ios篇 ios不允许代码热更,但是其他资源文件可以热更,我们利用uLua也可以进行热更,只不过效率有点低,但是我们主要考虑不热更代码的一键打包功能。1、主要是在mac os系统下进行打包,最好的办法就是利用shell脚本。如果对python有大致的了解也可以用。 #
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2023-08-03 19:21:53
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# 如何在Unity中打包iOS应用
## 概述
在Unity中打包iOS应用需要一定的操作步骤和配置。下面将详细介绍整个流程以及每一步需要做什么。
## 流程
下面是在Unity中打包iOS应用的主要步骤:
| 步骤 | 操作 |
| --- | --- |
| 1 | 配置Unity项目 |
| 2 | 设置Unity的Build Settings |
| 3 | 导出Xcode工程 |
原创
2024-03-01 03:54:12
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1,Unity 4.5.4这个版本,在打包ios应用程序的时候。会生成一个xcode工程,但是这个工程无法在xcode6上变异,无法生成ios8上发布。所以unity在ios8发布3天内就发了4.5.5版本,4.5.5就是为了解决在xcode 上无法编译的bug.4.6多了2d开发系统。既:UGUI。2,面板:Scene ,Game, AssetStore,Inspector,Hier
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2024-06-23 12:03:36
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Unity自动打包Apk unity打包apk相对来说比较容易,相信出过的人都明白,出包过程,没有大的难度,一步一操作,一步一等待,繁琐耗时,不懂的人又代替不了。这时候需求就来了,如何简单的一键打包搞定,这个就稍微有点难度,当然作为程序员就是要解决这些问题,封装变化,变繁为简。打包apk大概可以分为以下步骤(出apk需要的jdk,Android sdk这些不用多说,相信大家都会配置)1、配置Pl
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2024-03-01 11:16:14
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ARCore官网:https://developers.google.cn/ar/Github网址:https://github.com/google-ar1.Android打包①.首先你要确定你的手机设备满足以下几点: (1)支持ARCore (2)能够访问Google Play Store(以便下载最新版ARCore)或者已经安装了最新版的A
关于WIN10 unity 安卓打包问题总结1.打包前游戏的设置 2.软件的安装和PC环境变量的配置首先配置好游戏宽高比 点击unity的 file + Build Settings 在build Settings 中选中Android 并点击左下角的Switch Platform选项 等待进程完成在等待过程中,我们先安装java 进入java的官网 可以自己找一个版本 也可以直接下载下面链接这个
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2024-03-18 12:23:34
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Unity Window安装包制作介绍一、RAR自解压方式1、找到Unity打包的可执行程序2.创建自解压文件3.配置设置4、最后点击确定等待压缩完成即可(默认生成位置为你选中文件右键点击添加到压缩文件时的路径)二、Setup Factory工具安装制作Window安装包相关常用配置设置打包安装包总结 介绍今天给大家介绍一下将Unity打包的**exe**程序制作成**安装包**。
因为公司它是
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2023-10-27 06:11:54
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一、版本说明Unity 2020.3.33fMacOS Monterey 12.3.1XCode 13.4.1二、开发者账号苹果开发者平台 https://developer.apple.com/类型用途限制费用个人开发者账号用于个人开发者进行开发和向AppStore上传应用只能有一个开发者,调试设备受限$99公司开发者账号用于公司或团队进行开发和向AppStore上传应用可以有多个开发者,调试设
本文介绍unity游戏如何在iphone机和ios模拟器上进行测试打包准备工作:mac电脑一台、iphone一部、连接mac和iPhone的数据线、unity、Xcode、苹果开发者账号。苹果开发者账号可到 https://developer.apple.com 注册app ID即可。 一.从unity导出Xcode工程选择Build Settings,Platform中选择i
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2023-08-01 10:32:21
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Unity打包到Xcode以及真机测试、发布到App Store的步骤教程 目录Unity打包到Xcode以及真机测试、发布到App Store的步骤教程1、准备2、Unity导出Xcode工程3、导出发布 1、准备环境:MAC系统 Unity版本:2020.1.14f1首先打开Apple Developer网页,网页地址:https://developer.apple.com打开后点击Accou
