Java小游戏实训——飞机大战一、实验目的使用Java+swing实现飞机大战小游戏二、实验要求1.掌握Java的基本语法。2.掌握面向对象的编程思想。3.掌握利用swing布局游戏界面的方法。三、实验步骤1.创建本次实验的文件目录结构如下:目录结构2.代码清单4-1:FeiJiGame。java package com.feiji.game; import java.awt.Color; imp
转载 2023-07-19 22:17:21
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1 总体需求分析1.1 类1、主类2、我方飞机类3、线程类2.2 效果图2 实现2.1 飞机类 MyPlane飞机类包括以下参数:位置x、y速度vx、vy图片图标myicom:设置为飞机的图片 飞机类包括以下方法:有参构造方法:初始化x、y,保证第一次绘制飞机能够有坐标public MyPlane(int x, int y) { this.x = x; this.y =
转载 2023-09-12 23:55:27
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个人最近在自学java ,所以学完部分基础后,按照教程做了一个飞机大战的游戏,思路及主要方法都有注释,之类就不一一细说了,直接附上代码,需要程序的可私信整个项目文件及目录如下:    1.MyGameFrame类代码如下package cn.jason.game; /** * 0.7版本是用数组制造50炮弹,和其他方法不同 * @author Jason */
转载 2023-08-19 23:40:27
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java飞机小游戏,实现了以下功能:1.我方小飞机可以通过鼠标移动来控制。2.蜜蜂(必须打死而不是碰到,并且碰到蜜蜂会失去生命值)分为两种奖励 获得生命值或者子弹翻3倍。3.当鼠标移动到界面外可导致游戏暂停。4.我方英雄机生命值为3,当撞到敌机时生命值-1,敌机消失,为0时游戏结束。5.有不同类型大小敌机,随机出现。6.当敌机被子弹打中时,分数+10,当敌机被撞到时生命值-1.目录一、项目演示效果
转载 2023-08-17 16:51:51
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学习了Java的基础的知识后,我们可以做一个小的飞机游戏来锻炼一下自己的编程,并且,通过这个小游戏可以让我们更好的理解我们之前所学过的对象,类,封装,多态,和继承等的实际含义,当然,一个程序并不能让我们充分理解这些知识,但多次实践之后,我们对这些知识的理解更加透彻。我们所建的游戏想要达到这个这样的效果:我们通过键盘控制飞机前后移动,躲避炮弹,看谁坚持的时间长!如果碰到炮弹,则发生爆炸,游戏结束!并
本篇博客主要利用java实现了一个简易版的飞机大战,适合初学者练手,所涉及到的知识主要有以下几点: 1,面向对象。飞机大战的功能是针对每个英雄机、子弹和敌机对象实现的。 2,数组。由于敌机和子弹对象有多个,创建一个List数组用来存储相应对象,之后针对数组中的对象进行操作。 3,图片。站在用户的角度,我们看到的是一张张飞机、子弹的图片,对对象的操作要和相应的图片联系起来。 4,线程。利用sleep
放假写的一个Java端打飞机小游戏。复习到的知识点有:java图形界面,多线程,集合框架等。主要的收获是知道了处理图层的方式,即JLayeredPane层次面板,主要思路如下:1.        创建一个JLayeredPanel对象实例layeredPane,声明大小2.        将背景图片的JPanel 放到
航空插头与连接器 航空插头也叫军用插头,属于连接器的一种。航空插头基本都是金属壳,航空插头插座插都有螺丝扣,连接之后,可以旋紧固定,不会脱落。 多用在飞机上而得名。现广泛应用于航海、航天、电力等领域,外壳材质常采用镁铝合金,坚固耐用。在我国的航空插头行业管理中,把连接器与开关、键盘等统称为电接插元件,而电接插元件与继电器则统称机电组件,连接器的产品类别。航插作用: 1.带屏蔽功能的可以起到屏蔽作用
转载 2023-11-27 11:21:22
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想要资料以及源码的可以三连后 私信滴滴我哦~ 本次Java课程设计是做一个飞机大战的游戏,应用Swing编程,完成一个界面简洁流畅、游戏方式简单,玩起来易于上手的桌面游戏。该飞机大战项目运用的主要技术即是Swing编程中的一些窗口类库、事件监听以及贴图技术。只需两小时教你做出Java飞机大战小游戏_java游戏开发_Java练手项目_java小游戏_java初级练手项目-Java小游戏h
转载 2023-07-03 19:11:05
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在此简单记录一下如何用Java实现单机版飞机大战模式。一、实验环境。实验用到Windows10操作系统,主要开发工具是IntelliJ IDEA 2021.3.2和Java 11。二、系统功能分析。1、飞机大战功能图如下:2、类的继承关系分析: 抽象类AbstractFlyingObject是所有飞行物体的父类,抽象类AbstractAircraft是所有飞机的父类,抽象类Abstrac
转载 2023-09-01 13:09:33
