# Unity开发教程:如何在Windows上生成iOS应用 在过去的几年中,移动应用开发变得越来越受欢迎,特别是iOS平台上的应用。Unity作为一款功能强大的跨平台游戏引擎,也带来了在Windows上生成iOS应用的能力。本教程将向您展示如何使用Unity在Windows上创建并导出iOS应用。 ## 准备工作 在开始之前,请确保您已经完成以下准备工作: 1. 安装Unity:您可
原创 2023-09-02 03:17:31
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打包准备:1.android 需要jdk 和android sdk ,如果有使用C++的库,还需要NDK,只有将.so文件放在/Assets/Plugins/Android/libs下,Unity才会将.so文件识别为共享库,并在打包时将之拷贝到合适的地方。unity2019 需要从hithub下载,打开hithub-安装,清空unity版本列表,然后从unity官网,选中hithub下载,即可自
转载 2023-06-10 16:46:18
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# 如何在Unity中使用Windows打iOS ## 流程步骤 首先,让我们来看一下整个过程的步骤: ```mermaid pie title Unity使用WiniOS步骤 "步骤一" : 了解打包流程 "步骤二" : 配置Unity "步骤三" : 导出Xcode工程 "步骤四" : 编译Xcode工程 "步骤五" : 在Win
原创 2024-07-12 05:54:06
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# Unity iOS 烫优化指南 在开发移动游戏时,iOS设备偶尔会出现烫现象,这会影响用户体验和设备的性能。因此,我们需要实现一系列优化措施来降低温度。以下是实现“Unity iOS 烫优化”的步骤流程。 ## 优化流程 | 步骤 | 描述 | |------------|-------------------
原创 9月前
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# Unity打包iOS流程详解 在Unity中开发完成游戏后,我们需要将游戏打包成iOS平台可运行的应用程序。本文将详细介绍如何使用Unity进行iOS平台的打包,并附上相应的代码示例。 ## 准备工作 在开始之前,确保已经完成以下准备工作: 1. 安装好Unity编辑器,建议使用最新版本以获得更好的兼容性和功能支持。 2. 在Unity中创建和开发完成你的游戏。 3. 已经在苹果开发者中心
原创 2023-11-22 11:46:06
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# Unity iOS制作与发布 在移动游戏开发领域,iOS平台一直是开发者们竞相追逐的目标之一。Unity作为一款跨平台的游戏引擎,为开发者提供了非常方便的工具和流程来制作和发布iOS应用。本文将介绍如何在Unity中制作iOS,并将其发布到App Store。 ## Unity iOS制作 首先,我们需要确保在Unity中设置好iOS平台的Build Settings。在菜单栏中选
原创 2024-04-07 03:37:03
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1. 更新不透明贴图的压缩格式为ETC 4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式,2. 对于透明贴图,我们只能选择RGBA 16bit 或者RGBA 32bit。3. 减少FPS,在ProjectSetting-> Quality中的VSync Count 参数会影响你的FPS,EveryVBlank相当于FPS=60,E
转载 2024-05-27 17:35:32
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1、特殊文件夹(unity doc : Special Folders)Unity工程根目录下,有三个特殊文件夹:Assets、Library、ProjectSettingsAssetsUnity工程中所用到的所有Asset都放在该文件夹中,是资源文件的根目录,很多API都是基于这个文件目录的,查找目录都需要带上Assets,比如AssetDatabase。LibraryUnity会把Asset下
               Unity3D for iOS初级教程:Part 2/3这篇教材是来自教程团队成员 Christine Abernathy, 他是Facebook的开发支持团队的工程师。欢迎来到Unity3D for iOS
先决条件是必须为苹果mac机。拥有公司苹果账号,并确保电脑上安装了unityunity ios-support。和xcode。   1.打开了unity应用之后,选择buildSettings   然后点击playerSettings   配置应用相关图标显示,以及其他需要的选项,注意此处填写的bundleID   然后点击build,并
转载 2023-11-15 19:24:54
