Unity 专业破坏效果插件 RayFire for Unity 入门教程RayFire 是一款可以在运行时对 3D 对象进行无限次拆除或切片的插件,还可在编辑模式下对其进行预粉碎。 此外,RayFire 还可对模拟对象和拆除的片段提供高级动态模拟控制功能,比如在需要时将其激活。借助风力和旋风力,它可以实现射击、爆炸和侵袭,记录编辑器中的模拟并在运行时播放。Unity Assets Store -
 RayFire 是一款可以在运行时对 3D 对象进行无限次拆除或切片的插件,还可在编辑模式下对其进行预粉碎。 此外,RayFire 还可对模拟对象和拆除的片段提供高级动态模拟控制功能,比如在需要时将其激活。借助风力和旋风力,它可以实现射击、爆炸和侵袭,记录编辑器中的模拟并在运行时播放。 功能列表:模拟类型:对象将受重力的影响,会逐渐掉落,而且有可能受其他模拟对象的影响。对象会
转载 2024-05-13 12:21:36
181阅读
Unity实现物体外发光描边效果方式有好几种,如重叠放大模型描边Pass、卷积核描边、屏幕后处理等。HIightingSytem使用了屏幕后期效果实现,效果如下:整理出核心代码如下,主要分为4个步骤。1 ,根据场景上所有需要描边的物体轮廓,将它们画到一张RenderTexture上,其中黑色部分A通道值为0。实现着色器为HighlightingOpaque.Shader。2,将RenderText
转载 2024-04-23 13:38:21
409阅读
文章目录前言一、实现的思路1、在属性面板暴露一个 扭曲贴图的属性2、在片元结构体中,新增一个float2类型的变量,用于独立存储将用于扭曲的纹理的信息3、在顶点着色器中,根据需要使用TRANSFORM_TEX对Tilling 和 Offset 插值;以及根据需要使用_Time相乘实现流动效果4、在片元着色器中,使用fixed4变量来存储,对扭曲纹理的采样结果5、使用lerp(A,B,alpha)
推荐开源项目:Unity 2D 撕裂效果神器 - Unity-2D-Destruction Unity-2D-Destruction项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/Unity-2D-Destruction 在构建充满活力和真实感的2D游戏时,动态的破坏效果是不可或缺的一部分。Unity-2D-Destruction 是一款强大的工具,它可以将2D精灵轻
  一、前言 本篇文章讲的是如何让3D物体放光的方法 二、效果 三、实现 这个是一个插件,但是主要就是这几个脚本加Shader资源包下载:链接:https://pan.baidu.com/s/1mfZWPsUsbgvH2ACUTBW7Hg提取码:5207或者https://download.csdn.net/download/q764424567/11188790 操作步骤 1.主摄像机上
原创 2021-08-12 00:42:12
1677阅读
我们知道unity可以使用任何建模软件构造的3D模型,但是有一些简单的模型,或者临时测试对象,就不必要使用建模软件来构造了,因为那样效率非常低下。比如你正在测试一个算法,只需要一个物体就可以代表一辆汽车在运动了。因此,unity提供了一些基本的模型创建,命名为Cube(立方体),Sphere(球体), Capsule(胶囊体), Cylinder(圆柱体), Plane(平面)和 Quad(四方形
转载 2024-04-21 18:52:08
127阅读
首先是插件的下载路径官方下载地址 http://itween.pixelplacement.com/index.php 点击Get iTween小图标 ->Download iTween或者 AssetStores商店中直接下载如何把iTween插件加入到项目中在项目中建立Plugins目录, 然后将下载的iTween.cs放到Plugins目录即可。如果需要编辑路径, 使用impo
原创 2022-04-24 22:26:29
2097阅读
 今天终于碰到数据库文件头pfs损坏的案例。环境:win server 2008+sql 2008 R2 SP2问题描述:db某些page损坏问题定位: 1、执行DBCC CHECKDB(DB, 'REPAIR_ALLOW_DATA_LOSS') With No_InfoMsgs, All_ErrorMsgs, TableResults;RefFile和RefPage
一:鼠标旋转被选中的物体1.X轴在平面坐标是左右方向,这里得到的是左右移动距离 2.移动距离得到了,接下来要考虑以那个轴为中心作旋转 3.这里要实现固定摄像机位置的情况下旋转物体,就以Y轴为中心,所以Rotate(0,mousX,0);public float roate_Speed=100.0f;//旋转速度 void Update() { Transform target_transform
