Unity 的导航系统主要由Navigation编辑器和Nav Mesh Agent、Nav Mesh Obstacle、Off Mesh Link组件组成。其中Navigation编辑器烘焙导航网格,Off Mesh Link组件手动生成网格链接,其余的两个组件则添加到动态游戏对象(敌人、怪等)身上。一、NavigationObject:● Navigation Static: 选中的
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2024-06-08 16:14:30
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为了增加游戏的乐趣性,我对项目进行了Unity3D的引入,经过一番折腾,终于做出了一个基本的AR探索模式的基本雏形。 途中的小方块就是虚拟物体,因为是静态图片,所以也不能看出什么来,只能文字形容一下:方块自身带有自转功能,且所有的方块是围绕着Unity主摄像机公转,这就像太阳系。 上面都是废话,实际跟AR有关系的效果是这样的: 场景本身是一个具有东南西北指向的坐标系,然后我们的主摄像机(
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2024-04-03 11:02:50
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上一篇给大家介绍了高通AR的使用,接下来给大家分享一下EasyAR EasyAR引擎简介 EasyAR是做好用的且免费的增强现实(Augmented Reality)引擎,EasyAR为Unity开发和本地开发提供了大量的可直接运行的样例。 这些样例演示了各种target的创建方式和包含流媒体和透视在视频内的视频播放,以及更加高级的实时target创建和AR涂涂乐。
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2024-04-24 11:12:20
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文章目录一. 前言二. 摄像机(Camera)1. 3D摄像机2. UI摄像机3. 摄像机的Depth和Clear Flags设置三. 画布(Canvas)1. Sorting Layer2. Order in Layer四. Shader的RenderQueue 一. 前言Unity游戏开发中,模型、界面、特效等等,需要规划好层的概念,涉及到摄像机(Camera)、画布(Canvas)、Sha
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2024-06-03 09:40:27
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前言前阵子用Unity3d做的那个模拟收费的动画,主要是模拟了一个项目中的场景,让人看到更直观一些,最主要的目的还是最近在学习Unity3d,直接以实际项目应用的方式去学 习,这样掌握的会更快,本篇就是来拆解讲一下实现动画中车辆自动行驶的实现方法。实现效果上图中三辆汽车会沿着道路一直不停地行驶,实现永动的状态,我们就来看看达到上面的效果是怎么实现的。实现思路1. 把道路设置实
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2024-07-29 11:16:07
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Unity是一款非常流行的游戏引擎,它提供了丰富的功能和组件,其中包括寻路导航系统。本文将详细介绍如何在Unity中打造基于AStar的寻路导航系统,并给出相关的代码实现。一、什么是AStar算法?AStar算法是一种常用的寻路算法,它可以在地图中找到一条最短的路径。AStar算法的基本思想是通过估价函数来评估每个节点的优先级,并按照优先级从高到低的顺序进行搜索,直到找到目标节点为止。在AStar
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2024-02-23 17:57:22
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使用Unity 2021构建增强现实飞镖游戏 学习从头开始开发增强现实(AR)游戏,使用AR基金会,货币化,发布游戏玩商店 Build a Augmented Reality Dartboard Game with Unity 2021你会学到什么 使用Unity2021从头开始学习增强现实。 构建一个AR飞镖游戏,玩家向一个圆形目标投掷小型导弹,也称为飞镖,称为“飞镖靶”。 AR游戏设计和游戏开
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2024-08-17 11:28:24
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《Unity3D平台AR开发快速上手:基于EasyAR 4.0》EasyAR是国内很常用的一款免费增强现实引擎,也是国内AR开发常用的工具,具有容易上手,使用简单的特点,非常利于初学者学习使用。2019年12月推出的EasyAR 4.0还提供了运动跟踪、稀疏空间地图和稠密空间地图等新功能,将原来针对平面内容进行识别的功能扩展到了三维现实空间。这样的进步使得EasyAR 4.0具备了以往没有的很多功
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2024-05-24 05:54:14
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AI导航系统让角色能够理解自身需要走楼梯才能到达二楼或跳过沟渠。智能地移动游戏中的角色(或者 AI 行业中所称的代理)时,必须解决两个问题:如何_推断_关卡来寻找目标,然后如何_移动_到该位置。这两个问题是紧密相关的,但性质却截然不同。关卡推断问题更具全局性和静态性,因为需要考虑整个场景。移动到目标更具局部性和动态性,只考虑移动的方向以及如何防止与其他移动的代理发生碰撞。1. 导航内容1.1寻路
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2024-07-29 11:02:33
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Plane-Aided Visual-Inertial Odometry for 6-DOF Pose Estimation of a Robotic Navigation Aid用于机器人导航辅助的6自由度姿态估计的平面辅助视觉惯性里程计HE ZHANG AND CANG YE (Senior Member, IEEE)【论文速看】1、解决了什么问题?很多论文通过使用视觉里程计的输出来更新IMU
