一、注册开发者帐号 1. 创建AppID 2. 申请个人开发者帐号(需要一张可以支付美元的信用卡) 3. 登录个人开发者帐号 4. 点击下方按钮,进入证书、标识和配置文件页面 &nb
避坑指南:Unity 项目若要上架AppStore的话,强烈建议使用2019.4及以上版本。自2020年4月起App Store不再接受使用UIWebView的新App,App仍在使用已弃用的UIWebView API嵌入网络内容的开发者,应尽快更新为WKWebView以提升安全性和稳定性,Unity 2019 之前的部分版本已经修复该Api底层引用。关于-Unity 打包iOS 删除 UIWeb
由于公司需要将软件发到苹果商城,所以开始打 IOS 包。以下为打包过程中遇到问题的记录。留备以后查看。软件环境Windows 端:Win10Unity 2019.2.9f1TortoiseSVNMac 端:mac OS big Sur 11.6XCode 13.2.1Cornerstone目前是采用从 Windows 端的 Unity 打出 Xcode 工程包,然后通过 SVN 传到 Mac 端再
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2023-10-03 16:47:23
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Unity Window安装包制作介绍一、RAR自解压方式1、找到Unity打包的可执行程序2.创建自解压文件3.配置设置4、最后点击确定等待压缩完成即可(默认生成位置为你选中文件右键点击添加到压缩文件时的路径)二、Setup Factory工具安装制作Window安装包相关常用配置设置打包安装包总结 介绍今天给大家介绍一下将Unity打包的**exe**程序制作成**安装包**。
因为公司它是
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2023-10-27 06:11:54
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ios篇 ios不允许代码热更,但是其他资源文件可以热更,我们利用uLua也可以进行热更,只不过效率有点低,但是我们主要考虑不热更代码的一键打包功能。1、主要是在mac os系统下进行打包,最好的办法就是利用shell脚本。如果对python有大致的了解也可以用。 #
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2023-08-03 19:21:53
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1,Unity 4.5.4这个版本,在打包ios应用程序的时候。会生成一个xcode工程,但是这个工程无法在xcode6上变异,无法生成ios8上发布。所以unity在ios8发布3天内就发了4.5.5版本,4.5.5就是为了解决在xcode 上无法编译的bug.4.6多了2d开发系统。既:UGUI。2,面板:Scene ,Game, AssetStore,Inspector,Hier
《Unity3D入门教程》会带领零基础的初学者,一步步学会使用Unity3D来开发简单的应用程序,走近游戏开发的世界。本系列教程虽然不会面面俱到地深入到全部的知识点,但是会涉及到所有入门阶段所需要掌握的必备技能。通过本教程的学习,可以快速“入门”。师傅领进门,修行在个人。当我们掌握了基本的框架和技能后,就可以自由选择自己喜欢的点去深入学习。本教程是博主自己学习Unity3D时候总结的学习笔记,基本
前言本文参考:,实测哦! Vuforia SDK是一个常用的增强现实软件开发工具,其跟踪效果稳定,使用简便,受到大众的喜爱。但是以前的Vuforia仅仅支持将程序发布到Android或者iOS,不能直接发布到Windows平台。即使使用Unity3D强行发布到Windows上,打开也是黑屏一片,不能工作。这种限制对于常常要发布Windows版程序的开
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2023-10-09 10:48:52
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一:AssetBundle介绍AssetBundle是将资源使用unity提供的一种用于存储的压缩格式打包后的集合,它可以存储任何一种untiy可以识别的资源, 一般情况下AssetBundle的具体开发流程如下:创建AssetBundle,开发者在unity编辑器中通过脚本所需要的资源打包成AssetBundle文件上传服务器。开发者将打包好的AssetBundle文件上传至服务器中。使得游戏客
最近公司需要把之前的一个安卓 app 上架苹果商城,所以需要研究下 Mac 出包的流程。 而由于一些原因,无法直接在 Mac 上通过 Unity 出包,所以想到的替代方案就是先从 Windows 上导出 XCode 工程,然后通过 SVN 同步到 Mac 端,之后再出包。使用软件如下:TortoiseSVN (Windows 端的 SVN)Cornerstone (Mac 端的 SVN)在通过 S
