一 , 用     unity2018.4.9  vs2017    创建一个新的 Unity 项目 VoiceDemo,初始化项目:1.导入 MRTK 包                      &nb
转载 2024-05-31 20:53:00
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参考文档 http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/PluginsForAndroid.html  参考文章 http://www.xuanyusong.com/archives/667  虽然Unity3D是非常强大的工具,为我们节省了不少代码,但是在实际项目中,我们有时候必须借助其他Android插件“类库化”,从而不限制在
转载 2024-07-23 13:29:34
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Unity智能语音聊天机器人在本篇文章中,使用了百度的语音识别、语音合成、智能对话Unit的功能,制作成了一款简易的聊天机器人,在开始做之前呢,需要确定需要实现的核心功能,有以下几点: (1)实现人机文字聊天 (2)实现人机语音聊天 (3)语音聊天记录播放 (4)文字聊天语音聊天切换创建UI界面核心代码一、人机文字聊天chatDialog.onEndEdit.AddListener(delega
关于语音识别的来说,我个人觉得云娃语音Unity开发者更加有好一点,因为在支持上云娃语音的SDK有直接的Unity包PS:习惯性按Ctrl+S 好难受首先大家先去云娃语音的官网去下载Unity的支持包-----------云娃语音SDK然后打开Demo场景,我们进行后面的操作和深度开发也是修改Demo.cs文件下面我就来剖析一下这个Demo.cs脚本文件下面就是Demo.cs脚本的所有代码---
转载 2024-04-03 12:28:31
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最近一直在忙项目,都没有时间和大家分享文章了。今天是来送福利的,送个大家一个语音合成音频工具,当然这也是用Unity制作的。看到讯飞官网有个配音制作,还需要收费,我就不能忍啊,就把之前之前做的批量配音制作工具分享给大家。 就一段音频收这么贵,啧啧啧!!!MSCDLL.cs 接口using System; using System.Runtime.InteropServices; namespac
        总结下来,其实主要是C/C++这种操作系统级别的语言作为桥接, 而且几乎所有高级编程语言都支持C/C++扩展,交互。原生插件/平台交互虽然大多时候使用Unity3D进行游戏开发时,只需要使用C#进行逻辑编写。但有时候不可避免的需要使用和编写原生插件,例如一些第三方插件只提供C/C++原生插件、复用已有的C/C++模块等。有一些功能是Unity
转载 2024-06-14 05:13:20
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Fungus是Unity免费的一款开源的插件,它可以无代码的实现玩家与NPC之间的对话,对于Fungus这个插件,我今天说一说我对它的看法以及一些简单的运用和简单的代码功能的实现。这里需要导入Fungus插件插件导完之后会出现Tools/Fungus SayDialog模板使用,Menu菜单选项,Character玩家NPC的创建,Flowchart小蘑菇使用。 这里我用了一
Fungus对话插件。*Fungus*是一款检视面板自定义工具,主要帮助标志不同角色对话在检视面板上显示的颜色,以更好更清晰地实现游戏角色之间的对话逻辑。该插件需要*Unity* 5.0及以上版本,无需编写代码。*Fungus*能以标签来触发对话过程中的事件以及各种条件与逻辑处理,并且支持本地化,对相机、Sprite及音乐音效的控制。提供了一个交互式的界面,能够快速构建一个对话系统。一句话,它是一
转载 2024-03-19 13:30:23
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微信同声传译微信同声传译插件是微信自研的语音输入,文本翻译等功能的插件封装,用于提供给第三方小程序调用。微信面对面翻译小程序完全使用此小程序插件实现。开源地址:https://github.com/Tencent/Face2FaceTranslator在使用前,需要登录官网 设置 → 第三方服务 → 添加插件搜索 【微信同声传译】并添加在需要使用插件的小程序 app.json&
随着语音技术的不断发展,语音卡在通信行业应用非常广泛。本节通过几个典型实例介绍语音卡程序的开发。 实例428 语音卡电话呼叫系统 实例说明 随着科学技术的不断发展,语音卡被广泛地应用于商业软件中。本例实现了利用语音卡实现电话呼叫的功能。实例运行结果如图13.12所示。 技术要点 本例采用东进公司开发的8路模拟语音卡,该卡采用灵活的模式化设计,可按需配
转载 2024-08-21 18:17:04