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2023-07-29 22:17:35
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PS:前期需要MAC和ios开发者账号,后期配置好了以后直接Windows打包首先下载插件iOS Project Builder 然后install插件里的EXE准备一个MAC电脑,XCODE升级到最新 FAT格式的U盘,将刚才安装的iOS Project Builder文件夹下的MigrationAssistant文件夹下的两个文件拖进U盘 U盘插入Mac电脑,然后
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2024-02-01 14:28:32
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1)Unity 2017打包iOS版本参数丢失2)如何解决相机不渲染的问题3)Unity出安卓APK超过2G,无法正常安装运行4)在Shader中用if分支避免纹理采样是否合理5)Shader中如何对没有开放在Property中的属性,且在editor模式下的变量设置初始值ShaderQ:如图,Unity 5.6.6版本下打包iOS并没出现问题,升级到2017后安卓没问题,iOS打包后不少参数丢失
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2023-08-28 20:48:35
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unity打包apk相对来说比较容易,相信出过的人都明白,出包过程,没有大的难度,一步一操作,一步一等待,繁琐耗时,不懂的人又代替不了。这时候需求就来了,如何简单的一键打包搞定,这个就稍微有点难度,当然作为程序员就是要解决这些问题,封装变化,变繁为简。打包apk大概可以分为以下步骤(出apk需要的jdk,Android sdk这些不用多说,相信大家都会配置)1、配置PlayerSetting&nb
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2023-07-03 16:16:20
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文章目录前言一、打包图集步骤1.导入2D Sprite包2.开启图集打包的功能3.创建Sprite Atlas文件4.添加要打包的图片或者文件夹二、图集的使用 三、关于SpritePacker的Mode介绍四、Sprite Altas基本属性1.Type2.Master(主图集)3.Variant(变体)4.Texture5.Objects for Pakcing6.Pack Previ
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2023-10-16 22:41:28
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# Unity 打包 iOS 完整指南
在本指南中,我们将详细介绍如何在 Unity 中打包 iOS 应用程序。即使你是刚入行的小白,也能通过这篇文章掌握完整流程。
## 流程概述
以下是打包 iOS 应用程序的基本步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 安装软件和工具 |
| 2 | 创建或导入 Unity 项目 |
| 3 | 配置
自动生成framework,这篇文章我把shell自动化打包ipa整理了一下,希望大家喜欢,首先我们要先搞清楚nity全自动打包的重要步骤。1.自动生成xcode工程。2.自动生成.ipa和dsym文件。3.上传appstore(本篇略)首先我们在做渠道包时,一般每个渠道都有自己一些特殊的需求,比如 游戏名子 、游戏图标、SDK、等等。那么我在在做自动化打包的工具时,需要把渠道作为参数传入she
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2023-07-25 17:08:05
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unity版本2017.4.40引起原因:StreamingAssets文件夹中的文件数量太多导致(我把所有的ab包放进去了) 解决办法:网上找了很多说是修改mainTemplate.gradle文件;正解在这里找到的https://www.it610.com/article/1290084526122409984.htm个人理解:mainTemplate.gradle文件有两处存在:1
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2023-06-27 21:39:41
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因为我想在开机自启里面加载这个exe但是带有dll文件就没有办法这样我们可以把三个都压缩然后Unity3d打包出来的PC项目是两个文件,一个.exe 文件,一个Data文件夹。如果想运行,必须两个一块才能正常运行。Window提供了可以对这个生成安装程序的方法,但是今天,我教大家一个最快捷方便的办法。使用RAR的自解压,可以不用写任何代码。并且呢可以隐藏关闭按钮 也就是【右上角的那些按钮】1.制作
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2024-01-17 07:36:29
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# Unity游戏开发:如何通过Windows发布iOS应用
在现代游戏开发中,Unity已经成为了一个备受欢迎的引擎,它为跨平台开发提供了强大的支持。虽然Unity在Windows环境下开发和测试应用,但许多开发者可能会好奇:如何将Unity项目发布为iOS应用?本文将引导您了解这一过程,并提供代码示例,确保您能够顺利地完成这一任务。
## 一、准备工作
在开始之前,确保您已经具备以下条件