Making a New Learning Environment本教程将从头开始创建一个 Unity Environment,以用于训练 Reinforcement Learning(强化学习)Agent。 建议先阅读Getting Started,以便理解构建 Environment 用到的原理。[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ZA9IexFG-1
1,如何避免点击UI按钮时穿透,同时触发了相同位置场景模型的点击事件的情况?(NGUI 判断 是否点击到UI)答:1,可以在最下层加个碰撞框作为屏蔽层, 2,通过射线分层处理,显示层分为不同的Layer,用射线进行判断是否点击到UI层
3 , 打开NGUI——Open——CameraTools,
IOS:Application.dataPath : Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxx
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2024-08-10 14:36:03
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目录ini配置文件环境变量注册表缘起我在写引擎的时候遇到一个问题,就是我的引擎有一些配置文件放在一些地方,程序怎么知道它们放在哪里呢?我当然可以在程序里硬编码一个路径,但是如果别人拷贝了我的引擎,放在了他自己喜欢的地方,那么我在程序里硬编码的路径当然是错误的。所以我的引擎作为一个应用程序,应该有一个“安装”的过程,向用户询问“你要安装在哪里”,那么用户的答案放在哪里了?我的程序又去哪
一.打包Windows程序,概率性出现无法全屏或分辨率不匹配等问题注册表路径:HKEY_CURRENT_USER\Software\ [CompanyName] \ [ProductName]看Key的名称就知道表示的是哪一个参数,就很直白keytypevalueScreenmanager Fullscreen mode_h3630240806REG_DWORD0:非全屏 /1:全屏UnityGr
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2024-05-18 17:42:14
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如何使用python修改注册表
与注册表操作相关的函数可以分为打开注册表、关闭注册表、读取项值、c添加项值、添加项,以及删除项等几类。 表1 Windows注册表基本项项名描述HKEY_CLASSES_ROOT是HKEY_LOCAL_MACHINE\Software 的子项,保存打开文件所对应的应用程序信息HKEY_CURRENT_USER是HKEY_USER
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2023-07-27 16:24:50
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手动打开注册表 WIN+R regedit利用QSettings一.创建子健和键值对settings = QSettings("HKEY_CURRENT_USER\\Software\\lm", QSettings.NativeFormat) #创建QSettings对象#需要 from PyQt5.QtCore import QSe
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2023-09-12 16:58:19
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问题背景:PC端软件开发,当我在Unity中的PlayerSetting中设置好分辨率,每次打包运行后会记忆上次退出时窗口的分辨率(记忆窗口状态),导致下次打开时不是PlayerSetting中的初始设置,而是读取注册表记录的数据。而我的需求时必须每次进去时都是指定的那个分辨率。问题纠结点:1.注册表信息是否可删,怎么获取到删除2.也不能直接删除整个项目的注册表信息,因为有些数据我们必须记录,所以
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2024-02-24 23:07:02
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在导入了xlua或者tolua后,我们能在lua代码里写CS.UnityEngine.xxx来调用unity的API。那么这个功能是如何实现的呢?为了解开这个疑惑,我们需要了解lua里面的注册表和引用系统。注册表(Registry)是一个全局的table,它只能被C代码访问。通常,可以用它来保存那种需要在几个模块中共享的数据。注册表由一个叫LUA_REGISTRYINDEX的索引可以找到。 它在l
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2024-07-19 08:44:31
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3dmax专用卸载工具,完全彻底删除干净3dmax各种残留注册表和文件。有些同学由于一些原因想把3dmax卸载然后重新安装,但是发现3dmax安装到一半就失败了或者显示已安装或者未完成全是红叉,还有的同学会遇到“安装错误1625:系统策略禁止这个安装,请与系统管理^员联系”,然后会问3dmax无法重装是怎么回事?那么在win7或者win10系统下安装3dmax安装失败的原因有哪些呢?如何才能把3d
步骤:1.在NGUI中制作血条和名字 2.达到血条在角色头顶上方显示的效果 3.在场景开始时,由角色创建自己的血条 实现:1.创建一个在容纳血条的父物体(创建这个因为一个场景中往往有很多角色拥有血条,这样做是方便管理) 在UI中创建一个容器(NGUI->Create->Widget),然后在Container下创建一个空物体命名为RoleHeadBarRoot 2.制作血条 创建一个空
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2024-07-22 10:36:25
