最近打算尝试一下OLAMI在游戏中应用的可能性,这里做一下记录。unity官方教程中的几个项目很精简,但看起来很不错,里面有全套的资源。最后我选择了tanks-tutorial来做这个实验。下载和修改项目首先按照教程下好项目,把坦克移动和射击的代码加上。这时就已经可以称的上是一个“游戏”了,可以控制坦克在地图上环游,也可以开炮。虽然缺少了挨揍的敌人,但是对设想的用语音控制坦克移动和射击已经足够了。
Unity智能语音聊天机器人在本篇文章中,使用了百度的语音识别、语音合成、智能对话Unit的功能,制作成了一款简易的聊天机器人,在开始做之前呢,需要确定需要实现的核心功能,有以下几点: (1)实现人机文字聊天 (2)实现人机语音聊天 (3)语音聊天记录播放 (4)文字聊天与语音聊天切换创建UI界面核心代码一、人机文字聊天chatDialog.onEndEdit.AddListener(delega
关于语音识别的来说,我个人觉得云娃语音Unity开发者更加有好一点,因为在支持上云娃语音的SDK有直接的Unity包PS:习惯性按Ctrl+S 好难受首先大家先去云娃语音的官网去下载Unity的支持包-----------云娃语音SDK然后打开Demo场景,我们进行后面的操作和深度开发也是修改Demo.cs文件下面我就来剖析一下这个Demo.cs脚本文件下面就是Demo.cs脚本的所有代码---
转载 2024-04-03 12:28:31
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上次简单说了iOS版本的聊天功能 Unity3D 实现简单的语音聊天 [iOS版本]这次我们接着上篇来说下Android版本来实现简单的语音聊天,流程和iOS基一样的 @_@ 在这里我们可能会遇到一下问题:1.U3D C# 与 Android Java之间是怎么通讯2.Android怎么调用原生的录音功能和播放功能 好,我们逐一解决问题 1.U3D C# 与
转载 2024-03-07 15:17:41
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随着语音技术的不断发展,语音卡在通信行业应用非常广泛。本节通过几个典型实例介绍语音卡程序的开发。 实例428 语音卡电话呼叫系统 实例说明 随着科学技术的不断发展,语音卡被广泛地应用于商业软件中。本例实现了利用语音卡实现电话呼叫的功能。实例运行结果如图13.12所示。 技术要点 本例采用东进公司开发的8路模拟语音卡,该卡采用灵活的模式化设计,可按需配
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说到Unity局域网通信,自然就想到了UNet系统,Unity自带的局域网组件系统。 关于实时语音,网上有很多第三方SDK,例如腾讯语音,声网等,都会提供Unity平台的实时语音SDK。但是这些有些需要付费,而且受到很多限制,其次是简单的实时语音功能,并不需要那么强大的语音,不想经过他们的第三方服务器,再着局域网没必要用如此专业的sdk,所以可以采用简单的语音插件,比如uSpeak插件。uSpea
更加详细的Fungus基本使用方法在我的另一篇博客里有介绍:Fungus是一款功能非常非常强大的插件,可以开发游戏的对话功能。而且!它!还是完全免费的!!在Unity官方商店AssetStore里就有。在我看来,Fungus最优秀的地方在于它方便魔改和扩展,这也是在我开发游戏时,放弃了自己开发的对话系统转而研究Fungus的原因之一(真香)。毕竟,就算Fungus提供的方法脚本再丰富、再全面,也不
转载 2024-03-21 22:29:03
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由上一篇(六)的对话系统改进而来,这个带分支的对话系统呢,实际上已经实现了挺久了,不过没时间来记录,就先来预留个文章位置吧。先放几个效果图,有时间再来填坑吧。这是编辑界面:这是游戏中的效果:提前预览请移步:Zetan的Github2019年8月11日更新:重构了对话系统,将“分支”重新定义为“选项“,以前的传统分支则变成了选项的一种。设计方向:每句话都可以有选项,功能分为:说一句话、说一段话(多句
手游交互性的地位 从2015年网易的《梦幻西游》、《大话西游》到近期出的各种《XX传奇》,手机游戏的交互被提到了越来越高的地位。手机游戏不再是那种“快餐”,不再是单纯地比较玩法,越来越多的MMO大作一一上线,手游不再是“打单机”,交互性变得越来越强。很多手游都需要加入聊天功能,而随着微信的流行,语音聊天也越来越被玩家重视,玩家更希望手游里有类似微信的体验。 Unity语音聊天系统选择 对于
转载 2023-11-23 17:16:56
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探索UnityRTC:实时通信的新里程碑UnityRTC是一个开源项目,,专为游戏开发者和实时应用创建者提供了一种在Unity引擎中集成高质量、低延迟的实时音视频通信的能力。该项目利用WebRTC技术,将强大的实时通信功能带入了Unity世界,为虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和其他互动体验带来了新的可能。技术分析UnityRTC的核心是WebRTC,这是一个由W3C和IETF标准化的开源技术,
