和 Enterprise Library 的其他应用程序块一样,Unity 的行为也可以通过配置来指定。
Unity 应用程序块可以从 XML 配置文件中读取配置信息。配置文件可以是 Windows Forms 应用程序的 App.config 或者 ASP.NET 应用程序的 Web.config。当然,也可以从任何其他 XML 格式的文件或者其他数据源中加载
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2024-04-23 21:53:54
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今天在工作之余学习了一下关于Unity中关于XML的部分。 在这里要注意添加两个命名空间,如下:一、xml的解析首先新建一个xml,可以命名为item.xml,拖进assets里面,内容如下:<item>
<item1>
<id>1</id>
<name>china</name>
<year
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2024-04-19 11:55:23
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相关知识点:
Unity3D如何配置全局xml配置文件并进行读取解析C#读取xml文件时如何忽略掉注释部分总结网上的读取方式大致分为两种:1, 将xml文件放在Assets/StreamingAssets2, 将xml文件放在Assets/Resources关于以上两个方法注意点:文件名一定要与上述相同,不然Unity读取不到使用Resources.Lo
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2024-04-29 23:26:45
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在开发中,我们经常有遇到要处理大量字符串的情况,这时候XML就起到了非常重要的作用。C# 中是如何处理XML的呢,下面我们通过一些简单的例子代码去认识了解一下。 XML的读取: 这里我随便弄了个xml(不好意思,真的 是很随便的。。。。)。 代码如下: 首先要导入using using System.Xml;
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2024-04-07 12:21:46
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Unity读写文件,文件用xml的时候还挺多的。代码如下:using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Xml;
using System.IO;
public class XMLDemo : MonoBehaviour
{
private ArrayList Adialogue = new ArrayList();
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2024-04-23 16:46:59
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今天在工作之余学习了一下关于Unity中关于XML的部分。 在这里要注意添加两个命名空间,如下:一、xml的解析首先新建一个xml,可以命名为item.xml,拖进assets里面,内容如下: 1 <item>
2 <item1>
3 <id>1</id>
4 <name>china</name
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2024-04-24 16:17:25
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读取word文档得使用com组件:Microsoft Word 15.0 object library
由于office的本不同,组件的版本也会不同,我电脑上装的office2013,所以版本是15.0
Microsoft Word 11.0 object library对应Office2003
Microsoft Word 12.0 object library对应Off
XML与JSON在开发中非常重要, 其实核心就是处理字符串。一个是XML的字符串一个是JSON的字符串,尤其是在处理网络请求的时候,肯定是要用的。另外现在JSON非常的流行,我写了一个简单的例子融合了XML与JSON的合成与解析,希望大家喜欢!首先注意头文件,LitJson是处理JSON的第三方库,最后我会给出下载地址。 using UnityEngine;
using Syst
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2024-08-01 15:02:32
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前言xml是可扩展标记语言,由一系列的元素、属性、值节点等构成的一个树形结构,除了可读性差一点,别的用于存储一些结构化的数据还是比较方便的。这个功能在Unity3d端的实现是比较方便快捷的:void GetXML1() {
string filePath = Application.streamingAssetsPath + "/xml1.xml";
if (File.Exists
一、新建一个XML文档打开VS→另存为→格式选择xml二、了解xml的语法规则1.开头固定就是开头必须有这一行,当然,里面的版本和编码格式,如果你懂的话,也可以自己改其他的。<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
注释:
你是哪个版本的xml? 答:我是1.0版本的
你打算用什么编码格式? 答:utf-8吧2.这里选用最简单的方式下面你可以按
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2024-04-03 16:04:18
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作者:毛毛虫对于基于web和开放标准数据,XML变得越来越普遍,XML用于CAD或GIS数据比较麻烦。这是因为GIS数据基本上是扁平的、表格的或关系的,而XML是嵌套的或面向对象的。为了整合XML数据到自己的系统上,需要克服这个挑战。FME的最新一些版本致力于使得FME读取XML更轻松。这一部分内容就是针对XML的读取。加载读模块后,数据格式选择XML,打开XML的格式的参数选项,可以看到参数如下
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2024-04-15 09:37:02
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using System;
using UnityEngine;
using System.IO;
using System.Xml;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Collections.Generic;
namespace Address
{
/// <summary>
//
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2024-05-11 14:24:31
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## JAVA怎么读取xml文件
在JAVA中,我们可以使用DOM(Document Object Model)或者SAX(Simple API for XML)进行XML文件的读取。DOM方式是一种基于树结构的解析方式,将整个XML文件加载到内存中,形成一个文档树;而SAX方式是一种基于事件的解析方式,逐行读取XML文件并触发相应的事件。
### 使用DOM方式读取XML文件
DOM方式读
原创
2023-10-18 10:14:48
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目录什么是xml文件?xml文件的结构如何读写xml文件 什么是xml文件?xml文件是一种可拓展标记语言,由于简单易用,常被应用程序用于保存数据,unity也是如此,在我们需要控制读写用户的存档时,除了unity自带的PlayerPrefs或者是json,最常用到的就是xml文件,本篇 文章详细介绍unity(c#)中如何操控xml文件xml文件的结构先来看看一个完整的xml文件长什么样<
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2024-03-24 10:56:29
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在java环境下读取xml文件的方法主要有4种:DOM、SAX、JDOM、JAXB1. DOM(Document Object Model) 此 方法主要由W3C提供,它将xml文件全部读入内存中,然后将各个元素组成一棵数据树,以便快速的访问各个节点 。 因此非常消耗系统性能 ,对比较大的文档不适宜采用DOM方法来解析。 DOM API 直接沿袭了 XML 规范。每个结点都
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2023-08-25 16:58:46
523阅读
直接上代码#region 模块信息// **********************************************************************// Copyright (C) 2018 Blazors// Please contact me if you have any questions// File Name: ...
原创
2021-08-27 09:24:20
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直接上代码#region 模块信息// **********************************************************************// Copyright (C) 2018 Blazors// Please contact me if you have any questions// File Name: ...
原创
2022-01-11 14:26:25
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一、解析概述除了将XML作为配置文件外,还可以用来传输数据,这个时候就需要去解析XML中内容。当数据存储在XML后,我们就希望通过程序获得XML的内容。如果我们使用Java基础所学习的IO知识是可以完成的,不过需要非常繁琐的操作才可以完成,且开发中会遇到不同问题(只读、读写)。人们为不同问题提供不同的解析方式,并提交对应的解析器,方便开发人员操作XML。<?xml version="1.0"
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2023-12-10 11:22:04
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在时间我们所需要读取的文件并有固定的行和例,而是一些不规则的配置信息,例如我们需要一个配
置文件来配置当前自动化测试脚本的 URL、浏览器、登录用户名/密码等。这个时候可以选择 XML 文件来配
置这些信息。
什么是 XML?
XML 即可扩展标记语言,它可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进
行定义的源语言。
xml 有如下特征:
首先,它是有标签对组成:<aa&
原创
2024-05-14 08:11:43
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xml文件如下: 代码如下: Element对象有标签、属性和值,访问分别是:
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2018-04-12 11:15:00
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