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bat命令清理Window应用注册表(Unity开发Window应用)介绍出现的问题方案一方案二方案二解决方案1. 首先使用【Win】+【R】组合快捷键,快速打开运行命令框,在打开后面键入命令:【Regedit】2. 完后后按回车键(或点击“确定”)就可以打开Win10注册表编辑器总结 介绍前段时间我们公司发布的Window应用出现了个Bug,这让用户无法正常登录应用。出现的问题当用户登录时记住
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2024-04-07 08:49:07
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python手动建立注册表: 注册表编辑器 打开: HK_CURRENT_USER/SoftWare/ 新建 Python/Pythoncore/2.7 2.7下新建项 installpath 和 pythonpath 将这两项的值改为python.exe所在的路径即可。 python添加环境变量: 右键我的电脑,高级属性,环境变量 编辑“Path”新
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2023-06-21 23:57:32
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与注册表操作相关的函数可以分为打开注册表、关闭注册表、读取项值、c添加项值、添加项,以及删除项等几类。
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2021-12-29 01:50:00
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通过Python操作注册表有两种方式,第一种是通过Python的内置模块 _winreg;另一种方式就是Win32 Extension For Python 的win32api模块,但是需要进行额外的安装。这里主要给出一些_winreg和win32api的Demo代码。1、 _winrg可以参考官方的参考文档:http://docs.python.org/library/_winreg.htmlh
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2023-07-01 11:09:39
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在本实验中,你可以学到Prism的基础概念并应用到创建基于 Prism 类库的解决方案中,你可以以此作为创建一个WPF应用程序的起点。完成此实验之后,你将会学习到:创建一个基于Prism类库的解决方案创建和加载一个模块 创建一个视图并在外观窗口中显示准备工作本主题要求Prism 类库和Unity Application Block (Unity) 程序集:Microsoft.Practices.C
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2024-07-24 06:07:17
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利用Python读取并操作注册表一、Python与注册表相关的库 winreg(主要) win32api二、注册表结构:键、值 三、winreg——访问Windows注册表 1.模块功能: winreg.closeKey(hkey) 关闭以前打开的注册表项。在HKEY参数指定以前打开的关键。 注意:如果使用此方法(或通过)未关闭hkeyhkey.Close(),则在Python销毁hkey对象时将
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2023-08-14 23:48:39
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JDK8的下载,安装与卸载一、JDK的安装步骤二、如何干净的卸载JDK 一、JDK的安装步骤1,在官网下载JDK继承开发工具:下载一般使用JDK8为主下载地址自取:https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/#java82,选择适配自己系统的JDK 3,下载好之后启动安装程序选择安装到自己设置的文件夹下,一般要求文件夹是英文,而且不含有空
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2023-08-02 13:23:25
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# Python的注册表位置
## 1. 什么是注册表?
在Windows操作系统中,注册表是一个存储系统配置和用户设置的数据库。它包含了操作系统和安装的软件的相关信息,如文件关联、安装路径、用户个性化设置等。通过注册表,操作系统可以快速访问这些配置信息,从而提供更好的用户体验。
## 2. 注册表的结构
注册表是由多个键(Key)和值(Value)组成的树状数据结构。每个键都有一个唯一的
原创
2023-08-03 09:28:39
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94爱分享 我们经常遇到,软件卸载不了,或者卸载不干净的情况。要手动去强制卸载软件和清理它的注册表信息,比较麻烦。那么,怎么能够快速的将注册表清理出来呢?下面小编带大家一起来看一下。软件介绍
Wise Registry Cleaner 10 是 Windows 电脑上一款功能强大的注册表清理优化软件,可以安全快速地扫描、查找有效的信息并清理。该款软件会标识出那些条目
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2024-08-23 20:41:59
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