Unity 之 发布Mac报错il2cppcore.dll did not run propertly一,遇到问题二,尝试解决2.1 方案一:打包Mono2.2 方案二:删除引用库2.3 方案三:添加模块三,定位问题四,解决问题五,问题反思 一,遇到问题Unity 发布Mac卡在Building native binary with IL2CPP,翻译为:使用IL2CPP构建本机二进制文件停一会
# Unity 在 Windows 打包 iOS
## 概述
本文将指导刚入行的开发者如何在Windows平台上使用Unity进行iOS应用的打包。我们将介绍整个流程,并提供每个步骤所需的代码和注释。
## 流程概览
下表展示了整个过程的步骤和相应的操作。
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 步骤 1 | 安装Unity和Xcode |
| 步骤 2 | 创建Unit
最近搞unity ios打包,本来没什么难度的事情,因为内网,没有usb,更没有联网,原本很简单就能解决的事情,需要绕好大一圈才能搞,这里就分享几个内容。因为是在内网,也没截图,大家意念想象吧=。=0、最开始的注册证书网上有很多教程,这里就不具体贴了,主要说内网里面遇到的坑首先,登录账号、申请证书位置是肯定要联网的,这部分怎么都绕不过去的,这里就要去找运维帮忙开网吧。1、unityexceptio
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2023-09-06 09:44:00
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# 如何在Unity上打包iOS应用
## 概述
在Unity上打包iOS应用需要一系列步骤,包括设置Xcode、配置Build Settings等等。本文将详细介绍如何在Mac上打包iOS应用,帮助新手开发者顺利完成这项任务。
## 整体流程
下表展示了在Unity上打包iOS应用的整体流程:
| 步骤 | 操作 |
| ------ | ------ |
| 步骤一 | 设置Xcode路
# Unity在Windows打包iOS工程的完整指南
对于刚入行的开发者来说,将Unity项目打包到iOS平台可能会感觉困难重重。本文将为你详细讲述如何在Windows环境下实现这一过程,分步骤说明每一步所需操作及代码。我们将使用表格来展示整个流程,并且附上必要的代码注释,确保你能清晰理解每一部分。
## 整体流程
下面是“Unity在Windows打包iOS工程”的整体流程表:
```
记录最近在电脑上使用shell命令调用Unity将项目发布成Android Apk,最后让整套建造工作能在Jenkins上自动化打包。安装Jenkins安装jenkins的文章网上有很多,就不介绍了。在这里记录苹果电脑上安装的一个问题,就是必须要先安装JDK8,否则会出现safari 不能连接到localhost 。 使用Jenkins打包需要安装一个unity的插件。 在系统管理–插件管理–搜索
目录? 本章的目标? Windows用虚拟机安装苹果系统? 虚拟机访问本地文件? 安装Xcode? 导出Xcode工程 ? Xcode开发? 提高github下载速度? Xcode开发中可能遇到的问题1️⃣ Xcode无法连接iPhone或iPad2️⃣ Xcode真机调试报错:Could not locate device support files.3️⃣ De
译者注:目前移动设备的跨平台游戏开发引擎基本都是采用Cocos2d-x或者Unity。一般而言2d用cocos2d-x 3d用unity,但是对于Windows Phone开发者,cocos2d-x for wp8是微软维护的,版本升级十分缓慢,到现在还是 V2.0 preview,我们不可能拿一个不太稳定的版本去开发游戏。与之相反,Unity4.2发布之后,支持WP8和Windows8,当然也包
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2023-10-23 20:53:48
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教你如何使用Unity4.2开发一款简单的2D跑酷游戏,并且部署到Windows Phone的设备上
译者注:目前移动设备的跨平台游戏开发引擎基本都是采用Cocos2d-x或者Unity。一般而言2d用cocos2d-x 3d用unity,但是对于Windows Phone开发者,cocos2d-x for wp8是微软维护的,版本升级十分缓慢,到现在还
# Unity打包iOS和Windows的完整指南
作为一名新手开发者,你可能对如何在Unity中打包iOS和Windows应用感到困惑。本文将通过流程图、步骤分解和代码示例,帮助你循序渐进地完成这个任务。
## 流程步骤
首先,我们来看看整个打包的流程。下表清晰地展示了每一个步骤及其目的:
| 步骤 | 目的