在开发中,我们经常有遇到要处理大量字符串的情况,这时候XML就起到了非常重要的作用。C# 中是如何处理XML的呢,下面我们通过一些简单的例子代码去认识了解一下。XML的读取:这里我随便弄了个xml(不好意思,真的 是很随便的。。。。)。      代码如下:首先要导入using
using System.Xml;
using S            
                
         
            
            
            
            今天在工作之余学习了一下关于Unity中关于XML的部分。  在这里要注意添加两个命名空间,如下:一、xml的解析首先新建一个xml,可以命名为item.xml,拖进assets里面,内容如下:<item>
  <item1>
    <id>1</id>
    <name>china</name>
    <year            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-19 11:55:23
                            
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            Unity读写文件,文件用xml的时候还挺多的。代码如下:using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Xml;
using System.IO;
public class XMLDemo : MonoBehaviour
{
    private ArrayList Adialogue = new ArrayList();            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-23 16:46:59
                            
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            相关知识点: 
Unity3D如何配置全局xml配置文件并进行读取解析C#读取xml文件时如何忽略掉注释部分总结网上的读取方式大致分为两种:1, 将xml文件放在Assets/StreamingAssets2, 将xml文件放在Assets/Resources关于以上两个方法注意点:文件名一定要与上述相同,不然Unity读取不到使用Resources.Lo            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-29 23:26:45
                            
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            在开发中,我们经常有遇到要处理大量字符串的情况,这时候XML就起到了非常重要的作用。C# 中是如何处理XML的呢,下面我们通过一些简单的例子代码去认识了解一下。  XML的读取: 这里我随便弄了个xml(不好意思,真的 是很随便的。。。。)。        代码如下: 首先要导入using using System.Xml;            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-07 12:21:46
                            
                                72阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            ## Unity与Redis连接的完整流程
在创建游戏或应用程序时,有时需要在服务器上存储和读取数据。Redis是一个高效的内存键值数据库,可以用来存储游戏状态、用户数据等。本文将教你如何在Unity中读取Redis服务器的数据。以下是整个流程的概览:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1    | 安装Redis服务器 |
| 2    | 配置Redis连接 |            
                
         
            
            
            
            看完之后,知道大概流程,以后出门你也可以跟别人说,你可以跟别人说你会接服务器了。 有问题可以在评论区问,或者私信我。首先:带大家看看后台的数据。这个是后端给我的要对接的数据。第一步,我们先看一下我们需要操作的流程:(写class)1,先写一个类(假设它是饭盒),用来把返回来的参数转换成我们可以用的类(假设是米饭),并储存,这样我们就能拿到服务器给我们的数据了,才能开吃。(为什么不先为传过去的参数写            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            今天在工作之余学习了一下关于Unity中关于XML的部分。 在这里要注意添加两个命名空间,如下:一、xml的解析首先新建一个xml,可以命名为item.xml,拖进assets里面,内容如下:  1 <item>
 2   <item1>
 3     <id>1</id>
 4     <name>china</name            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-24 16:17:25
                            
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            首先使用IIS创建ftp站点,百度上有很多,可以自行查找,或者点击使用IIS创建ftp站点查看。一、实现文件上传功能 1.首先创建一个ftp上传下载文件的程序集 UPLoadFTP.csusing System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Text;
using            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-05-09 13:28:20
                            
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            读取word文档得使用com组件:Microsoft Word 15.0 object library 
  由于office的本不同,组件的版本也会不同,我电脑上装的office2013,所以版本是15.0 
  Microsoft Word 11.0 object library对应Office2003 
  Microsoft Word 12.0 object library对应Off            
                
         
            
            
            
