我们的图片和音频是在项目中必不可少的资源,随着项目的成长,占比也会越来越大,所以选择带入项目或不带入都要进行压缩.下面是不带入项目式的下载压缩方式下面先看图片压缩图片压缩的工具GitHub - ARM-software/astc-encoder: The Arm ASTC Encoder, a compressor for the Adaptive Scalable Texture Compres
基于Unity的Hololens2访问下载链接实现Json、模型以及视频流传输(个人Hololens2进阶开发总结)前言基于Unity的Hololens2与服务器交互一、Web端的下载链接二、Json文件的读取1.Json格式2.读取和解析Json3.发送下载请求4.视频展示5.AssetBundle资源更新与展示6.项目演示总结 前言在之前三期的教学中,我们学会了如何解决在Unity编辑器下开
转载 2024-05-13 13:54:25
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1.写在前面 Unity Render Streaming是基于Unity官方的包Web RTC for Unity开发的一个包含公共API和示例项目的包。可以受用这个包来快速构建一个点对点的流媒体解决方案,该软件包提供的功能包括视频、音频和操作控制。划重点:这个解决方案是低延迟的!2.开始搭建2.1 新建Unity项目打开Package Manager包管理器,导入Unity Re
转载 2024-02-04 00:59:27
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做过有网络相关游戏的人都知道protobuf,google的一套开源工具,用于发送信息的序列化和反序列化,是一个非常重要的网络工具。下面给大家介绍的是使用Protobuf用来实现信息的发送,并让信息在Java服务器上接受显示,想了解的同学可以看看。这边提供我工程中使用的protobuf和其转换器:我们做的是客户端,首先说Unity方面的导入吧。Unity直接导入cs的源代码,而不是dll文件,其实
unity3d 做了一个小游戏,老板让加上广告。但是我本人不会java,也不会android,最后折腾了好几天,查了好多帖子,要么用的是旧版本的有米SDK,要么是说的不详细。最后我用以下方法成功加入了广告条。准备:1、首先需要有android开发环境:eclipse+android sdk+java,这个就不用我说了,网上有很多详细的帖子;2、其次要有unity3d 软件;3、有米SDK:有了上
转载 2024-05-04 16:22:28
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# JAVA 视频推送教程 ## 1. 整体流程 在教会小白如何实现 JAVA 视频推送之前,我们先来了解一下整个过程的流程。下表中展示了实现视频推送的主要步骤。 | 步骤 | 描述 | | ---------- | -----------------------
原创 2024-01-09 03:34:57
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准备工作  由于Unity中能够识别的视频格式主要有:.mov, .mpg, .mpeg, .mp4, .avi, .asf,但是其实最后这些格式的时候在导入到Unity中的时候,都会再进行一次Unity内部的视频转码,这是一个耗时的操作,而且要保证视频转码的顺利完成,我们还必须安装Quicktime player工具,用于视频的转码。  按照要求,我安装了Quicktime player之后,将
转载 2024-03-07 13:22:20
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# JavaCV推送视频实现教程 ## 整体流程 我们将通过JavaCV库来实现推送视频的功能。下面是整个实现过程的步骤概要: ```mermaid journey title 教会小白实现JavaCV推送视频 section 了解JavaCV库 section 下载安装JavaCV section 配置环境 section 编写代码 s
原创 2024-03-24 07:56:06
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市面比较常用佳能单反,其他单反是否也提供SDK没有搜过。佳能单反一般选用EOS500D,550D,600D,650D,750D这些都是被EDSDK所支持的。截止2019年年初,佳能官方EDSDK需要在官网申请,不对中国提供。我是使用的EDSDK的版本是3.5/3.6.1单反侧面翻盖打开后,一般会看到两个接口,一个是micro usb,一个是mini hdmi。前者是本文章主要介绍的方式所使用的,即
转载 2024-07-01 07:44:35
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# Android如何推送视频 在当今互联网时代,视频处理已经成为了很多应用中不可或缺的功能。推送视频流到终端设备(如Android手机和平板)可以用在直播、视频监控、视频会议等多个场景中。本文将详细介绍如何在Android中推送视频,提供代码示例,并描述实现过程中的关键步骤。 ## 1. 视频推送基本原理 视频推送主要涉及以下几个部分: - **视频采集**:通过设备的摄像头获