转载 2024-03-27 08:44:47
126阅读
文章目录前言通过物体名称获取对象GameObject.FindTransform.Find通过物体标签获取对象GameObject.FindWithTagGameObject.FindGameObjectWithTagGameObject.FindGameObjectsWithTag通过层级关系获取对象Transform.GetChildTransform.parentTransform.roo
转载 2024-02-16 11:06:19
324阅读
一、插件介绍Exploder是一个Unity3D插件,可以爆炸任何有网格的游戏对象。在游戏对象上tag设置为“Exploder”,就可以看到爆炸了!二、插件是如何工作的这个插件包含一个强大的网格切割器,可以在你的游戏对象中找到网格。之后,它递归地将网格切成小块,为每个块分配刚体和速度,并制造爆炸。为了获得最好的性能,碎片被预先分配在一个池中。切割算法非常快,计算时.
原创 2022-02-09 15:29:54
2038阅读
1点赞
将此脚本挂在一个物体上cubeusing UnityEngine; using System.Collections; public class CubeRotate : MonoBehaviour { /// <summary> /// 起始位置 /// </summary> Vector3 startPostion; ///
转载 2024-04-20 22:20:46
64阅读
unity中查找游戏物体是很寻常的操作,有较多的方法,如下:unity中提供了获取对象的方法: 通过对象名称(Find方法)GameObject.Find通过标签获取单个游戏对象(FindWithTag方法)通过标签获取多个游戏对象(FindGameObjectsWithTags方法)通过类型获取单个游戏对象(FindObjectOfType方法)通过类型获取多个游戏对象(FindObj
1.(位置大小信息)在U3D新建一个简单的项目,默认有主摄像机和灯光,然后我们新增,一个Cube,然后调整大小,将其命名成地板,下面是地板的参数,Position是位置,Rotation是旋转的信息,Scale是缩放信息,所以Z是长度,X和Y分别是平面上的宽和高2.(刚体)然后在新建一个Cube,将其命名为Player,将其调整大小,放到地板上,默认Player是没有碰撞体积的,我们需要在Play
转载 2024-04-15 08:20:40
3022阅读
以下是关于unity中游戏物体(GameObject)和认识常用组件(Component)的相关学习记录。1.什么是GameObject和Component?        unity将游戏中的物体称为GameObject,也就是游戏物体。它包括之前学习过的3D Object【Cube(立方体)、Sphere(圆)、Capsule(胶囊体)、Cylinder
文章目录1. Unity中的环境光和自发光2. 在UnityShader中实现漫反射光照模型2.1 实践:逐顶点光照2.2 实践:逐像素光照2.3 半兰伯特模型 1. Unity中的环境光和自发光在标准光照模型中,环境光和自发光的计算是最简单的。 在Unity中,场景中的环境光可以在Window->Lighting->Ambient Source/Ambient Intensity中
转载 2024-04-08 20:27:41
254阅读
效果如图如何实现高亮?我最开始脑子里想到的解决办法是:替换普通材质和边缘发光的材质,但是这样每个物体都有两个材质,太麻烦。最后使用了HighlightingSystemDemo插件,这个网上资源很多的,大家随便下一下。人家是用屏幕特效的方式制作的,就可以很轻易地增加或删除,也不用对模型材质做任何改动!具体使用方法,我直接翻译插件中PDF的教程了:1. 把插件导入工程 2. 把Highlightin
转载 2024-03-27 16:47:44
209阅读
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity
原创 2021-11-20 09:27:19
1674阅读
推荐阅读主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。一、前言在使用Unity3D开发的时候,会遇到要高亮某个物体的功能,
原创 2022-01-11 11:40:55
2284阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5