不知从什么时候开始变得完全离不开导航了,只要车子一启动就必须开导航,导航有太多的好处,比如帮我们躲避拥堵、避免超速、指引我们到达目的地。用了8年的导航,小编最近才知道原来很多导航APP都支持AR导航,什么是AR导航?AR中文名为“增强现实技术(Augmented Reality)”,AR导航首先利用摄像头将前方道路的真实场景实时捕捉下来,再结合汽车当前定位、地图导航信息以及场景AI识别,进行融合计
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2023-11-21 08:52:11
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Unity导航系统一、NavMeshAgent组件1. 导航系统介绍首先看两个导航系统的应用:网络游戏中的自动寻路功能,点击地图上的某个位置,角色自动跑到这个位置RTS 和 Moba 类游戏中鼠标右键点击一个位置,角色自动走向这个位置,并且还具备规避障碍物的能力以上使用的功能就是导航,或者叫寻路,主要具备两个特点:以最短路径前往目标规避障碍物2. 导航烘培既然要导航,那么必须先确定一张“地图”,确
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2023-12-12 17:40:10
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不知从什么时候开始变得完全离不开导航了,只要车子一启动就必须开导航,导航有太多的好处,比如帮我们躲避拥堵、避免超速、指引我们到达目的地。什么是AR导航?AR中文名为“增强现实技术(Augmented Reality)”,AR导航首先利用摄像头将前方道路的真实场景实时捕捉下来,再结合汽车当前定位、地图导航信息以及场景AI识别,进行融合计算。然后生成虚拟的导航指引模型,并叠加到真实道路上,
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2023-07-04 14:40:32
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日常项目中我们所能拿到的GIS数据都是shp或者Genjson类型数据文件,之前的处理方式基本都是经过一些ArcGIS及建模软件的处理导出成模型,再放在Unity中产出项目。 后来经过研究,实现了基于三角剖分算法完成Gis数据实时构建城市建筑水系功能。 &
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2024-04-06 19:52:32
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Unity3D是由Unity Technologies公司开发的一款跨平台的游戏行业软件,能够让用户轻松快速地创建互动游戏、实时动画等内容,并发布到苹果、安卓等多个平台。因其良好的生态及广泛的支持,使其在增强现实、虚拟现实开发上也获得了众多厂商的青睐。很多增强现实、虚拟现实提供商都提供了基于Unity3D的SDK包。本书读者本书面向的读者大多是没有接触过Unity3D的初学者。读者可以通过该书快速
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2024-02-27 22:09:20
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1,创作目的在手机的浏览器使用unity开发的AR应用2,创作背景unity在手机(ios,安卓平台)开发AR应用,已经很成熟了,但是如果想要在Web网页上面使用Ar,目前还没有很好的方法,最直接的证明方式就是ARfoudation不支持webGL这里显示没有插件可用,所以ARfoudation不支持webGL,寻找替代品来使用。而且就算Unity打包成功Build andRun ,也
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2024-08-05 13:30:46
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背后的技术:融合了图像定位和 GPS 定位,结合 AR 第一视角进行 POI (导航路径)导览,辅助决策、指引导航最核心的技术
高精度地图视觉定位增强现实算法成熟的市场产品-高德AR导航
借助智能的图像识别技术以及专业的交通大数据和车道级导航引擎,可直接在拍摄的现实道路画面中,实时呈现直观的3D导航指引定位通常会涉及多类传感器的使用。
室外场景下常使用的GNSS(Global N
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2024-05-14 17:26:40
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文章目录一、最终运行效果二、制作过程1、注册/登录 开发者账号2、创建License Key(许可证秘钥)3、EasyAR SDK下载4、SDK导入Unity工程5、配置License Key6、Main Camera设置Solid Color7、EasyAR_ImageTracker-18、StreamingAssets放置图片9、ImageTarget10、3D模型作为ImageTarget
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2024-04-22 16:41:59
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一、什么是AR 增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种将计算机生成的虚拟物体、场景或者系统提示信息叠加到真实场景中,从而时实现对现实的增强的一种技术。 目前我们常见的体验形式是,各式各样的AR手机应用,
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2024-06-03 23:14:46
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Unity3D快速集成指南 目录通用部分集成步骤 下载ShareSDK的Unity3D工具类 挂接ShareSDK脚本 初始化ShareSDK 分享内容 用户授权 获取用户资料iOS部分集成步骤(不发布到iOS平台可略过此部分) 修改ShareSDKUnity3DBridge.m文件 将iOS版本的ShareSDK导入到工程中。 修改AppController文件 添加URL Scheme An