Unity3D自学记录】Unity Standard Assets 简介之 Characters 4  摘要: 最新的Characters跟之前的不太一样。让很多人头疼啊。 这篇介绍Characters资源包。包含三个文件夹:FirstPersonCharacter、RollerBall、ThirdPersonCharacter。   FirstPers
什么是 UGUIUGUI 是 Unity 自带的一套 GUI 系统,含有基本的一些 UI 控件。UGUI 控件有哪些?我们常用的有 Canvas,Text,Image,Button,Toggle,Slider,Scroll Bar,Scroll View,Input Field。怎样新建 UI 控件 在 Hierarchy 右键添加 在菜单栏的 Component 添加Ca
HoloLens平台应用相关的主题分享。今天这篇文章将为大家分享此次演讲的主要技能点。什么是HoloLens? Microsoft HoloLens是微软Windows Holographic的使用主要混合现实设备,是一款Windows 10的便携可穿戴智能产品。它采用先进的传感器、高清晰度3D光学头置式全角度透镜显示器以及环绕音效,进而其能够在增强现实中用户界面与用户透过凝视、语音和手势互相交流
World Locking Tools for Unity安装环境WLT Layer向Unity添加WLTFrozenWorld引擎安装0.在HoloLens构建和部署工程1.使用NuGet2.手动DLL安装配置Adding World Locking Tools to a Unity scene测试SampleHoloLens部署Unity工程下载Unity2020.3.8USB部署WIFI
Unity的渲染路径前向渲染、延迟渲染、顶点照明渲染LightMode标签支持的渲染路径设置选项:指定对应的渲染路径的用处:告诉Unity的底层渲染引擎在渲染流程中所需要的光照属性等前向渲染路径原理前向渲染路径的三种处理光照的方式:逐顶点、逐像素、球谐函数(SH)处理 决定一个光源使用哪种处理模式取决于它的类型和渲染模式光源类型:平行光、点光源、聚光灯等光源模式:该光源是否是重要的(Im
"Unity External Tools" 是指在 Unity 开发环境整合外部工具,以增强开发效率和功能。在这篇文章,我将为刚入行的开发者介绍如何实现 Unity External Tools 的流程和步骤,并提供代码示例。 整个过程可以分为以下几个步骤,如下表所示: | 步骤 | 操作 | |
原创 2024-04-24 09:59:17
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GUI简介GUI是Graphical User Interface的缩写。Unity的图形界面系统能容易和快速创建出各种交互界面。游戏界面是游戏作品不可或缺的部分,它可以为游戏提供导航,也可以为游戏内容提供重要的信息,同时也是美化游戏的一个重要手段。Unity内置了一套完整地GUI系统,提供了从布局、控件到皮肤的一整套GUI解决方案,可以做出各种风格和样式的GUI界面。目前Unity没有提供内置
转载 2024-04-03 15:18:46
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## 实现"tools没有Android"的步骤 为了实现"tools没有Android",我们可以按照以下步骤进行操作: ```mermaid journey title 实现"tools没有Android"的步骤 section 创建一个新的Android应用 section 修改app/build.gradle文件 section 注释掉tools:re
原创 2023-08-30 03:42:37
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游戏事物:3牧师,3恶魔,2河岸,河,船。 游戏故事:3牧师和3恶魔需要用一艘船全部到达彼岸,但是船上和岸上都不能出现恶魔比牧师多的情形,否则恶魔会把牧师K.O,玩家输掉比赛;直到所有牧师恶魔都到达对岸,玩家取得胜利。MVC架构: IUserAction:是个接口,定义了行为的类型。 UserGUI:创建GUI对象,实现玩家互动,处理玩家操作,并通过IUserAction接口实现具体行为。 IS
1:如何Creating a Prefab?答: 在project 视图的Create里面 2. Preferences(首选项)下面界面如何打开? 答: 在Edit里面有Preferences 3. 在预设置中提到过一个Reconnect作用是“将丢弃与预置源的所有差别”,可Reconnect在什么地方? 答:  4. 关于资源导入,比如我们把一个纹理资源导入到了编辑器那么我们再把
转载 2024-04-25 13:07:36
