Java小游戏实训——飞机大战一、实验目的使用Java+swing实现飞机大战小游戏二、实验要求1.掌握Java的基本语法。2.掌握面向对象的编程思想。3.掌握利用swing布局游戏界面的方法。三、实验步骤1.创建本次实验的文件目录结构如下:目录结构2.代码清单4-1:FeiJiGame。java
package com.feiji.game;
import java.awt.Color;
imp
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2023-07-19 22:17:21
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java写飞机大战 飞机大战java程序代码
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2023-05-29 23:10:48
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先看演示
Java简易飞机大战 源码链接:(内置图片)此项目源码链接【百度网盘】提取码:1234https://pan.baidu.com/s/1EoBdg_47nYgLWgB6Zee9gg 一、基本介绍1、创作背景:老师教完多线程后留的作业,主要是熟悉多线程,然后自己感兴趣就多多了一些功能,这个项目中没有用到接口相关的知识(创作的时候忘记了),感兴趣的可以自己改进2、本人背景:大二在读学生
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2023-08-07 16:41:50
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本篇博客主要利用java实现了一个简易版的飞机大战,适合初学者练手,所涉及到的知识主要有以下几点: 1,面向对象。飞机大战的功能是针对每个英雄机、子弹和敌机对象实现的。 2,数组。由于敌机和子弹对象有多个,创建一个List数组用来存储相应对象,之后针对数组中的对象进行操作。 3,图片。站在用户的角度,我们看到的是一张张飞机、子弹的图片,对对象的操作要和相应的图片联系起来。 4,线程。利用sleep
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2023-09-24 19:13:00
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今天要分享的内容是关于一个简易飞机大战的制作,也是Java初学者不错的练手小项目下面进入正题:注: 不清楚的请多看注释哦~1、绘制一个窗口//注:此类需要继承JFrame类
public void initUI()
{
setTitle("飞机大战");
setSize(GameData.FrameWidth,GameData.FrameHeight);//使用的是接口中的属性
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2023-08-16 22:00:48
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项目说明此项目总共代码量为400行左右,在b站有教程(时长1h),适合于刚刚学完了java的同学做第一个项目。程序运行效果图玩法说明玩家鼠标左键开始游戏,空格键暂停,用鼠标控制我方飞机的移动,当出现的小飞机总数达到50时,敌方boss出现,击败敌方boss游戏胜利。最终打包可运行文件下载以下为项目实现部分-----------------------------------------------
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2023-09-05 13:28:34
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制作一个简单的飞机大战注意!!!!!,图片素材在我的资源里有。下面代码排序,非先后顺序。请看清楚类名Airplane类package Flyplane;
public class Airplane extends FlyingObject implements Enemy{
private int yspeed=2;
public Airplane() {
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2023-08-11 12:56:28
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JAVA飞机大战游戏简介:本人在本学期,通过JAVA实训,做了一款Java桌面程序游戏(飞机大
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2023-06-28 18:38:56
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package ui;
import javax.swing.*;
/**• 游戏窗体 java窗体类JFrame
*/
public class GameFrame extends JFrame {
public GameFrame() {
setTitle(“飞机大战”);setSize(500,700);
setLocationRelativeTo(null);
setResiz
FlyingObject,作为飞行物的父类,这里的飞行物指的就是敌机,小蜜蜂,子弹,英雄机package com.tarena.shoot;
import java.awt.image.BufferedImage;
//飞行物类
public abstract class FlyingObject {
protected BufferedImage image; //图片
protected
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2020-04-16 23:05:00
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Java第十一课——多线程实现飞机大战一、补充讲解一下线程在第九课的基础上补充两点: 1、启动线程使用start()方法而不直接使用rin()方法,因为线程是一直重复执行的,调用run方法只会执行一次,所以用start方法启动线程 2、当小球跑的很远,跑出窗体时,便可以把小球移出去,用remove()方法list.remove(ball)可以给小球加入一个getX()方法获取小球的x坐标,当x大于
