今天舶主翻阅了大神们的文章和书籍学习一下UGUI牛逼的自适应部分。。。两个字 ,强大。。。。。       先来看一下Unity官方给Canvas Scaler的定义"The Canvas Scaler component is used for controlling the overall scale
# jQuery设置滚动高度解决方案 在Web开发中,我们经常需要根据内容的高度设置滚动条的滚动高度。jQuery是一个强大的JavaScript库,它提供了许多方便的方法来处理DOM元素和事件。本文将介绍如何使用jQuery来设置滚动高度,并提供一个实际的示例。 ## 问题描述 假设我们有一个页面,其中包含一个滚动容器,我们希望根据容器内的内容高度来自动调整滚动高度。具体需求如下: 1
原创 2024-07-27 04:28:11
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注意:Unity需要使用2020以上的版本一:选择最新版本插件1.下载SteamVRPlugin和VRTK v4新版本的Unity,已经关掉了资源商店的功能,下载插件需求先去官网资源商店添加我们需要的插件(我随便找一款商店资源)点击添加到我的资源,然后我们再打开UnityUnity(Window-PackageManager)打开PackageManager窗口,资源类型选择MyAssets&nb
转载 2024-03-06 09:27:29
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上一节简单介绍了NavMesh寻路的基本用法,这次来介绍一下稍微复杂一点点的高低落差以及跳跃的做法,首先来看看这次的目标: 第一部分是爬楼梯,第二部分是横向跳跃和往下跳落      不管是爬楼梯,还是跳跃,NavMesh都是通过了OffMeshLink来做的。创建OffMeshLink的方法有两种,接下来会通过制作上面的例子来进行说明: 
转载 2024-04-25 15:17:08
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Unity要想实现游戏中的背包滑动效果,最简单的方法就是使用ScrollView这个组件,这个组件可以实现拖动滑动的效果。 如上图所示,我希望将这些Item实现背包的排版效果。 第一步:现将所有的Item移到Content下,此时我们会发现部分图片被隐藏,显示不全,效果如图下所示 第一个小坑:图片显示不全。 原因分析:Viewport上挂有一个Mask组件,会将超出范围的内容隐藏(范围是四个蓝色的
Unity Scroll View简单介绍最近用到Scroll View组件就简单记录一下 Content:(内容)内容元素的引用。 Horizontal:(水平)水平方向拖动。 Vertical:(垂直)垂直方向拖动。 Movement Type:(类型)无限制,弹性,收紧。弹性和收紧模式下将内容限制在滚动矩阵范围中,弹性模式在达到滚动矩阵的边缘会反弹。 Elasticity:(弹性)弹性模式下
转载 2024-04-26 14:16:05
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UIScrollView 功能基本组成实践操作1.创建 UIScrollView 父节点2.创建 item root 节点3.创建N个item节点结果表现 功能基本组成首先,要想实现一个 UIScrollView 必须要具有以下几个基本组件:UIPanel:主要通过裁剪 SoftClip 用来设置 scrollview 的显示区域。UIScrollView :实现 UIScrollView 中的
转载 2024-04-09 19:35:31
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方法一:在uniapp中scroll view 需要给固定高度,根据不同手机高度不一样,scroll view高度不相同,uniapp中不能进行dom操作,如何让scroll view适应不同手机高度,计算好高度如何给scroll view 设置高度呢通过uni.getSystemInfoSync()获取窗口宽度和高度动态设置 scroll-view 高度 :style动态绑定height高度打印
转载 2024-05-16 05:54:14
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实现子弹追踪目标有很多种方法,首先是一开始就选定了目标的位置,然后按照曲线运动轨迹的方式,持续运动到目标点,不过如果目标移动了,就得将对应的轨迹重新计算一次,另外如果需要设置范围的话更不好做。另一种是锐角追踪,就是在目标进入识别范围后,将子弹的旋转方向朝向目标,但是这会使得子弹的拐弯看起来非常的突兀,举个列子就是如果敌人时在子弹后进入了识别范围,那么就会导致子弹突然来个180度大转弯,很不美观,还
创建Button后,会出现一个Image组件和一个Button组件,以及Button子节点Text(可以删除不影响功能)其中Image的Image Type中有四个选项--Simple、Sliced、Tiled、Filled(1)Simple即把图片放上去不做任何处理,Preserve Aspect选中后Sprite会保留原有宽高不被拉伸,默认不选中(2)Sliced--切片,图片切片显示,在Pr
