5.点击【Next】。6.点击【Next】(请勿更改安装位置)。7.软件安装中……8.点击【Finish】。9.打开安装包解压后的【Unity Pro 2020】文件夹,鼠标右击【UnityHubSetup-2.3.2】选择【以管理员身份运行】。10.点击【我同意】。11.点击【安装】(请勿更改安装位置)。12.取消勾选【运行 UnityHub】,点击【完成】。13.打开安装包解压后的【Unity
本文一部分博主并未实践过,只是做一个总结,如有错误,请指正目录一.概念了解二.优化目的1.保证游戏流畅度的基础上DrawCall越小越好2.Statistics统计面板参数3.打包编译三.优化方法1.编译配置方面优化①.使用IL2CPP进行打包②.强烈建议使用IL2CPP后端,如果使用IL2CPP,则可以忽略第6条。③.摄像机的clipping planes用到足够就好,越小回越少drawcall
转载 2024-07-25 18:52:48
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启动加载的优化分两个问题:1.web中unity图标读条界面 解决方法: 先进入空场景,再通过空场景跳转进主场景。 问题:unity读条界面会很快消失,但跳转场景时会卡顿,总体时间不变,甚至会加长。2.整体场景的加载时间1.贴图大小优化如果贴图格式时2048,在不影响画面效果的情况下,改成1024或者512,还可以缩小包体。2.压缩和解压缩问题WebGL打包的时候分三种压缩情况: gzip:比Br
 对于一个苹果iOS系统的用户来讲,最痛苦的事情莫过于下载iTunes AppStore中软件时漫长的等待时间,特别是对于那些不喜欢越狱使用正版的用户以及限时免费党们。如果软件较小还好办,多等一会就好了,但是对于那些动辄上百MB甚至上GB的软件来讲,可能需要网友们等待数个小时或者几天时间。今天笔者就给大家介绍一个解决办法,使iTunes 下载App Store中的软件速度大大提升,另外笔
转载 2023-11-29 19:21:41
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作者:破土君 相比于Android或者iOS原生App,Unity3D引擎开发的游戏在冷启动时间上确实比较长。我在三星SM-N9008手机上的测试结果是一个不算大的项目,如果使用Mono后端编译,则需要10秒左右的冷启动时间,而如果使用 IL2CPP 后端编译,则冷启动时间为7秒左右。IL2CPP相比于Mono确实能够加快冷启动时间,这是可以预期的。因为在Mono编译的情况下,每个&nb
转载 2024-03-03 21:11:07
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A.性能优化相关知识一、综合优化1、降低屏幕分辨率尤其是在android平台对性能提升很大。可以有效缓解gpu的压力。  我们在android上分辨率是实际的0.85左右。2、做好资源异步加载,实现一个实例化队列,可以很大程度上减少卡顿。3、做好超量的模型和特效屏蔽,可以有效减轻cpu压力。4、善用工具。比如Unity Profiler、Snapdragon Profiler等,针对性的对性能瓶颈
转载 2024-02-24 10:59:46
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在Android Studio导入一个项目之后,通常需要下载Gradle的相应版本,但是AS的自动下载很慢,有时候甚至会失败。   这时候我们可以在官网或者其他网站用浏览器下好再放到相应目录,在AS的底部可以看到gradle的版本,如果不清楚可以打开gradle-wrapper.properties这个文件,找到这一行我这里的版本是gradle-6.6.1-all.z
转载 2023-05-19 15:49:00
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在python开发中,经常需要使用到各种各样的库。pip又是我们常用的安装工具。但是国外的源下载速度实在太慢,经常导致超时。有很多朋友刚刚学Python的时候,会来问为什么pip下载东西这么啊?pycharm里面下载库也是非常的。这其实是个常识性的问题,我们下载是因为Python使用pip方法安装第三方包时,需要从 https://pypi.org/ 资源库中下载。这个
今天在alpine 中 使用apk add命令安装软件第一遍的时候安装的很快,几分钟就可以安装好了。 后来删除这些软件包后再使用执行相同的命令却持续了几个小时还没装完,速度跟蜗牛一样。 我使用的是腾讯云的服务器,实在是想不通为什么突然速度会这么。 第一个怀疑:腾讯云网络不稳定突然变慢了,可以使用curl之类的下载东西还是挺快的。  第二个怀疑: 访问这些国外资源不稳定,一会快,一会
Unity3D研究院之利用缓存池解决Instantiate的问题(七十三) id="cproIframe_u1121907_1" width="300" height="250" src="http://pos.baidu.com/acom?adn=4&at=6&aurl=&cad=1&ccd=32&cec=UTF-8&c