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以下内容将和大家详细分享 Unity 在 WebGL平台的发布方法、 如何去除unity的Logo和加载界面、 WebGL与网络端通信 、以及 如何在本地运行html。 目录一、Unity在 WebGL平台的发布方法二、如何去除unity的Logo、加载界面、进度条1、去掉Logo2、去掉加载界面进度条三、WebGL与网络端通信四、如何在本地运行html 一、Unity在 WebGL平台的发布方法
转载 2023-10-16 09:40:41
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              Unity3D在PC端快速高效的调取系统窗口,获取本地文件和保存文件到本地目录1、博客介绍2、内容(1)效果展示(2)核心方法3、打开窗口获取本地文件4、打开窗口保存5、封装模块化6、推送7、结语1、博客介绍       之前有功能需要在PC端调取Windows
对于资源加密的思考       很多人认为ab不需要加密,但是这样的人我认为,他思考问题的方式是片面的且狭隘。     是否加密应该根据项目本身的资源价值来决定。是否提高资源的破解难度,比如对于一个没什么价值的项目,也没有人会想要去拿你的资源,自然不需要。但是比如像闪耀暖暖这样,资源密集且开发代价
转载 2023-07-18 23:25:28
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# Unity iOS测试的制作和使用 在游戏开发的过程中,进行充分的测试是确保最终产品质量的重要步骤。今天,我们将重点介绍如何在Unity中创建iOS测试,并提供一些代码示例帮助开发者更好地理解这个过程。 ## 1. 环境准备 首先,需要确保您已正确配置了Unity和Xcode环境。您需要下载并安装以下内容: - Unity(建议使用最新版本) - Xcode(适用于iOS开发) -
原创 2024-09-16 04:19:15
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Jenkins持续集成Unity游戏项目Jenkins的安装部署和配置Jenkins中的Android打包任务设计Jenkins中的iOS打包任务设计Jenkins中的测试任务设计##iOS打包需要的流程 整个打包流程与Android打包是类似的。难点主要集中在插入必要的FrameWork,修改Plist在Unity5.x上Unity官方已经帮我们提供了一套API用来对Xcode工程的处理。并
转载 2023-11-05 19:13:37
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# 基于UnityiOS打包指南 作为一名刚入行的小白,了解如何在Unity中打包iOS应用是您迈向成功的一步。本篇文章将带您完成整个流程,并为您展示所需的每一步。 ## 总体流程 在开始之前,我们先概述一下打包的基本流程。如下表: | 步骤 | 描述 | |----------------
原创 2024-10-14 05:08:19
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# 在Unity中实现iOS设备上运行而不发布到App Store的流程 在Unity中创建iOS应用是一个相对简单的过程,但很多新手可能会对如何在iOS设备上测试自己的应用感到困惑,而不是通过发布到App Store。本文将指导你完成这个过程,并提供每一步所需的代码示例。 ## 步骤流程概述 为了清晰地展示整个流程,以下是将应用程序导出到iOS并在设备上运行的主要步骤: | 步骤序号 |
原创 9月前
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# Unity iOS 测试的基本概念与实践 在开发手机游戏和应用的过程中,测试是一个不可或缺的环节。对于使用 Unity 开发的 iOS 应用,创建和分发测试是验证和优化应用的重要步骤。本文将为大家讲解如何创建 Unity iOS 测试,并通过代码示例、状态图和饼状图来帮助大家更好地理解这个过程。 ## 什么是 Unity iOS 测试Unity iOS 测试是指为 iOS
原创 9月前
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Unity 之 解决体过大问题记录和纹理相关知识点整理一,发现问题:二,分析问题:三,解决问题3.1 问题分析3.2 解决方案一3.3 解决方案二四,相关知识:4.1 纹理导入:4.2 正确设置:4.3 纹理类型:4.4 特定于平台的覆盖的纹理压缩格式 一,发现问题:最近在做一个类似于《保卫萝卜》这种每个关卡需要更换一个背景地图的游戏,大概做了六十关。也就是说有六十张比较大的背景图在工程中。
转载 2024-05-08 19:37:22
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AssetBundle_介绍   (基于unity 2017 版本 --- 如要知晓最新资料建议去看官方文档)一: AssetBundle的定义和作用用处?   1,AssetBundle是一个压缩包包含模型、贴图、预制体、声音、甚至是整个场景、可以在游戏运行时被加载。   2,AssetBundle自身保存着相互依赖的关系;-
转载 2023-07-21 21:41:53
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