1. 同步通信原理同步通信是一种连续串行传送数据的通信方式,一次通信只传送一帧信息。这里的信息帧与异步通信中的字符帧不同,通常含有若干个数据字符。采用同步通信时,将许多字符组成一个信息组,这样,字符可以一个接一个地传输,但是,在每组信息(通常称为帧)的开始要加上同步字符,在没有信息要传输时,要填上空字符,因为同步传输不允许有间隙。在同步传输过程中,一个字符可以对应5~8位。当然,对同一个传输过程
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2016-08-14 12:02:00
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1. 同步通信原理
同步通信是一种连续串行传送数据的通信方式,一次通信只传送一帧信息。这里的信息帧与异步通信中的字符帧不同,通常含有若干个数据字符。
采用同步通信时,将许多字符组成一个信息组,这样,字符可以一个接一个地传输,但是,在每组信息(通常称为帧)的开始要加上同步字符,在没有信息要传输时,要填上空字符,因为同步传输不允许有间隙。在同步传输过程中,一个字符可以对应5~8位。当
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2016-08-14 12:02:00
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原理阐释Flutter和Native通信是通过Platform Channels来实现的,架构图如下: 图里面连接他们的是MethodChannel,其实MethodChannel是Platform Channels中的一种,顾名思义,MethodChannel用起来应该和方法调用差不多。如果你需要把数据从Native平台发送给Flutter,可以使用EventChannel或者BasicMess
基本介绍串口是一种应用十分广泛的通讯接口,串口成本低、容易使用、通信线路简单,可实现两个设备的互相通信。单片机的串口可以使单片机与单片机、单片机与电脑、单片机与各式各样的模块互相通信,极大的扩展了单片机的应用范围,增强了单片机系统的硬件实力。51单片机内部自带UART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter,通用异步收发器),可实现单片机的串口通信。
flash 中调用js 有两种方法,第一中是同getURL 这个方式来调用js,第二种是用 ExternalInterface.call( ).第一种是很常见的用法,我就说一下小明我是怎么用 ExternalInterface.call
什么是 ExternalInterface?
ExternalInterface类是外部api ,也就是actionscript 和 flashpla
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2012-02-13 14:11:00
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在网络应用中,经常需要获取本机主机名和IP地址和硬件地址等信息。运用QHostInfo、QNetworkInterface、QNetworkAddressEntry可以获得本机的网络信息。
上运行截图
这里需要注意的,在Qt5.80 VS的版本中,有的字符“:”中文版本的,会导致编译错误。
第一步,需要再pro文件中加入 QT+= network
.h文件
#ifndef WID
原创
2021-07-27 11:40:32
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在网络应用中,经常需要获取本机主机名和IP地址和硬件地址等信息。
原创
2022-03-08 11:19:50
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通信系统里面通的是什么?(消息)消息:通常将声音、文字和图像等等这种人能够感知的描述叫消息;信息:定义为消息中包含的有意义的内容;消息是信息的载体;消息中所含信息的多少不是由消息的多少决定的,而是与该消息发生的概率密切相关。(一个消息越不可预测,它所含的信息量越大。)信息量的衡量:消息发生的概率越大,则信息量越小;而消息发生的概率越小,则信息量越大。如,消息发生的概率为1,则大家都知道的事情,毫无...
原创
2021-08-20 11:45:04
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通信系统里面通的是什么?(消息)消息:通常将声音、文字和图像等等这种人能够感知的描述叫消息;信息:定义为消息中包含的有意义的内容;消息是信息的载体;消息中所含信息的多少不是由消息的多少决定的,而是与该消息发生的概率密切相关。(一个消息越不可预测,它所含的信息量越大。)信息量的衡量:消息发生的概率越大,则信息量越小;而消息发生的概率越小,则信息量越大。如,消息发生的概率为1,则大家都知道的事情,毫无...
原创
2022-04-14 14:17:01
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驱动程序与应用程序的通信离不开派遣函数,派遣函数是Windows驱动编程中的重要概念,一
在网络通信过程中,通信双方要交换数据,需要高度的协同工作。为了正确的解释信号,接收方必须确切地知道信号应当何时接收和处理,因此定时是至关重要的。在计算机网络中,定时的因素称为位同步。同步是要接收方按照发送方发送的每个位的起止时刻和速率来接收数据,否则会产生误差。通常可以采用同步或异步的传输方式对位进行同步处理。
1. 异步传输(Asynchronous Transmissi
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2012-06-16 19:42:36
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WatchOS1在watchOS1中,我们使用AppGroup和AppDelegate在手机和手表之间传递数据,这跟App Extension的原理是一样的。App Groups概念App Group 是一个 App 与其扩展均可以访问的本地文件系统的一块区域。由于 Watch App 与 iOS App 是在不同的沙盒环境下运行,正常情况下他们彼此无法分享数据,因此,我们需要创建一个 App G
前言介绍
在物联网开发中,常常需要通过网页端来控制设备,包括;获取信息、执行操作、启动停止等,就像我们在手机上会控制家里的小米盒子、路由器、电饭煲或者在线养狗等一些设备一样。在这里所有的下层设备都可以通过socket通信链接到服务端,而用户一端在通过http链接或者websocket链接到服务端,通过发送和接收数据来做出相应的行为操作。如下图;
案例目标
本章节整合Springboot+
原创
2021-08-07 21:32:41
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微信公众号:bugstack虫洞栈 | 关注获得源码沉淀、分享、成长,专注于原创专题案例,以最易学习编程的方式分享知识,让自己和他人都能有所收获。目前已完成的专题有;Netty4.x实战专题案例、用Java实现JVM、基于JavaAgent的全链路监控、手写RPC框架、架构设计专题案例[Ing]等。前言介绍在物联网开发中,常常需要通过网页端来控制设备,包括;获取信息、执行操作、启动停止等...
原创
2021-06-02 10:26:45
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1、源代码下载java2c2、介绍Java与c通信,最大的问题就是Java数据和c数据的转换问题。最近我做的项目就是java与c通过蓝牙通信,难点就是java数据结构和c结构体数据的转换问题。 通过几天的研究,实际上这个问题还是比较容易解决的,并以java自制了一个自动转换两者数据结构的工具。 Java和c两者通信都是通过流获取以及发送字节,只需要将数据结构解析成对应语言平台的字节数组,以及字
Fragment 与 Activity 通信存在三种情形:Activity 操作内嵌的 FragmentFragment 操作宿主 ActivityFragment 操作同属 Activity中的其他 FragmentFragment 与 Activity 通信方式:Bundle接口回调广播EventBusHandlerViewModel一、Bundle1、Activity 传递数据到 Fragm
Flutter 和 原生的通信场景:在做Flutter开发的时候通常离不了Flutter和Native之间的通信,比如:初始化Flutter时Native向Dart传递数据,Dart调用Native的相册选择图片,Dart调用Native的模块进行一些复杂的计算,Native将一些数据(GPS信息,陀螺仪,传感器等)主动传递给Dart等➠➠ Native 主动调用 Flutter➠ F
一:思想在Android中,Activity的类可以看成是“可见”的逻辑处理类,拥有用户界面与用户进行互动操作,但如果这个Acitvity失去了“焦点”,则它的逻辑处理随即停止,那样如果我们需要进行一些后台类的操作,既与用户当前操作的焦点无关,可以在背后一直运行,为相应的应用程序提供服务,Android中这种逻辑处理类称为Service。一般继承自Service类。Service类是没有用户界面,
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精选
2013-07-12 07:55:53
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