关于语音识别的来说,我个人觉得云娃语音对Unity开发者更加有好一点,因为在支持上云娃语音的SDK有直接的Unity包PS:习惯性按Ctrl+S 好难受首先大家先去云娃语音的官网去下载Unity的支持包-----------云娃语音SDK然后打开Demo场景,我们进行后面的操作和深度开发也是修改Demo.cs文件下面我就来剖析一下这个Demo.cs脚本文件下面就是Demo.cs脚本的所有代码---
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2024-04-03 12:28:31
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Unity智能语音聊天机器人在本篇文章中,使用了百度的语音识别、语音合成、智能对话Unit的功能,制作成了一款简易的聊天机器人,在开始做之前呢,需要确定需要实现的核心功能,有以下几点: (1)实现人机文字聊天 (2)实现人机语音聊天 (3)语音聊天记录播放 (4)文字聊天与语音聊天切换创建UI界面核心代码一、人机文字聊天chatDialog.onEndEdit.AddListener(delega
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2024-03-16 10:29:20
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随着语音技术的不断发展,语音卡在通信行业应用非常广泛。本节通过几个典型实例介绍语音卡程序的开发。
实例428 语音卡电话呼叫系统 实例说明
随着科学技术的不断发展,语音卡被广泛地应用于商业软件中。本例实现了利用语音卡实现电话呼叫的功能。实例运行结果如图13.12所示。
技术要点
本例采用东进公司开发的8路模拟语音卡,该卡采用灵活的模式化设计,可按需配
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2024-08-21 18:17:04
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微信同声传译微信同声传译插件是微信自研的语音输入,文本翻译等功能的插件封装,用于提供给第三方小程序调用。微信面对面翻译小程序完全使用此小程序插件实现。开源地址:https://github.com/Tencent/Face2FaceTranslator在使用前,需要登录官网 设置 → 第三方服务 → 添加插件搜索 【微信同声传译】并添加在需要使用插件的小程序 app.json&
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2024-02-29 07:43:23
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更加详细的Fungus基本使用方法在我的另一篇博客里有介绍:Fungus是一款功能非常非常强大的插件,可以开发游戏的对话功能。而且!它!还是完全免费的!!在Unity官方商店AssetStore里就有。在我看来,Fungus最优秀的地方在于它方便魔改和扩展,这也是在我开发游戏时,放弃了自己开发的对话系统转而研究Fungus的原因之一(真香)。毕竟,就算Fungus提供的方法脚本再丰富、再全面,也不
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2024-03-21 22:29:03
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简要说明利用在线的方式,实现在程序中将文本转换为语音貌似是非常简单的一个问题。可以参看这篇文章但要注意的是,Unity中并不支持将mp3通过WWW加载并转换为AuidoClip,所以要实现转换效果还必须要转换格式为Wav或者是ogg,还真有人这么做了,看NAudio是怎么实现的。我也试过这种方式,发现打包时会报没有system.window.form的问题。而且显然这种方式并不能用在其他客户端。(
一 , 用 unity2018.4.9 vs2017 创建一个新的 Unity 项目 VoiceDemo,初始化项目:1.导入 MRTK 包 &nb
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2024-05-31 20:53:00
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Unity语音转文字插件的描述
在如今的开发环境中,语音识别技术逐渐成为了游戏和应用开发中的重要组成部分。Unity作为一个强大的游戏引擎,提供了多种方法来实现语音转文字功能。通过集成语音转文字插件,开发者能够为用户提供更为流畅和自然的交互体验。接下来,我将详细记录如何在Unity中实现这一功能的过程。
### 环境准备
在开始之前,我们需要安装一些依赖以确保语音转文字功能能够正常工作。
腾讯语音插件gvoice,基于unity至于导入插件什么的就不多说,多的是教程,但是详细的使用教程少的可怜,也是踩了好多坑,才算调试通.新建一个语音模块管理器 GVoiceManager,做成单例方便调用public static GVoiceManager _Instance;
private IGCloudVoice m_voiceengine; //语音引擎,建议全局唯一
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2024-02-24 17:55:12
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文字转语音UNITY_WSA平台处理过程和实现原理中文需要设置声音上代码使用方法一、部署好Unity3d HoloLens项目工程二、新建节点三、添加TTS组件并配置四、调用TTS功能五、测试、打包和运行参考地址源码地址: UNITY_WSA平台HoloLens2 是微软通用平台,使用的类主要是Windows.Media.SpeechSynthesis;处理过程和实现原理是把string内容转换
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2024-04-06 09:12:31