www.easyar.cndoc_sdkcngetting-startedgetting-started-with-easyar.html 3、unity-- 使用easyar的基础教程 https:www.cnblogs.commafengp7600172.html ----- easyar入门easyar是好用免费的全平台ar(augmented reality,增强现实)引擎。 easyar
目录首先,我们需要选择合适的库来实现这个功能NAudio 库介绍Whisper .net 库介绍具体实施步骤1、引入所需的nuget包5、项目开源   在AI智能化时代,人工智能助手不仅提高了我们的工作效率,而且变得越来越人性化。我的AI助手在此基础上又增添了一个引人瞩目的新功能——语音识别。在本文中,我将详细讲解如何在.Net环境下实现这一功能,并且分享自己的开源项
### Unity 离线语音转文字的实现过程 在游戏开发中,语音识别技术的应用越来越广泛,尤其是在 Unity 游戏引擎中,能够让玩家通过语音指令控制游戏,提升用户体验。然而,网络连接不稳定的环境下,离线语音转文字的功能显得尤为重要。本文将探讨如何在 Unity 中实现离线语音转文字的功能,并详细分析其技术原理、架构、应用场景和实际案例。 #### 背景描述 离线语音识别使得用户在无网络情况
原创 1月前
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以前做过一年Android开发,一直用的是Eclipse,但是AS是主流了,顺手学一波AS,然后发现很多都不会操作了。整理一下昨天一天的工作成果,也算是抛砖引玉。先去讯飞开放平台注册帐号,然后去控制台创建应用,添加需要的服务,然后把SDK下载。这个流程一句话带过,应该看这篇文章的没人不会。说一说怎么在AS里面使用讯飞和打包成AAR吧。1.创建一个项目 *因为用不到布局文件,所以没必要生成
转载 2024-06-19 20:04:25
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Unity VR在近日正式宣布了VR的新技术语音识别功能,让你在虚拟现实设备中更加的现实。交互一直以来都是虚拟现实领域的重头戏,我们一直以来所熟悉的交互形式是手柄或者体感控制器。不过现在,Unity将VR交互的关注点投向了另一个终极的沉浸式指令模式――声音――它制作了一些用于实现这个功能的语音识别和分析工具。现在还有一些语音文本转换方案可以将这个理论付诸实践。Unity在一篇博文中非常详细的讨论了
unity学习笔记 如题,去年做好了语音唤醒的功能,但是因为不知道怎么探测是否有人在讲话,所以这个功能基本就是废了.最近发现了一个使用VAD进行语音探测的教程,尝试了一下,在研究了大概三四个月 (从看到这个教程开始算起),终于实现了在使用百度的语音唤醒之后调用vad进行语音探测同时进行语音录制,在通过vad探测没人讲话的时候结束语音录制,并将语音数据发送给相应的人工智能接口进行智能对话
有没有朋友和我一样将通话记录删了却又想找回来?我今天汇总了几个可以恢复通话记录的方法,还附带了一个恢复微信聊天记录的方法,需要的朋友就快收藏吧。恢复通话记录的方法:一、借助iTunes备份恢复iTunes有一个很重要而且实用的功能就是可以备份你的iOS设置、游戏存档、iBook 书签、图片、通讯录。所以,只要你有经常备份手机的习惯,那么丢失的数据就很容易找回。具体操作步骤如下:①将苹果手机和iTu
实时语音通话系列文章三。本篇讲述Android环境下如何集成即构科技语音通话SDK,实现语音通话功能流程。一、SDK集成指引1、准备环境请确保开发环境满足以下技术要求:Android Studio 2.1 或以上版本已经下载好 Android SDK 25、Android SDK Build-Tools 25.0.2、Android SDK Platform-Tools 25..Android
转载 2023-09-05 14:15:11
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这段时间在做公司的语音这一块,主要是实现 手机端和pc端的语音通话问题(回音和噪音消除暂时没有考虑)用得是amr得方案。。 安卓手机端自带的录音是可以直接录成amr的格式,省去了压缩的功夫。但是播放的时候如果要是直接播amr的话 只能通过文件的方式进行,这就会导致延迟。 目前软件是用得安卓自己提供的硬解码方案,没有使用自己的软解码,主要是如果软解码的话程序cpu占用率会很高。 录音方面用得是Me
# 语音通话 Java 在现代社会,语音通话已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分。随着技术的不断发展,利用Java语言实现语音通话也变得越来越普遍。本文将介绍如何使用Java语言进行简单的语音通话,并提供代码示例。 ## 语音通话流程 为了实现语音通话,我们需要遵循以下流程: ```mermaid flowchart TD A(初始化) --> B(建立连接) B -->
原创 2024-03-04 06:23:08
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