Unity智能语音聊天机器人在本篇文章中,使用了百度的语音识别、语音合成、智能对话Unit的功能,制作成了一款简易的聊天机器人,在开始做之前呢,需要确定需要实现的核心功能,有以下几点: (1)实现人机文字聊天 (2)实现人机语音聊天 (3)语音聊天记录播放 (4)文字聊天与语音聊天切换创建UI界面核心代码一、人机文字聊天chatDialog.onEndEdit.AddListener(delega
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2024-03-16 10:29:20
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关于语音识别的来说,我个人觉得云娃语音对Unity开发者更加有好一点,因为在支持上云娃语音的SDK有直接的Unity包PS:习惯性按Ctrl+S 好难受首先大家先去云娃语音的官网去下载Unity的支持包-----------云娃语音SDK然后打开Demo场景,我们进行后面的操作和深度开发也是修改Demo.cs文件下面我就来剖析一下这个Demo.cs脚本文件下面就是Demo.cs脚本的所有代码---
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2024-04-03 12:28:31
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随着语音技术的不断发展,语音卡在通信行业应用非常广泛。本节通过几个典型实例介绍语音卡程序的开发。
实例428 语音卡电话呼叫系统 实例说明
随着科学技术的不断发展,语音卡被广泛地应用于商业软件中。本例实现了利用语音卡实现电话呼叫的功能。实例运行结果如图13.12所示。
技术要点
本例采用东进公司开发的8路模拟语音卡,该卡采用灵活的模式化设计,可按需配
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2024-08-21 18:17:04
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更加详细的Fungus基本使用方法在我的另一篇博客里有介绍:Fungus是一款功能非常非常强大的插件,可以开发游戏的对话功能。而且!它!还是完全免费的!!在Unity官方商店AssetStore里就有。在我看来,Fungus最优秀的地方在于它方便魔改和扩展,这也是在我开发游戏时,放弃了自己开发的对话系统转而研究Fungus的原因之一(真香)。毕竟,就算Fungus提供的方法脚本再丰富、再全面,也不
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2024-03-21 22:29:03
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最近打算尝试一下OLAMI在游戏中应用的可能性,这里做一下记录。unity官方教程中的几个项目很精简,但看起来很不错,里面有全套的资源。最后我选择了tanks-tutorial来做这个实验。下载和修改项目首先按照教程下好项目,把坦克移动和射击的代码加上。这时就已经可以称的上是一个“游戏”了,可以控制坦克在地图上环游,也可以开炮。虽然缺少了挨揍的敌人,但是对设想的用语音控制坦克移动和射击已经足够了。
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2024-02-22 13:22:31
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以前做过一年Android开发,一直用的是Eclipse,但是AS是主流了,顺手学一波AS,然后发现很多都不会操作了。整理一下昨天一天的工作成果,也算是抛砖引玉。先去讯飞开放平台注册帐号,然后去控制台创建应用,添加需要的服务,然后把SDK下载。这个流程一句话带过,应该看这篇文章的没人不会。说一说怎么在AS里面使用讯飞和打包成AAR吧。1.创建一个项目 *因为用不到布局文件,所以没必要生成
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2024-06-19 20:04:25
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上次简单说了iOS版本的聊天功能 Unity3D 实现简单的语音聊天 [iOS版本]这次我们接着上篇来说下Android版本来实现简单的语音聊天,流程和iOS基一样的 @_@ 在这里我们可能会遇到一下问题:1.U3D C# 与 Android Java之间是怎么通讯2.Android怎么调用原生的录音功能和播放功能 好,我们逐一解决问题 1.U3D C# 与
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2024-03-07 15:17:41
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1、C语言指针指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。&是一元运算符,返回操作数的内存地址。例如,如果 var 是一个整型变量,则 &var 是它的地址。该运算符与其他一元运算符具有相同的优先级,在运算时它是从右向左顺序进行的。*是一元运算符,返回操作数所指定地址的变量的值。指针声明示
说到Unity局域网通信,自然就想到了UNet系统,Unity自带的局域网组件系统。 关于实时语音,网上有很多第三方SDK,例如腾讯语音,声网等,都会提供Unity平台的实时语音SDK。但是这些有些需要付费,而且受到很多限制,其次是简单的实时语音功能,并不需要那么强大的语音,不想经过他们的第三方服务器,再着局域网没必要用如此专业的sdk,所以可以采用简单的语音插件,比如uSpeak插件。uSpea
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2023-12-26 16:14:00
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这篇笔记学习三个问题:多人游戏的level loading,连接测试以及带宽优化。
一.关卡装载。
必须了解的函数:
1.RequireComponent()//JavaScript实例
// Mark the PlayerScript as requiring a rigidbody in the game object.