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更加详细的Fungus基本使用方法在我的另一篇博客里有介绍:Fungus是一款功能非常非常强大的插件,可以开发游戏的对话功能。而且!它!还是完全免费的!!在Unity官方商店AssetStore里就有。在我看来,Fungus最优秀的地方在于它方便魔改和扩展,这也是在我开发游戏时,放弃了自己开发的对话系统转而研究Fungus的原因之一(真香)。毕竟,就算Fungus提供的方法脚本再丰富、再全面,也不
转载 2024-03-21 22:29:03
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一、首先先把接受端与发送端的基本代码写好1.发送端代码@发送端代码 import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress;
转载 2023-05-25 11:13:59
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简要说明利用在线的方式,实现在程序中将文本转换为语音貌似是非常简单的一个问题。可以参看这篇文章但要注意的是,Unity中并不支持将mp3通过WWW加载并转换为AuidoClip,所以要实现转换效果还必须要转换格式为Wav或者是ogg,还真有人这么做了,看NAudio是怎么实现的。我也试过这种方式,发现打包时会报没有system.window.form的问题。而且显然这种方式并不能用在其他客户端。(
Intent的启动方式:显式Intent,隐式Intent对于明确指出了目标组件名称的Intent,我们称之为“显式Intent”,比如:Intent intent = new Intent(MainActivity.this,BodyActivity.class);对于没有明确指出目标组件名称的Intent,则称之为“隐式 Intent”。Android系统使用IntentFilter来寻找隐式
1、绑定域名 2、引入JS文件 前面两步不细说,直接看官方文档就行,官方文档 3、wx.config配置: 在这边要注意有一个坑必须要注意一下:可能会遇到安卓系统配置正常,ios上面报签名无效配置失败。 如果是使用的hash模式的路由应该不会遇到这种情况,毕竟使用官方的方法取#前面的地址应该都是一样的。如果用的history路由模式的要注意一下: 因为用的是vue单页spa,在单页spa方面vue
Unity语音转文字插件的描述 在如今的开发环境中,语音识别技术逐渐成为了游戏和应用开发中的重要组成部分。Unity作为一个强大的游戏引擎,提供了多种方法来实现语音转文字功能。通过集成语音转文字插件,开发者能够为用户提供更为流畅和自然的交互体验。接下来,我将详细记录如何在Unity中实现这一功能的过程。 ### 环境准备 在开始之前,我们需要安装一些依赖以确保语音转文字功能能够正常工作。
原创 1月前
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创建一个新的 Unity 项目 VoiceDemo,初始化项目:导入 MRTK 包应用项目设置为 MR 项目使用 HoloLensCamera 替代默认相机添加 CursorWithFeedback添加 InputManager设置 InputManager 的 SimpleSinglePointerSelector 脚本的 Cursor 属性为添加的 CursorWithFeedback添加一个
手游中都有聊天功能,比如公会,私聊,世界聊天,那么找一个好用,功能强大的SDK的可以节省很多精力,帮助我们提高开发速度与游戏质量。写本篇博文是为了方便使用这个SDK做聊天模块的程序,避免许多坑,我在研究过程中,咨询了SDK开发者许多问题,所以我会详细的把使用过程及坑记录下来。 集成插件我使用的是亲加通讯云提供的即时通讯SDK,附上地址,如下。这里是文档说明,请查看即时通讯云-增强版,里面
转载 2024-02-11 11:24:57
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在这里我们可能会遇到一下问题:1.U3D C# 与 Android Java之间是怎么通讯2.Android怎么调用原生的录音功能和播放功能   好,我们逐一解决问题  1.U3D C# 与 Android Java之间是怎么通讯   相比iOS,Android这边会比较简单些 再C# 中这样调用Android的接口 AndroidJavaClass javacla
语音聊天室孵化一起KTV、众人大合唱、语音开黑、狼人杀、剧本杀、多人配音、观影、语音电台、相亲联谊社交等,一般都是在语音聊天室中进行,那么语音聊天室产品如此火热的原因有哪些呢?一对一社交适用于朋友、家人之间,而更多的社交场景需要多人参与,聊天室的多人属性,正好满足此需求,用户按照自己的兴趣去交友聊天,也让社交更加多样化、娱乐化。对于有视频社交压力的用户来讲,实时展示自己的画面会是一个高压场景,压力
转载 2023-09-23 09:41:52
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