前言:飞机大战:是一款经典飞行射击类游戏,整体环境围绕太空,通过控制飞机,击落敌方战斗机,最终达到胜利,为玩家呈现一场不一样射击体验。 Java技术:变量、j数据类型、判断语句、循环结构、数组、集合、简单窗口创建、图形图片绘制、双缓存技术、事件-鼠标和键盘事件、物体的碰撞检测。非常适合在同学Java学习结束后,作为不错的结课作业或者练手项目。代码已经在文章结束语后打包,有兴趣的同学可以免            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            想要资料以及源码的可以三连后 私信滴滴我哦~ 本次Java课程设计是做一个飞机大战的游戏,应用Swing编程,完成一个界面简洁流畅、游戏方式简单,玩起来易于上手的桌面游戏。该飞机大战项目运用的主要技术即是Swing编程中的一些窗口类库、事件监听以及贴图技术。只需两小时教你做出Java飞机大战小游戏_java游戏开发_Java练手项目_java小游戏_java初级练手项目-Java小游戏h            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            雷电游戏大家应该很多都玩过吧(至少95后的我有段时间一直玩····没玩过可能你太年轻了hhh),然后我们今天做一个类似的小游戏。软件:eclipse.exe编程语言:JAVA首先,还是要做个窗口界面:public class GameUI extends JFrame{
public void showUI(){
//創建创窗体对象
this.setSize(800, 700);
this.set            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            呀~好久没有更新文章啦~~这次我们用Java的Swing图形界面框架写一个飞机大战小游戏 飞机大战游戏分为几个部分:com.mr // 主目录        main                Constants // 常量                 
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Java基础飞机大战小游戏完整代码先来展示一下代码实现结果图主函数ShootGame初始化游戏原始背景图片,游戏人物图片,游戏开始结束图片;构建产生敌人算法;产生英雄机算法;发射子弹算法;判断是否相撞算法(子弹与敌机相撞,英雄机与敌机相撞);击落敌人奖励算法;绘制游戏中人物算法;鼠标控制移动算法;import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
imp            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            java入门编程之飞机大战游戏启动界面游戏运行界面游戏暂停(鼠标移出窗口)游戏结束界面一、开发准备:1:java语言2:eclipse开发工具3:jdk1.5以上二、程序分析飞机大战案例包含了多种新手需要掌握的概念,是一个非常契合面向对象思想的入门练习案例,在此游戏中共有六个对象: 小敌机Airplane,大敌机BigAirplane,小蜜蜂Bee,天空Sky,英雄机Hero,子弹Bullet按照            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            好家伙,好久好久没有更新这个系列了       为了使文档更方便阅读,使代码更容易维护,来把这个飞机大战模块化项目已开源:https://gitee.com/tang-and-han-dynasties/airplane-battle---h.git 项目结构如下:  最大的改动是主启动类进行了修改            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Python实现飞机大战代码笔记(附带图片包)精灵类部分import pygame
import random
#定义屏幕大小的常量
SCREEN_RECT = pygame.Rect(0 , 0 , 480 , 700)
#每秒帧数常量
FRAME_PRT_SET = 60
#定时器常量
CREATE_ENEMY_EVENT = pygame.USEREVENT
#小敌机定时器
CREATE_E            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、项目分析   1、设计步骤      在一个Java Swing的小游戏中,首先需要考虑的是组件的绘制,其次是如何让需要运动的组件运动起来,最后是如何检测物体的碰撞等。      (1)、组件绘制:这一步需要将游戏界面中的组件全部绘制出来,包括背景、飞机、子弹、文字等。      (2            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            以下是亲测Python飞机大战全部代码,在保证有pygame环境支持并且有Python3解释器的话完全没问题! 如果大家喜欢的话麻烦点个赞! 当然没有图片的可以给小编评论留下自己的qq号并且点个赞,晚上统一传! 后续还会做出吧py程序打包成exe可执行程序哦! 想学习的请继续关注小编我啦!!! 运行效果如下图:#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Hello,我又回来了,今天我给大家带来了这款躲避并射击障碍物的飞机大战游戏,话不多说,直接上代码!目录1.完整源代码2.加载部分代码解释 3.主要界面 1.完整源代码#pragma once
#include<iostream>
#include<Windows.h>//定义控制台应用程序的入口点
 
using namespace std;
//界            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 如何实现“Python 飞机大战”源代码
在这篇文章中,我们将一起学习如何使用 Python 编写一个简单的“飞机大战”游戏。整个过程将包括游戏的基本框架、飞机的移动、敌机的生成、子弹的发射等。为了便于理解,本文将通过步骤表格和代码示例逐步进行讲解。
## 游戏开发步骤
| 步骤      | 描述                          |
| --------- | ---            
                
         
            
            
            
            《飞机大战》这款小游戏相信许多朋友早就已经玩过,但这个游戏是如何编写的呢,本文为大家介绍一下用Java如何编写飞机大战游戏,仅供参考。1.首先建立模板类,创建敌机和子弹模板,方便创建对象敌机模板类Dj.java代码:package model;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import javax.swing.ImageIc            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录一:游戏展示二:游戏教程1.View视图层1.1制作游戏面板类1.2.制作游戏内容显示类2.enetiy实体层2.1游戏实体抽象类2.2战机类2.3敌机类2.4战机不断出现类3.controller控制飞机移动层3.1PlaneController类4.utils工具层4.1飞机常量类4.2加载图片类5.run启动层5.1游戏启动类三:游戏源码 一:游戏展示飞机大战小游戏我们都玩过,通过移动            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            项目说明此项目总共代码量为400行左右,在b站有教程(时长1h),适合于刚刚学完了java的同学做第一个项目。程序运行效果图玩法说明玩家鼠标左键开始游戏,空格键暂停,用鼠标控制我方飞机的移动,当出现的小飞机总数达到50时,敌方boss出现,击败敌方boss游戏胜利。最终打包可运行文件下载以下为项目实现部分-----------------------------------------------            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            import random
import pygame
from plane_sprites import  *
class PlaneGame(object):
    """飞机大战主程序"""
    def __init__(self):
        print("游戏初始化")
        # 1.创建游戏的窗口
        self.screen = pygame.dis            
                
         
            
            
            
                                                       JAVA飞机大战游戏简介:本人在本学期,通过JAVA实训,做了一款Java桌面程序游戏(飞机大            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            摘 要:根据课程要求,以及面向对象程序设计的编程思想,在Windows操作系统环境下,运用PyCharm编译程序,以Python语言为开发语言,最终实现飞机大战游戏相应的游戏操作功能。Python是一种跨平台的、开源的、免费的、解释型的高级编程语言。它具有丰富的、强大的库, 能够把其他语言制作的各种模块很轻松地联结在一起, 所以Python常被称为“胶水”语言。Python语言近几年发展势头迅猛,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            游戏简介:通过键盘来控制飞机移动,躲避炮弹,碰到炮弹则游戏结束! 游戏项目共有七个类,包含了一些java面向对象基础知识。首先是MygameFrame游戏窗口类:import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.WindowAdapte            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-15 17:30:52
                            
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            简介:运用JFrame窗口、Graphics绘图工具、Thread类等类的方法,结合多态类的写法,进行创作。第一步:前期准备工作第一:需要设定窗口的大小。此类数据对我们的代码的后继十分重要,并为了防止在后继的编写遗忘或不小心更改,我们设定了一个单独的包来储存。/*
 * 固定常数
 */
public class Constant{
	public static final int GAME_WI            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-04 15:53:02
                            
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