-前言-已经好久没有写博客了。最近开始了Unity的开发工作,一开始都是做做UI写写逻辑,目前主要任务就是摸透Unity UI的模块开发。本章就来了解下最近用得笔记多的ScrollView功能。在Unity中ScrollView功能是单一的滚动区域,但是我们日常游戏开发中,使用ScrollView所需要的功能更像是使用List一样,View中是重复的prefabs组成的,根据数据不同而展示不同内容
转载 2024-04-07 20:07:22
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1 前言想在Unity做一个类似android/ios的界面,可上下滑动,可吸顶,该咋做呢? 本文就来做个demo。 先上效果:Scroll View是一个2D UI控件,新建好了,会自动包含子节点: Canvas ——Scroll View ————Viewport ——————Content 其中,Viewport代表窗口区域,也就是Scroll View的可见区域。 Content代表具体内
转载 2024-02-24 18:42:56
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这建立一个滚动视图,首先我们建立需要的属性@property (strong,nonatomic)UIScrollView *scrollView; @property (strong,nonatomic)NSMutableArray *slideImages; @property (strong,nonatomic)UIPageControl *pageControl; // 这里我们需要他们来
  上一章我们讲解了 如何创建一个简单的游戏世界 这一章我们来 看看unity3d中的地形系统 废话少说 赶紧开始吧,,哈哈 首先创建一个新的场景    点击菜单栏中的 Terrain-> create Terrain 菜单  
# jQuery 设置 Scroll 的完整指南 在现代网页开发中,滚动(scroll)是用户交互中的一个重要因素。通过使用 jQuery,我们可以方便地控制网页的滚动行为,从而丰富用户的体验。本文将介绍如何使用 jQuery 来设置滚动效果,并提供实际的代码示例和相关的状态图与旅行图。 ## 一、jQuery 和 Scroll 的基本概念 jQuery 是一个轻量级的 JavaScript
原创 8月前
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前言此篇文章当作知识学习即可,需要使用循环复用的小伙伴可以尝试博主近期开发的ScrollCircleMaker v1.0,此插件功能比较完整,使用方便,如果遇到问题可以联系我进行修改。当ScrollView下的物体很多上百上千的时候,不可能去实例化出来这么多物体,这个时候需要优化了,不然drawcall会很大很大 ,所以笔者花了1,2天时间去写了一个比较实用的工具,那就是ScrollView无限循
unity中利用ugui制作scrollview有多个格子滑动时,最直接的做法是创建对应数量个格子节点,利用GameObject.Instanate创建节点本身就是性能开销很大的,如果有500个,1000个或者更多数据要显示,要创建这么多个节点,那么这卡顿一定很明显,这个数量级用这个做法实为下策。 如果接触过安卓/iOS原生app开发的应该记得它们的Scrollview / Tableview是有
转载 2024-04-22 23:49:27
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可搜索快照可以让快照以非常经济高效的方式搜索不常访问的只读数据。Cold tier 和 frozen tier 使用可搜索的 快照来降低存储和运营成本。可搜索的快照不需要分片副本,理想情况下,可为数据存储节省一半所需的本地存储空间。可搜索快照依赖于已用于备份的相同快照机制,并且对快照存储库存储成本的影响最小。可搜索快照非常适合管理大量历史数据存档。历史信息的搜索频率通常低于最近的数据,因此可能不需
从前面已经知道搜索界面的布局是线性布局,上面是一个searchview,而下面是一个recycleview显示搜索的结果,在搜索过程中,会从数据库里匹配,点击筛选结果,根据ClassName启动对应的界面:\packages\apps\settings\src\com\android\settings\search\SearchFragment.javaonCreate()方法: 在onCreat
转载 4月前
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在游戏开发过程中,会碰到游戏界面中的GUI控件太多,超出了屏幕的显示范围,此时就需要使用Scroll View控件来完成它的展示效果。 Scroll View控件可以设定一个滚动显示区域。如果水平或垂直的GUI控件超出其显示区域,视图下方或者右方将会出现滚动条。在开发中使用Scroll View控件的情况非常普遍,比如游戏中帮助信息或关于信息过长,就可以使用滚动条来查看相关信息。  下
转载 2024-05-11 17:47:28
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