//指定此script绑定的对象必须包含rigidbody组件,没有则
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2024-07-17 14:10:00
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目录前言一、下载与导入二、使用三、常用方法1、对话方法Say2、等待Wait、WaitFrames3、选择菜单Menu4、设置物体显示隐藏SetActive持续更新 前言因为之前使用过Fungus插件,做过简单的对话系统。故此记录一下常用方法。一、下载与导入下载地址:Fungus插件下载 导入插件:二、使用点击顶部Tools面板的Flowchart Window,打开对话编辑窗口 点击顶部Too
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2024-04-25 16:52:22
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由上一篇(六)的对话系统改进而来,这个带分支的对话系统呢,实际上已经实现了挺久了,不过没时间来记录,就先来预留个文章位置吧。先放几个效果图,有时间再来填坑吧。这是编辑界面:这是游戏中的效果:提前预览请移步:Zetan的Github2019年8月11日更新:重构了对话系统,将“分支”重新定义为“选项“,以前的传统分支则变成了选项的一种。设计方向:每句话都可以有选项,功能分为:说一句话、说一段话(多句
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2024-08-15 14:47:15
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微信同声传译微信同声传译插件是微信自研的语音输入,文本翻译等功能的插件封装,用于提供给第三方小程序调用。微信面对面翻译小程序完全使用此小程序插件实现。开源地址:https://github.com/Tencent/Face2FaceTranslator在使用前,需要登录官网 设置 → 第三方服务 → 添加插件搜索 【微信同声传译】并添加在需要使用插件的小程序 app.json&
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2024-02-29 07:43:23
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有没有朋友和我一样将通话记录删了却又想找回来?我今天汇总了几个可以恢复通话记录的方法,还附带了一个恢复微信聊天记录的方法,需要的朋友就快收藏吧。恢复通话记录的方法:一、借助iTunes备份恢复iTunes有一个很重要而且实用的功能就是可以备份你的iOS设置、游戏存档、iBook 书签、图片、通讯录。所以,只要你有经常备份手机的习惯,那么丢失的数据就很容易找回。具体操作步骤如下:①将苹果手机和iTu
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2023-12-14 14:23:00
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简要说明利用在线的方式,实现在程序中将文本转换为语音貌似是非常简单的一个问题。可以参看这篇文章但要注意的是,Unity中并不支持将mp3通过WWW加载并转换为AuidoClip,所以要实现转换效果还必须要转换格式为Wav或者是ogg,还真有人这么做了,看NAudio是怎么实现的。我也试过这种方式,发现打包时会报没有system.window.form的问题。而且显然这种方式并不能用在其他客户端。(
一 , 用 unity2018.4.9 vs2017 创建一个新的 Unity 项目 VoiceDemo,初始化项目:1.导入 MRTK 包 &nb
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2024-05-31 20:53:00
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实时语音通话系列文章三。本篇讲述Android环境下如何集成即构科技语音通话SDK,实现语音通话功能流程。一、SDK集成指引1、准备环境请确保开发环境满足以下技术要求:Android Studio 2.1 或以上版本已经下载好 Android SDK 25、Android SDK Build-Tools 25.0.2、Android SDK Platform-Tools 25..Android
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2023-09-05 14:15:11
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这段时间在做公司的语音这一块,主要是实现 手机端和pc端的语音通话问题(回音和噪音消除暂时没有考虑)用得是amr得方案。。 安卓手机端自带的录音是可以直接录成amr的格式,省去了压缩的功夫。但是播放的时候如果要是直接播amr的话 只能通过文件的方式进行,这就会导致延迟。 目前软件是用得安卓自己提供的硬解码方案,没有使用自己的软解码,主要是如果软解码的话程序cpu占用率会很高。 录音方面用得是Me
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2024-04-12 09:01:32
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摘 要视频聊天系统作为一种新型的通信和交流工具,突破了地域的限制,可以提供更为便捷、灵活、全面的音、视频信息的传递和服务,具有极其广泛的发展前景。本文介绍了采用Microsoft Visual C++ 6.0编程开发视频聊天系统的一套比较常用的解决方案。文字聊天采用TCP模式;语音视频聊天采用UDP模式,在客户端之间点对点的进行。在该方案中,通过函数库VFW来实现视频捕获、影像压缩以
Unity语音转文字插件的描述
在如今的开发环境中,语音识别技术逐渐成为了游戏和应用开发中的重要组成部分。Unity作为一个强大的游戏引擎,提供了多种方法来实现语音转文字功能。通过集成语音转文字插件,开发者能够为用户提供更为流畅和自然的交互体验。接下来,我将详细记录如何在Unity中实现这一功能的过程。
### 环境准备
在开始之前,我们需要安装一些依赖以确保语音转文字功能能够正常工作。