            和 Enterprise Library 的其他应用程序块一样,Unity 的行为也可以通过配置来指定。
Unity 应用程序块可以从 XML 配置文件中读取配置信息。配置文件可以是 Windows Forms 应用程序的 App.config 或者 ASP.NET 应用程序的 Web.config。当然,也可以从任何其他 XML 格式的文件或者其他数据源中加载            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在很多的网站都可以实现上传头像,可以选择自己喜欢的图片做头像,从本地上传,下次登录时可以直接显示出已经上传的头像,那么这个是如何实现的呢?下面说一下我的实现过程(只是个人实现思路,实际网站怎么实现的不太清楚)实现的思路:工具:MySQL,eclipse首先,在MySQL中创建了两个表,一个t_user表,用来存放用户名,密码等个人信息,一个t_touxiang表,用来存放上传的图片在服务器中的存放            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-31 17:59:54
                            
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             XML与JSON在开发中非常重要, 其实核心就是处理字符串。一个是XML的字符串一个是JSON的字符串,尤其是在处理网络请求的时候,肯定是要用的。另外现在JSON非常的流行,我写了一个简单的例子融合了XML与JSON的合成与解析,希望大家喜欢!首先注意头文件,LitJson是处理JSON的第三方库,最后我会给出下载地址。 using UnityEngine;   
using Syst            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            python 读取Linux服务器上的文件方法使用Python语句,读取Linux远端服务器上的文件打印到控制台的代码实现:下载包:paramikoimport paramiko
#服务器信息,主机名(IP地址)、端口号、用户名及密码
hostname = ""
port = 22
username = ""
password = ""
client = paramiko.SSHClient()            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.任务背景数据如图所示:在浏览器中打开对应的某个ftp链接,如下图所示,目标是将其中红框中的压缩包下载下来,一个ftp下载一个,一条数据对应下载两个压缩包:2.数据预处理def changePre(data): #更换url前缀为https hurlsGen=[] #存放所有转换完成的Gen FTP链接 hurlsRef=[] #存放所有转换完成的Ref FTP链接 i=0 while i3.得            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在我们平时写程序的时候,有些参数是经常改变的,而这种改变不是我们预知的。比如说我们开发了一个操作数据库的模块,在开发的时候我们连接本地的数据库那么IP ,数据库名称,表名称,数据库主机等信息是我们本地的,要使得这个操作数据的模块具有通用性,那么以上信息就不能写死在程序里。通常我们的做法是用配置文件来解决。各种语言都有自己所支持的配置文件类型。比如Python ,他支持.ini 文件。因为他内部有一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            以前做过类似的情况,当时是先从数据库读取文件放到本地然后从本地再上传到FTP服务器;(JAVA操作数据库→本地→FTP服务器) 今天这个功能则是(JAVA操作数据库→FTP服务器);一上来直接把以前的代码拉出来用了 import org.apache.commons.net.ftp.FTPClient; 诶?怎么报错呀。。。没有这个包?当时逗比了 第一反应看到报错提示 就把切换成了 sun.net            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            **Python读取服务器文件**
Python是一种简单易学的编程语言,它提供了丰富的库和模块,可以帮助我们完成各种任务。其中之一就是通过网络访问服务器上的文件。在本篇文章中,我们将介绍如何使用Python读取服务器文件,并提供相应的代码示例。
## 准备工作
在开始之前,我们需要安装Python的`requests`库,它是一个方便的HTTP库,可以帮助我们发送HTTP请求和处理响应。可            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-10-08 07:40:07
                            
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            # 如何使用Java读取服务器文件
## 概述
在这篇文章中,我将指导你如何使用Java编程语言读取服务器文件。无论是从本地服务器还是远程服务器,我们将使用Java提供的一些API来实现这个目标。本文将分为以下几个主要步骤:
1. 建立与服务器的连接
2. 定位要读取的文件
3. 读取文件内容
4. 处理读取的文件数据
## 步骤说明
下面是一个表格,展示了整个过程的步骤和相应的操作。
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                            2023-10-09 06:08:14
                            
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            在本博文中,我将详细讨论如何通过 Apache Spark 从服务器读取文件的过程。这一过程在大数据处理的场景下非常常见。在实际开发中,我们经常需要从不同的存储系统读取数据,使得这项技能显得尤为重要。
## 环境准备
在开始之前,我们需要确保系统环境完整,以下是对依赖和环境的安装指南。
首先,安装 Java 开发工具包 (JDK 8+)。接下来,安装 Apache Spark。建议使用 Sp