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以前做过一年Android开发,一直用的是Eclipse,但是AS是主流了,顺手学一波AS,然后发现很多都不会操作了。整理一下昨天一天的工作成果,也算是抛砖引玉。先去讯飞开放平台注册帐号,然后去控制台创建应用,添加需要的服务,然后把SDK下载。这个流程一句话带过,应该看这篇文章的没人不会。说一说怎么在AS里面使用讯飞和打包成AAR吧。1.创建一个项目 *因为用不到布局文件,所以没必要生成
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2024-06-19 20:04:25
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使用的版本是u3d 5.6这里要提到两种3D字的方式一种是3dtext 也就是unity自带的那个片状,有个免费pro版本也可以在assets store里搜到另一种是真正的立体字,要用插件,可以支持中文,文章后面再说首先是使用TextMesh Pro 设置中文的方式导入后可以进行字体等等设置,场景例子也挺多的可以自己看看下面记录下导入中文字体的方式,因为这个坑也有些这里用的字体是ttf格式,(注
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2024-02-25 09:14:06
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第一步、先申请一个声网账号 第二步在官网创建项目 ,选择无证书模式,证书模式需要tokenh和Appld才能通话 第三步 官网下载SDK 然后导入到unity,也可以直接在unity商店里下载,Agora官网下载链接 第四步 运行官方Demo 1、导入后会有这些文件 2、从官网新建的项目复制AppID,粘贴到这个位置,如果使用的是证书模式,Token也需要填写,否者运行报错110,第三个变量是频道
最近打算尝试一下OLAMI在游戏中应用的可能性,这里做一下记录。unity官方教程中的几个项目很精简,但看起来很不错,里面有全套的资源。最后我选择了tanks-tutorial来做这个实验。下载和修改项目首先按照教程下好项目,把坦克移动和射击的代码加上。这时就已经可以称的上是一个“游戏”了,可以控制坦克在地图上环游,也可以开炮。虽然缺少了挨揍的敌人,但是对设想的用语音控制坦克移动和射击已经足够了。
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2024-02-22 13:22:31
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自我介绍大家好,我是VAIN,这是我在CSDN的第一篇文章,之前一直在微博博客上写文章,今后会用CSDN给大家更新一些技术帖,还希望大家多多关照!项目介绍因为公司项目要求,今天给大家分享一个unity制作AI助手的帖子,由于网上相关的文章还是比较少的,要么就是不是特别的全面。所以分享一下,希望可以帮助到小伙伴们。思路1.需要将我们说的话转成文字(语音识别) 2.AI助手理解我们说的话(人机交互)
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2024-03-03 10:03:51
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代码很简单没有难度,自己看一下应该就能明白。 OK 老规矩,直接上代码:语音识别以及音频可视化怎么说呢,就是这个语音识别的模块现在Unity只能识别关键字,并不能完整的识别语句以及语气,只能做一些简单的操作,不过如果需要更加复杂的语音识别以及牵扯到AI问答的逻辑,可以去桥接讯飞或则百度的SDK 进行语音训练或则更多的操作。 总体来说基础的应用也够用了,按需应用吧。using System;
usi
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2024-04-06 13:15:08
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上次简单说了iOS版本的聊天功能 Unity3D 实现简单的语音聊天 [iOS版本]这次我们接着上篇来说下Android版本来实现简单的语音聊天,流程和iOS基一样的 @_@ 在这里我们可能会遇到一下问题:1.U3D C# 与 Android Java之间是怎么通讯2.Android怎么调用原生的录音功能和播放功能 好,我们逐一解决问题 1.U3D C# 与
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2024-03-07 15:17:41
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Unity3d软件中的语音识别,包含了关键字识别、语法识别和听写识别,本篇先介绍Win10平台下Unity3d关键字识别 本文介绍了如何使用Windows语音API在unity3d中实现语音识别。本例给出的实现也可用于虚拟现实(VR)应用。 从Unity 5.4.0开始,Unity引擎添加了windows语音识别API (UnityEngine.Windows.Speech)来识别语音输入。这些a
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2024-07-15 07:36:08
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在Unity中使用科大讯飞语音合成webapi实现语音合成直接上代码!using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using UnityEngine;
using System.Net;
using System.Net.WebSockets;
using System.Net.Soc
目录前言一、下载与导入二、使用三、常用方法1、对话方法Say2、等待Wait、WaitFrames3、选择菜单Menu4、设置物体显示隐藏SetActive持续更新 前言因为之前使用过Fungus插件,做过简单的对话系统。故此记录一下常用方法。一、下载与导入下载地址:Fungus插件下载 导入插件:二、使用点击顶部Tools面板的Flowchart Window,打开对话编辑窗口 点击顶部Too
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2024-04-25 16:52:22
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