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2024-02-21 14:07:49
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想要资料以及源码的可以三连后 私信滴滴我哦~ 本次Java课程设计是做一个飞机大战的游戏,应用Swing编程,完成一个界面简洁流畅、游戏方式简单,玩起来易于上手的桌面游戏。该飞机大战项目运用的主要技术即是Swing编程中的一些窗口类库、事件监听以及贴图技术。只需两小时教你做出Java飞机大战小游戏_java游戏开发_Java练手项目_java小游戏_java初级练手项目-Java小游戏h
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2023-07-03 19:11:05
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简介:运用JFrame窗口、Graphics绘图工具、Thread类等类的方法,结合多态类的写法,进行创作。第一步:前期准备工作第一:需要设定窗口的大小。此类数据对我们的代码的后继十分重要,并为了防止在后继的编写遗忘或不小心更改,我们设定了一个单独的包来储存。/*
* 固定常数
*/
public class Constant{
public static final int GAME_WI
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2023-08-04 15:53:02
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一、实现功能包括:多架敌机随机出现,生命数3,死亡时倒计时后重新开局,炸弹随机降落,统计击败敌机数,三张地图每局随机出现,击败敌机数达到10时出现大飞机,大飞机发射子弹更密集等。二、pycharm源码文件以及图片素材资源已在主页上传,代码以及运行结果如下:import time
import random
from PIL import Image
import pygame
from pyga
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2023-06-28 01:07:34
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python飞机大战10-爆炸效果1 自动开火首先,让对玩家射击方式做一点改动。只要空格键被按下,让自动发射子弹。为此,将向Player添加两个新属性:self.shoot_delay = 250
self.last_shot = pygame.time.get_ticks()shoot_delay 将测量飞船在发射另一颗子弹之前应该等待的时间长度(以毫秒为单位)。 last_shot 将跟踪最后
先放效果图: 1,javafx和fxgl介绍javafx类似awt,swing,是一个图形化界面的库。(似乎都喜欢采用mvc模式,把界面和其它东西分开来写)fxgl:https://almasb.github.io/FXGL/外国人写的一个游戏引擎,其实就是把javafx的一些东西整理封装了起来,但封装也有坏处,,用起来不怎么灵活,网上也搜不到用法(。。还是作者提供的api文
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2023-07-04 11:47:28
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飞机大战是一个经典的小游戏,下面将介绍何使用Java Swing和GUI来创建一个完整的飞机大战游戏。本文游戏的实现参考了尚学堂的飞机大战游戏并进行一些改进,添加更多功能。源码下载:Java Swing实现飞机大战小游戏.zip 文章目录一、简介二、思维导图类的关系图三、游戏窗口类四、游戏父类五、我方飞机类六、我方子弹类七、敌方飞机类八、敌方Boos类九、敌方子弹类十、爆炸类十一、道具类十二、游戏
小游戏制作——飞机大战java 实现耗时四天,通过借鉴学习别人,到自己写代码。比较费头发。但最终也还是肝了出来。本来还想弄一个 菜单栏,用该改变战机和子弹,但迫于时间有限。能先写到这里了。等过段时间,我再来完善它!1.首先 我将英雄机,敌机,子弹,玩家。都分别当做对象来处理。单独写.java文件。2. 写一个窗口(GUI编程)。存放所有的对象。并行多线程,因为敌机 英雄机 子弹,都需要同时运行。不
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2023-06-19 15:46:17
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上午没事刷到网上最近炒热了一些简单的小游戏和爱心代码,单身8个月了,对爱心代码不是很感冒,所以想蹭个热度,写一个飞机大站来玩玩。首先,分析小游戏需要那些技术与怎么设计:窗体,因为是java小游戏,那么就需要用到java的swing或者是Fx包里的相关图形化方法。多线程,因为不可能是只有我们的飞机在飞,敌方也有飞机,子弹也需要飞行。图片读取:需要将图片放入窗体中,所以需要借助画布,但是前提是我们需要
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2023-08-09 15:29:52
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java-飞机大战import java.util.Random;
//敌机:既是飞行物,也是敌人
public class Airplane extends FlyingObject implements Enemy{
private int speed = 2;
public Airplane() {
image = Shootgame.airplane;
width = ima
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2024-06-25 20:52:57
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