原创 2024-08-14 08:49:33
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0 简介今天学长向大家介绍一个适合作为毕设的项目毕设分享 Django个性化视频推荐系统(源码分享)1 设计框架各种视频网站以及小视频的出现,自然的会产生大量的视频数据,产生的问题的是:用户怎么从这么多的视频数据里面选择自己喜欢的视频?我们用推荐系统来解决此问题。本论文研究的是个性化视频推荐系统,主要是收集用户的爱好,以及 Web 的操作日志,例如用户的观看记录,观看后对视频的评分等信息。然后通过
# 使用 Nginx 和 Java 进行视频推送 在现代互联网应用中,视频技术越来越被广泛应用,如直播、视频点播等。本文将介绍如何利用 Nginx 和 Java 实现视频推送,并提供基本的代码示例。 ## Nginx 作为视频服务器 Nginx 是一款高性能的 HTTP 和反向代理服务器,广泛应用于负载均衡和媒体处理。为了实现视频推送,我们需要配置 Nginx 支持 RTMP(R
原创 9月前
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# 教你如何实现“python视频推送 播放” ## 整体流程 下面是实现“python视频推送 播放”的整体流程: ```mermaid pie title 实现视频推送播放的步骤 "搭建服务器" : 20 "编写推送视频代码" : 30 "编写播放视频代码" : 30 "测试" : 20 ``` ## 具体步骤 1. **搭建服务器*
原创 2024-02-22 07:13:02
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本文主要讲解的是Unity对Vuforia的开发中在原生调用摄像头上遇到的坑~Unity中调用设备摄像头打开或则关闭,或则开关扫描识别问题等等一些情况~ 下面先说说趟过的坑,再说说解决办法,或则目前没有解决的问题。  坑 先说说情况,移动端App的iOS的项目中有三个界面,其中一个就是扫描界面,扫面界面当让是Unity对Vuforia的开发导出的工程融合在
探秘Unity3D中的实时3D人体姿态识别:OpenPose_3D-Pose-Baseline Unity3D项目地址:https://gitcode.com/zhenyuczy/openpose_3d-pose-baseline_unity3d项目简介OpenPose_3D-Pose-Baseline_Unity3D 是一个基于Unity3D引擎的开源项目,它实现了OpenPose库的整合,用于
转载 2024-07-26 15:05:06
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前言目前作者常开发的系统就是智能工厂、园区,数字孪生系统等,经常用到播放各种视频的功能,而且甲方经常有部署好的各种监控系统,如果接入到系统就涉及到各种视频的格式rtsp、rtmp、m3u8等。所以经常遇到各种播放视频插件的问题,现在主要用的就是AVPro Video 和 UMP等, 如果播放本地视频还是推荐自带的Video Player组件。本文主要针对windows平台的播放组/插件的一个使用
今年的春节很特别,由于新型冠状病毒的原因,只能宅在家里为国做贡献。也正因为宅在家里,给了自己大量写代码的时间,也终于完成了曾经一直想写但是没有时间写的一个工具。废话不多话,直接进入正题。在Unity开发过程中,如果需要输出调试日志只需要在C#中调用Debug.Log即可,但是Shader由于硬件结构上的问题无法像C#一样轻松的输出调试日志。因此在Shader编码过程中调试就成为了一个
使用视频播放器组件(Video Player)可将视频文件附加到游戏对象,然后在运行时在游戏对象的纹理上播放。首先,我们需要了解视频文件。视频文件的典型文件扩展名包括 .mp4、.mov、.webm 和 .wmv。可将许多不同的视频文件格式导入 Unity 中。Unity 将导入的视频文件存储为视频剪辑(VideoClip)资源。为了让 Unity 正确预览视频文件,这些文件必须与Unity 编辑
转载 2024-02-26 20:15:28
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文章目录文档经验:在视频上显示UI控制视频进度 文档使用 video player component 可以播放视频文件。比如过场动画,或者在3D对象上播放视频,比如场景中的电视机模型上。支持的格式:MP4,mov,webm,wmv例如下面的截图,在一个球形3D对象的材质贴图上播放视频的效果:Material Property的值自动设置成了GameObject的Renderer的材质的Main
转载 2024-03-01 14:10:22
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Unity5.x后, 已经支持了基于物理的光照模型,也就是常说的次时代引擎所必须具备的功能。  如果在Properties使用2D,CG里要用sampler2D,代表使用的是2维纹理 如果在Properties使用color, CG里要用fixed4 如果在Properties使用Range, CG里要用half,实际上描述的是一个floatstruct Input 用于描
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