我们的图片和音频是在项目中必不可少的资源,随着项目的成长,占比也会越来越大,所以选择带入项目或不带入都要进行压缩.下面是不带入项目式的下载压缩方式下面先看图片压缩图片压缩的工具GitHub - ARM-software/astc-encoder: The Arm ASTC Encoder, a compressor for the Adaptive Scalable Texture Compres            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-06-30 07:28:22
                            
                                175阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            用unity3d 做了一个小游戏,老板让加上广告。但是我本人不会java,也不会android,最后折腾了好几天,查了好多帖子,要么用的是旧版本的有米SDK,要么是说的不详细。最后我用以下方法成功加入了广告条。准备:1、首先需要有android开发环境:eclipse+android sdk+java,这个就不用我说了,网上有很多详细的帖子;2、其次要有unity3d 软件;3、有米SDK:有了上            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-04 16:22:28
                            
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            基于Unity的Hololens2访问下载链接实现Json、模型以及视频流传输(个人Hololens2进阶开发总结)前言基于Unity的Hololens2与服务器交互一、Web端的下载链接二、Json文件的读取1.Json格式2.读取和解析Json3.发送下载请求4.视频展示5.AssetBundle资源更新与展示6.项目演示总结 前言在之前三期的教学中,我们学会了如何解决在Unity编辑器下开            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-13 13:54:25
                            
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            欢迎访问我的GitHubhttps://github.com/zq2599/blog_demos内容:所有原创文章分类汇总及配套源码,涉及Java、Docker、Kubernetes、DevOPS等;欢迎访问我的GitHub这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos本篇概览自己的mp4文件,如何让更多的人远程播放?如下图所            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-06 23:52:17
                            
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            本文主要讲解的是Unity对Vuforia的开发中在原生调用摄像头上遇到的坑~Unity中调用设备摄像头打开或则关闭,或则开关扫描识别问题等等一些情况~ 下面先说说趟过的坑,再说说解决办法,或则目前没有解决的问题。    坑   先说说情况,移动端App的iOS的项目中有三个界面,其中一个就是扫描界面,扫面界面当让是Unity对Vuforia的开发导出的工程融合在            
                
         
            
            
            
            # 如何实现Python流推送
## 步骤概述
首先,让我们来整理一下实现Python流推送的整个流程。下面是一个简单的表格展示了具体步骤:
```mermaid
flowchart TD
    A(开始)
    B(安装需要的库)
    C(连接数据源)
    D(创建流)
    E(推送数据)
    F(结束)
    A --> B
    B --> C
    C -            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-04-20 03:28:38
                            
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            准备工作  由于Unity中能够识别的视频格式主要有:.mov, .mpg, .mpeg, .mp4, .avi, .asf,但是其实最后这些格式的时候在导入到Unity中的时候,都会再进行一次Unity内部的视频转码,这是一个耗时的操作,而且要保证视频转码的顺利完成,我们还必须安装Quicktime player工具,用于视频的转码。  按照要求,我安装了Quicktime player之后,将            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-07 13:22:20
                            
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            首先来看效果图。。。1.先编辑页面1)新建登录按钮,更名为Login2)新建toggle,新建方式如下图调整toggle的大小和位置到适当的范围。3)新建同意用户条款按钮,步骤为新建UI->image注意:在按钮上添加button脚本点,如果想更改button的文字,则需要修改text中的文本内容 4)制作用户条款弹窗新建空物体,命名更改为Clause,在Clause下,新建ima            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            python中将图片从客户端(client)推到(POST)到服务器端(server)的方法
从客户端推json到服务器端的工作可以用flask很容易做到,那么需要推送图片的话可以先将图片存到json中再进行操作。服务器端from flask import request, Flask
import json
import numpy as np
app = Flask(__name__)
@            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            介绍SendMessage是Unity中用于在游戏对象之间发送消息的函数。通过SendMessage函数,可以在游戏对象之间调用方法,从而实现脚本之间的通信。SendMessage方法可以用于调用任何公共方法,不仅限于MonoBehaviour脚本中的方法。方法SendMessage函数有两个参数:void SendMessage(string methodName, object value =            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-31 08:36:16
                            
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            # JavaCV推送视频流实现教程
## 整体流程
我们将通过JavaCV库来实现推送视频流的功能。下面是整个实现过程的步骤概要:
```mermaid
journey
    title 教会小白实现JavaCV推送视频流
    section 了解JavaCV库
    section 下载安装JavaCV
    section 配置环境
    section 编写代码
    s            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-03-24 07:56:06
                            