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空间场景建模是将真实环境的环境信息扫描到设备,使得全息对象可以识别真实场景环境,从而达到可以将虚拟对象与真实世界相结合的效果。这节教程主要学习内容如下:使用Hololens扫描空间环境并将空间数据导入到开发计算机。学习利用shader给空间网格赋予材质以便其更容易被发现。使用网格处理方法将网格变成简单的平面。对全息对象可以放置的位置进行放置提醒,使得用户更容易的放置。开发遮挡效果,即当全息对象
Unity的渲染路径前向渲染路径、延迟渲染路径、顶点照明渲染路径 Always ForwardBase 环境光、最重要的平行光、逐顶点/SH光源、lightmaps ForwardAdd 额外的逐像素光照,每个pass对应一个光源 Deffered 会渲染G缓冲 ShadowCaster 把物体的深度信息渲染到阴影映射纹理lightmap或一张深度纹理 prepassBase 用于遗
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此刻我的电脑环境:win10,64位SDK Manager只有Tools和Extras首先想到的是android-sdk版本太老了下面的图是android-sdk22.3版本的情况不要问我为啥用22.3举例自己学android在国内的网站不多用android-sdk-22.3版估计在我要自学网这个网站上学android各种自媒体,B站的up都提过这个网站。看看上面的评论吧,呵呵,也难为老师了,他那
# 如何解决“没有Android SDK Tools”问题 在进行Android应用开发时,常常会遇到“没有Android SDK Tools”的问题。这通常是因为未正确安装或配置Android SDK。本文将带你一步步解决这个问题,通过一个简化的流程和详细的代码示例,帮助你顺利开始Android开发之旅。 ## 流程概述 以下表格为了解决“没有Android SDK Tools”问题的关键
Ubuntu添加swap分区检查系统的swap分区的信息检查系统是否存在swap分区: sudo swapon --show 如果没有输出,表示系统没有swap分区。 如果没有swap分区,检查内存情况,输入: free -h 检查可用的硬盘分区输入:df -h 检查当前的硬盘使用情况。输出情况: 在本例子,/dev/sda2是当前使用的分区。一般来说,swap分配的是内存容量的两倍。创
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# Anaconda工具没有Python?了解Python包管理与环境搭建 ## 前言 Anaconda是一个非常流行的Python和R语言的开放源代码发行版,尤其是在数据科学和机器学习领域。它管理包和环境的能力使得用户能够快速、安全地部署科学计算的环境。然而,有用户在使用Anaconda时遇到了一个问题:“Anaconda工具没有Python”,这引发了一些误解。本文将深入探讨这个问题,并通
原创 7月前
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# 理解 “Idea Tools 没有 Android” 在今天的科技环境,开发工具和应用程序的选择至关重要。关于开发工具,尤其是它们在不同平台上的支持,成为了开发者的一项主要考虑因素。本文将探讨“Idea Tools”是否适用于 Android 开发,并将通过代码示例和图形化的方式深入分析这个主题。 ## 什么是 Idea Tools? Idea Tools,或称为 IntelliJ I
原创 2024-10-11 06:54:32
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怎样用Unity Terrain工具制作美观的场景(一)1.前言(针对Unity Terrain的介绍)目前地形方面terrain已经成为了unity开发的主流地形,好处是,可以用笔刷直接控制颜色,通过参数控制地形大小,以及无缝衔接,目前2019版本以上的unity已经支持地形嵌套,分模块去生成不同的地形块。并且无缝衔接。 而本文所使用的是2020.1及以上版本Unity Terrain工具(
在我们日常工具管理难免会遇到东西找不到,工具丢失无法落实到人,工具买回来没有及时维护导致生锈等,工具生命周期不细致无法及时送检,导致设备参数不达标等一些细微问题,在工具管理上可能是小问题,但是设备一旦出现问题就将是大问题。 工具管理运用物联网技术进行数字化智能工具管理势在必行。 深圳智启万合,及时洞察这一需求,自2019年开始研发出运用RFID技术对工具管理进行物联网数字
# Unity - 设置 Android SDK Tools 教程 在使用 Unity 开发 Android 应用时,正确配置 Android SDK 是至关重要的。即使是新手也能够通过以下步骤轻松完成这一流程。本文将详细介绍如何设置 Android SDK Tools,包括所需的每一步骤,每条代码及其功能。 ## 流程概述 我们可以将设置 Android SDK 工具的流程分为以下几个步骤
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