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简介:运用JFrame窗口、Graphics绘图工具、Thread类等类的方法,结合多态类的写法,进行创作。第一步:前期准备工作第一:需要设定窗口的大小。此类数据对我们的代码的后继十分重要,并为了防止在后继的编写遗忘或不小心更改,我们设定了一个单独的包来储存。/* * 固定常数 */ public class Constant{ public static final int GAME_WI
转载 2023-08-04 15:53:02
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Java第十一课——多线程实现飞机大战一、补充讲解一下线程在第九课的基础上补充两点: 1、启动线程使用start()方法而不直接使用rin()方法,因为线程是一直重复执行的,调用run方法只会执行一次,所以用start方法启动线程 2、当小球跑的很远,跑出窗体时,便可以把小球移出去,用remove()方法list.remove(ball)可以给小球加入一个getX()方法获取小球的x坐标,当x大于
转载 2024-02-21 14:07:49
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FlyingObject,作为飞行物的父类,这里的飞行物指的就是敌机,小蜜蜂,子弹,英雄机package com.tarena.shoot; import java.awt.image.BufferedImage; //飞行物类 public abstract class FlyingObject { protected BufferedImage image; //图片 protected
转载 2020-04-16 23:05:00
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package ui; import javax.swing.*; /**• 游戏窗体 java窗体类JFrame */ public class GameFrame extends JFrame { public GameFrame() { setTitle(“飞机大战”);setSize(500,700); setLocationRelativeTo(null); setResiz
                                           JAVA飞机大战游戏简介:本人在本学期,通过JAVA实训,做了一款Java桌面程序游戏(飞机
制作一个简单的飞机大战注意!!!!!,图片素材在我的资源里有。下面代码排序,非先后顺序。请看清楚类名Airplane类package Flyplane; public class Airplane extends FlyingObject implements Enemy{ private int yspeed=2; public Airplane() {
转载 2023-08-11 12:56:28
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干货福利,第一时间送达摘要今天想说的第一句话是,“图表是会说谎”。这句话什么意思呢?举个打油诗例子。“一个富翁上千万,邻居都是穷光蛋,平均数字一核算,人人都是富百万“上面那首打油诗的含义就是,如果这时候你做平均财富数据分析,会掩盖真实情况。(怎么可能都是富百万)为什么会说“图表会说谎”,参考昨天的文章埃航失事!纵观历史空难数据!那篇文章分析了了一下历史上发生的空难数据,看过的朋友可能会觉得:“我再
原创 2021-04-03 19:08:45
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# Java飞机代码实现指南 ## 流程图 ```flow st=>start: 开始 op1=>operation: 创建飞机类 op2=>operation: 创建飞机对象 op3=>operation: 设置飞机属性 op4=>operation: 飞行计算 op5=>operation: 输出飞行结果 e=>end: 结束 st->op1->op2->op3->op4->op5->e
原创 2023-08-08 13:24:04
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WebVR即web + VR的体验方式,本文介绍如何开发一个WebVR网页,在此之前,我们有必要了解WebVR的体验方式。 WebVR体验模式体验WebVR的方式WebVR的体验方式可以分为VR模式和裸眼模式VR模式1.Mobile VR如使用cardboard眼镜来体验手机浏览器的webVR网页,浏览器将根据水平陀螺仪的参数来获取用户的头部倾斜和转动的朝向,并告知页面需要渲染哪一个朝向的场景。2
# Java 飞机雷达系统概述 在现代航空运输中,飞机雷达系统在确保飞行安全和效率方面发挥着至关重要的作用。本文将简要介绍飞机雷达工作原理,并通过Java编程语言展示如何构建一个简单的飞机雷达模拟器。在此过程中,我们还将探讨数据可视化的重要性,使用饼状图来展现飞行器的不同状态。 ## 飞机雷达的基本原理 飞机雷达主要依靠无线电波来探测空中的飞行器、天气及其他物体。雷达系统通过发射无线电信号,
原创 9月前
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