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            Spring是一个十分庞大的体系,具体可以访问它的官网https://spring.io/projects进行详细了解。首先,回答这个问题,可以先介绍一下Spring体系中的几个项目:SpringFrameworkSpringDataSpringSecuritySpringBootSpringCloud当然,除了这些之外,Spring还包括很多其他的项目。接着,着重介绍SpringFramewor            
                
         
            
            
            
            # JAVA 视频流推送教程
## 1. 整体流程
在教会小白如何实现 JAVA 视频流推送之前,我们先来了解一下整个过程的流程。下表中展示了实现视频流推送的主要步骤。
| 步骤       | 描述                                                         |
| ---------- | -----------------------            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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             入门基础界面和工具图层面板图片裁切蒙版的使用校色钢笔工具 界面和工具首先要打开一张图片,点击文件➡打开,选择一张图片导入。也可以直接把图片拖入PS中。 左边那一竖列就是工具栏。比如我们想要插入一行字,就可以在工具栏中找到文字工具,出现小光标,点击图片中的某一个位置就可以输入文字了。在文字工具下,上方就是文字属性栏,可以调节文字的字体和大小等等。我们常常使用的属性栏都在右边,我们可以点击上方的窗口            
                
         
            
            
            
            在构建现代应用时,Spring Boot的流推送功能因其强大的实时数据处理能力而备受关注。流推送可以有效地减少客户端与服务器之间的请求延迟,提高用户体验,尤其是在高频更新数据的场景下。本文将详细记录解决Spring Boot流推送问题的全过程。
## 背景定位
在一个典型的电子商务平台中,用户需要实时获取商品库存、价格等信息。假设平台每次有用户请求时,后端需要查询数据库,并将最新的商品信息推送            
                
         
            
            
            
            day10【缓冲流、转换流、序列化流】第一章 缓冲流1.1 概述1.2 字节缓冲流构造方法效率测试1.3 字符缓冲流构造方法特有方法1.4 练习:文本排序案例分析案例实现第二章 转换流2.1 字符编码和字符集字符编码字符集2.2 编码引出的问题2.3 InputStreamReader类构造方法指定编码读取2.4 OutputStreamWriter类构造方法指定编码写出转换流理解图解2.5 练            
                
         
            
            
            
            做过有网络相关游戏的人都知道protobuf,google的一套开源工具,用于发送信息的序列化和反序列化,是一个非常重要的网络工具。下面给大家介绍的是使用Protobuf用来实现信息的发送,并让信息在Java服务器上接受显示,想了解的同学可以看看。这边提供我工程中使用的protobuf和其转换器:我们做的是客户端,首先说Unity方面的导入吧。Unity直接导入cs的源代码,而不是dll文件,其实            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-07-01 13:38:35
                            
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            前言目前作者常开发的系统就是智能工厂、园区,数字孪生系统等,经常用到播放各种视频的功能,而且甲方经常有部署好的各种监控系统,如果接入到系统就涉及到各种视频流的格式rtsp、rtmp、m3u8等。所以经常遇到各种播放视频插件的问题,现在主要用的就是AVPro Video 和 UMP等, 如果播放本地视频还是推荐自带的Video Player组件。本文主要针对windows平台的播放组/插件的一个使用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            探秘Unity3D中的实时3D人体姿态识别:OpenPose_3D-Pose-Baseline Unity3D项目地址:https://gitcode.com/zhenyuczy/openpose_3d-pose-baseline_unity3d项目简介OpenPose_3D-Pose-Baseline_Unity3D 是一个基于Unity3D引擎的开源项目,它实现了OpenPose库的整合,用于            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            我们在开发项目的时候会发现,我们经常要在不同模块不同类之间调用函数。比如:我们在点击场景一个物体后,就需要对UI界面做一定的变化。通常最简单的方式是我们直接在面板绑定持有对更改界面的函数的对象。可是如果项目比较大,类比较多的情况下,我们会发现项目变得异常混乱。更改一点需求可能会牵一发而动全身。其实这就是代码的耦合性太高。一.静态委托事件如果项目很小,只有几处跨模块调用代码,我们通常会在方法所在的类            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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