游戏制作中,经常需要使用各种花哨的文字或者数字,而字体库往往不能达到我们需要的效果,因此需要一种用图片替代文字的功能。ugui使用艺术字也比较简单,下面我们就来介绍下UGUI美术字体的制作与使用,本文使用BMFont作为字体制作工具,简单讲讲如何制作艺术字体:1.让美术提交分块后的文字:2.打开BMFont工具,找到图片管理(Edit->Open Image Manager):3.导入字体图
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2024-03-03 07:56:22
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文章目录一、前言二、TextMeshPro组件1、导入ttf字体2、打开Font Asset Creator3、创建txt字库文本4、设置Character Set5、Generate Font Atlas,保存字库asset6、创建TextMeshPro7、在3D空间中显示TextMeshPro8、描边效果9、软化效果10、扩张效果11、投影效果12、光照效果13、外发光效果 一、前言Unit
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2024-02-15 14:18:01
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这是第一个课时(同时也是完整而独立的可执行项目),后续还有两个进阶课程(在当前版本基础上),同样包含最详细的操作过程及全部源代码。一.Unity3d界面 启动Unity3d,会有类似这样的界面,点击右上角的New,这里面没什么特别需要注意的,因为我们是做文字类放置游戏,模板选择2D,后台分析我们也用不到就OFF,其它一路默认,然后右下角粗箭头所指创建项目即可
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2024-04-23 10:53:38
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Unity添加中文字体## 1、拷贝字体文件拷贝C:\Windows\Fonts文件夹下,华文细黑常规文件到项目中 ## 2、下载中文字库链接: https://pan.baidu.com/s/1KW31KB5vEImZHUWvQ9PLEQ 提取码: bgug 3、添加字体字库选择Window->TextMeshPro->Font Asset Creator&nbs
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2023-10-10 00:48:27
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?实践过程 从图中看Text的属性并不多,最开始的输入框就是你想让Text显示的内容,英文显示,但中文以及中文的某些符号受字体文件的影响。 Font:指定字体文件,ttf后缀的那种。 Font Style:字体样式,有四个选项:Normal(正常)、Bold(加粗)、Italic(斜体)、BoldAnd Italic(加粗和斜体) Font Size:字体大小设置,注意当你的字体大小超出了Text
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2024-06-21 11:02:48
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前言bug,要是能分析出来就再好不过了);问题:字体文件是怎么使用的?封装在C里,没有找到。Material文件上没有挂texture,字体文件是怎么使用上这个文件的?fontMaterial.mainTexture = fontTexture;Text文本的居中,居左等对齐方式实现接下来我们拿一个制作的艺术字来学习字体的制作和使用过程一、 BMFont工具使用详细教程: 图片导入教程设置教程
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2024-04-18 12:48:56
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博主大概08年开始接触电脑游戏,当时玩的是我哥的电脑,那时候家里没网,只可以玩电脑上自带的单机游戏,比如扫雷、蜘蛛纸牌等等,当然还有红色警戒、冰封王座、星际争霸、帝国崛起等等,这些大概是我哥当时在大学下载的,也是那个时候对游戏充满了兴趣,记忆很深刻那时候电脑上还有一款金山打字游戏,今天准备带大家来复刻一下这款游戏。 &
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2024-03-16 13:54:34
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1.UI即User Interface,用户在游戏中的操作界面,目前Unity中主要的UI系统有NGUI和UGUI,前者目前使用率较高,后者是Unity在4.6版本后自带的,版本较新,使用率渐增。除了以上两种UI系统,还有极少使用的OnGUI和Legacy GUI,前者可用于Unity引擎的界面拓展,后者使用极为简单,可快速实现一些简单的UI界面。UI界面可剖析为图片和文字的组合:文字:GUI T
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2024-03-15 12:00:09
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Unity5.6进行了许多升级,包括引入了新的系统Video Player等。其中最有用的我觉得应该是开始整合Asset Store中的年度最佳插件Textmesh pro,并且提供免费下载。 比起UGUI的Text控件,Textmesh pro有着许多优势。它使用Signed Distance Field(SDF)即有向距离场作为主要的文本渲染管线,在不同的分辨率和不同的位置下都能渲染出清晰的
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2024-04-07 09:39:28
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1.Unicode的三种空格编码有三种空格格式 1.不间断空格 \u00A0 不换行空格(显示效果和\u0020一致,主要用途用于禁止自动换行) 2.半角空格 \u0020 换行空格(平时按空格键敲出来的空格) 3.全角空格 \u3000 不换行空格 2.一个“全角空格”与“两个半角空格”是不相同的,一个"全角空格"是占用两个字符,两个"半角空格"是分别占用两个字符,而在排版的时候,字符于字符之间
