求1.掌握Java的基本语法。2.掌握面向对象的编程思想。3.掌握利用swing布局游戏界面的方法。三、实验步骤1.创建本次实验的文件目录结构如下:目录结构2.代码清单4-1:FeiJiGame。java
package com.feiji.game;
import java.awt.Color;
imp
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2023-07-19 22:17:21
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java写飞机大战 飞机大战java程序代码
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2023-05-29 23:10:48
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《飞机大战》这款小游戏相信许多朋友早就已经玩过,但是作为小白,学习过程中就是要拿各种经典项目来练手,飞机大战就是老师拿来让我们练手的一个小项目。老师给我们提供了素材包,让我们自由发挥,刚开始真的是没什么头绪,不过这几天的确学习到一些东西,随着慢慢尝试,终于背景动了起来,飞机动了起来,子弹动了起来,可以消灭敌机了,到这也算实现了最底层的功能,这里把代码和我理解的注释写下来,算是对学习过程的记录,也希
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2023-05-24 11:27:46
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这里写目录标题源码、素材链接前言1.1.创建Pygame窗口1.2.创建设置类1.3.添加玩家飞机1.4.重构main.py模块1.4.1.check_keyboard() 监视键鼠事件的函数1.4.2.update_screen() 刷新屏幕的函数1.5.控制飞机移动1.5.1.左右移动1.5.2.上下移动1.6.控制玩家飞机移动速度1.7.限制飞机移动范围1.8.文件目录 前言最近在家闲来
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2023-08-21 16:22:45
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本篇博客主要利用java实现了一个简易版的飞机大战,适合初学者练手,所涉及到的知识主要有以下几点: 1,面向对象。飞机大战的功能是针对每个英雄机、子弹和敌机对象实现的。 2,数组。由于敌机和子弹对象有多个,创建一个List数组用来存储相应对象,之后针对数组中的对象进行操作。 3,图片。站在用户的角度,我们看到的是一张张飞机、子弹的图片,对对象的操作要和相应的图片联系起来。 4,线程。利用sleep
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2023-09-24 19:13:00
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今天要分享的内容是关于一个简易飞机大战的制作,也是Java初学者不错的练手小项目下面进入正题:注: 不清楚的请多看注释哦~1、绘制一个窗口//注:此类需要继承JFrame类
public void initUI()
{
setTitle("飞机大战");
setSize(GameData.FrameWidth,GameData.FrameHeight);//使用的是接口中的属性
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2023-08-16 22:00:48
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项目说明此项目总共代码量为400行左右,在b站有教程(时长1h),适合于刚刚学完了java的同学做第一个项目。程序运行效果图玩法说明玩家鼠标左键开始游戏,空格键暂停,用鼠标控制我方飞机的移动,当出现的小飞机总数达到50时,敌方boss出现,击败敌方boss游戏胜利。最终打包可运行文件下载以下为项目实现部分-----------------------------------------------
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2023-09-05 13:28:34
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制作一个简单的飞机大战注意!!!!!,图片素材在我的资源里有。下面代码排序,非先后顺序。请看清楚类名Airplane类package Flyplane;
public class Airplane extends FlyingObject implements Enemy{
private int yspeed=2;
public Airplane() {
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2023-08-11 12:56:28
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JAVA飞机大战游戏简介:本人在本学期,通过JAVA实训,做了一款Java桌面程序游戏(飞机大
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2023-06-28 18:38:56
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package ui;
import javax.swing.*;
/**• 游戏窗体 java窗体类JFrame
*/
public class GameFrame extends JFrame {
public GameFrame() {
setTitle(“飞机大战”);setSize(500,700);
setLocationRelativeTo(null);
setResiz
Java第十一课——多线程实现飞机大战一、补充讲解一下线程在第九课的基础上补充两点: 1、启动线程使用start()方法而不直接使用rin()方法,因为线程是一直重复执行的,调用run方法只会执行一次,所以用start方法启动线程 2、当小球跑的很远,跑出窗体时,便可以把小球移出去,用remove()方法list.remove(ball)可以给小球加入一个getX()方法获取小球的x坐标,当x大于
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2024-02-21 14:07:49
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想要资料以及源码的可以三连后 私信滴滴我哦~ 本次Java课程设计是做一个飞机大战的游戏,应用Swing编程,完成一个界面简洁流畅、游戏方式简单,玩起来易于上手的桌面游戏。该飞机大战项目运用的主要技术即是Swing编程中的一些窗口类库、事件监听以及贴图技术。只需两小时教你做出Java飞机大战小游戏_java游戏开发_Java练手项目_java小游戏_java初级练手项目-Java小游戏h
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2023-07-03 19:11:05
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简介:运用JFrame窗口、Graphics绘图工具、Thread类等类的方法,结合多态类的写法,进行创作。第一步:前期准备工作第一:需要设定窗口的大小。此类数据对我们的代码的后继十分重要,并为了防止在后继的编写遗忘或不小心更改,我们设定了一个单独的包来储存。/*
* 固定常数
*/
public class Constant{
public static final int GAME_WI
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2023-08-04 15:53:02
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FlyingObject,作为飞行物的父类,这里的飞行物指的就是敌机,小蜜蜂,子弹,英雄机package com.tarena.shoot;
import java.awt.image.BufferedImage;
//飞行物类
public abstract class FlyingObject {
protected BufferedImage image; //图片
protected
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2020-04-16 23:05:00
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从前看马士兵老师的教程,学过一个坦克大战,不过当时一头雾水,一直想着模仿着写一个飞机大战,放假了终于动手写了,虽然AWT似乎已经不推荐用了,但是懒得研究swing啊,作为javase的练习还是可以的。有点成型,尚未完成。构想:飞机从一开始就一直发射子弹(和微信那个差不多),敌方飞机从“天上”往下降落,但是不会发射子弹。普通敌方飞机一炸就死。BOSS敌方飞机则需要较长时间的攻击。我方飞机一炸就死。我
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2023-09-11 18:21:25
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作为新手自学Python的第十八天,技术低微,希望可以通过这种方式督促自己学习。个人学习环境:python3.9,PyCharm 2021.3.2 (Community Edition)利用python完成飞机大战是一个非常经典的练手项目,本次完成基础构件下载安装、整体设计、及窗体绘制。一、项目资源和素材项目资源和素材来源于网上找的黑马程序员飞机大战的素材包,下载后熟悉下图片命名已被后期调用。在《
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2023-08-02 18:35:49
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先放效果图: 1,javafx和fxgl介绍javafx类似awt,swing,是一个图形化界面的库。(似乎都喜欢采用mvc模式,把界面和其它东西分开来写)fxgl:https://almasb.github.io/FXGL/外国人写的一个游戏引擎,其实就是把javafx的一些东西整理封装了起来,但封装也有坏处,,用起来不怎么灵活,网上也搜不到用法(。。还是作者提供的api文
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2023-07-04 11:47:28
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