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每次做完一个项目,很多人必然有很多感慨和愤恨,希望在下个项目一定要避免,要做的更好的。但总的来说,unity没有特别的坑。只要肯研究,后期都能改进,也都不会影响到上线。小坑太多,说不完。unity上手容易坑太多,基本事件机制,生存周期,场景和资源管理,mono虚拟机的gc机制都是坑。要说的话,真正影响到架构的是(排序)1. 是否要用lua 2. (对于需操作的游戏)客户端游戏如何做战斗验证下面列
Shader的分类Shader按管线分类一般分为固定渲染管线与可编程渲染管线 1)固定渲染管线 ——这是标准的几何&光照(Transforming&Lighting)管线,功能是固定的,它控制着世界、视、投影变换及固定光照控 制和纹理混合。T&L管线可以被渲染状态控制,矩阵,光照和采制参数。功能比较有限。基本所有的显卡都能正常运行。 2)可编程渲染管线——对渲染管线中的
鹰大的这个教程的确很棒,仿佛没有中文版? 我随便翻一下,自己加深理解,也给大家分享一下,翻译就贴在这个帖子里,源文件请移步上面的连接下载,谢谢About this tutorial我一直认为unity需要一个好一点的多人网络的教程。当我开始用unity网络功能的时候,我感觉unity自带的例子太混乱了;一个好的网络功能的例子应该包括源文件,这样你可以迅速找到你需要的资料。由于这个想法,我决定参加U
方式一:(下载离线资源包)1.进入unity官网点击下载unity按钮 2.选择 补丁程序版 unity2017.x 下载standard assets 3.下载后是一个exe安装程序,前面按照提示来就行,安装位置会默认是你的unity的编辑器的安装所在位置,如果不是此位置建议手动更改至此4.安装好后记住在上一步骤中的路径,在unity中的assets-import packa
## Android Studio下载的解决方法 作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何解决Android Studio下载的问题。 ### 整体流程 首先我们来看整个解决问题的流程。下面是一个表格展示了解决Android Studio下载的步骤。 | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 步骤一 | 检查网络连接 | | 步骤二 | 检查服务器状态 | | 步骤
原创 2023-09-10 10:28:26
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下载文件速度
原创 2023-09-23 19:44:42
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# yarn下载的原因以及解决方法 ## 引言 在使用JavaScript开发过程中,我们经常会使用到包管理工具来管理项目中的依赖。其中,yarn是一个非常流行的包管理工具,它通过并行下载依赖、缓存等一系列优化措施,提供了更快速的依赖安装体验。然而,有时候我们会遇到yarn下载的问题,本文将探讨yarn下载的原因,并提供一些解决方法。 ## 原因分析 ### 1. 镜像源问题 ya
原创 2023-11-15 13:09:56
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百度云登录帐号使用aria2, 帐号会被拉黑名单限速。如果您的下载速度在 100-200 KB/S,很有可能您的百度云账户被限制了,请尝试不登陆百度云帐号导出下载,速度提速显著!最新版本更新:0.96版本 解决选中文件无法导出下载的问题。更新方法:下载并解压:下载地址打开chrome的扩展程序, 选中 ‘开发者模式’finder里面将文件夹拖到扩展程序 页面, 会提示安装由于插件,百度云下载被封,
Kafka的消息是保存或缓存在磁盘上的,一般认为在磁盘上读写数据是会降低性能的,因为寻址会比较消耗时间,但是实际上,Kafka的特性之一就是高吞吐率。即使是普通的服务器,Kafka也可以轻松支持每秒百万级的写入请求,超过了大部分的消息中间件,这种特性也使得Kafka在日志处理等海量数据场景广泛应用。针对Kafka的基准测试可以参考,Apache Kafka基准测试:每秒写入2百万(在三台廉价机器上
一些背景我看了看你的Dimitris项目.我为“类创建”页面计算了您的负载创建时间(OS X 10.9,2012 Macbook Air上的Java 8 b129).我花了一秒多钟.为了简化测试,我删除了使用并发服务加载新FXML的部分,并在请求时直接在JavaFX应用程序线程上加载FXML – 使用这种方式更容易.对不起,这里有很长的答案.这样的事情通常不适合StackOverflow,它们在教
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