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2024-06-05 15:53:06
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原因: WebGL无权限读取本地操作系统的字体文件方案: 多语言,字体文件打bundle, 把字体文件打进包再发布 中文字体不能用Unity原生字体,需要自己导入字体 我们选一个编码不太全的字体为例用FontCreator工具打开字体,发现,这个字体只有英文和一些符号已经一些不认识的字母,没有中文我们就选择这个字体,输入中
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2024-05-29 11:14:14
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unity文字游戏编辑器 您好,开放游戏迷! 在本周的版本中,我们将介绍用于Linux的Unity编辑器和DirectX 11,以及更多游戏新闻。 2015年6月27日至7月4日开放游戏摘要
适用于Linux的Unity编辑器即将推出 我上周写了关于Unity路线图的文章。 该路线图还包含一项极受好评的功能,即Unity Editor的Linux端口! 对该编辑器的官方支持将在Ubuntu
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2024-03-30 15:39:55
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十三UI和关卡使用Unity3D的UI功能来创建UI。13.1创建UI 13.1.1Canvas 首先创建Canvas来方式UI所需组件,方法:点击窗口GameObject/UI/Canvas如图: 13.1.2Image 创建一个Image组件GameObject/UI/Image。系统会自动创建Image并设置为canvas的子对象。切换Scenc窗口。鼠标中键拉远镜头。直到image出现
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2024-03-29 18:52:11
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Unity学习笔记之Human fall flat主要参考《人类一败涂地》官方教程Unity版本详细教程获取开始工程导入素材包介绍界面介绍工具简介常用组件简介多人游戏组件地图构建和关卡设计保存点的设置运行测试导出及测试写在最后 主要参考《人类一败涂地》官方教程Unity版本Unity版本:Unity2017.4.13f1 下载链接:Unity2017.4.13f1. 复制链接打开即可下载安装 安
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2024-07-29 15:18:54
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Unity中IMGUI实现井字棋小游戏前言这是中大计算机学院3D游戏编程课的一次作业,在这里分享一下设计思路。 主要代码上传到了gitee上,请按照后文的操作运行。 项目地址:https://gitee.com/cuizx19308024/unity-games/tree/master/hw1 成果视频:https://www.bilibili.com/video/BV13q4y1f7if?spm
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2024-08-03 08:48:57
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在学习unity3d的时候很容易看到下面这个例子:1 void Start () {2 StartCoroutine(Destroy());3 }4 5 IEnumerator Destroy(){6 yield return WaitForSeconds(3.0f);7 Destroy(gameObject);8 }这个函数干的事情很简单:调用StartCoroutine
本文由 秩沅 原创?? 专栏交流??Unity100个实战基础✨?? Unity100个精华一记✨?? Unity50个demo案例教程✨?? Unity100个精华细节BUG✨?⭐mango的冒险⭐ 文章目录⭐mango的冒险⭐??前言??前言??资源添加??场景制作DIY?每天一学⭐相关文章⭐ ??前言??前言?版本: 为 Ltp 2021年版本的unity ?类型: 简单2D类冒险游戏 ?目
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2024-06-23 10:06:25
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最近做多点查询,需要在项目中展示word excel ppt 和pdf 思路是转换为图片 多方查询,成功使用aspon完成,走了很多弯路,在此记录,方便后来人准备工作 将以下.dll导入unity的plugins文件夹 资源及完整项目可以通过文章结尾的链接免费下载word代码using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
us
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2024-08-12 20:41:42
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Unity UGUI打字机文本渐变——工具脚本using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class InitUIFrm : MonoBehaviour
{
Text m_TextValue;//组件 Text
string m_TextValueColor;
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2024-04-17 12:44:54
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Unity3D for iOS初级教程:Part 3/3(下)消息不会自动消除你基本的游戏功能已经完成了,但是显示一些关于游戏的信息当它首次加载的时候是一个好的亮点。你现在所有显示的是一个play按钮。用户不知道他们要做啥。
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2024-08-23 13:30:32
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