这建立一个滚动视图,首先我们建立需要的属性@property (strong,nonatomic)UIScrollView *scrollView;
@property (strong,nonatomic)NSMutableArray *slideImages;
@property (strong,nonatomic)UIPageControl *pageControl;
// 这里我们需要他们来            
                
         
            
            
            
                    在代码中,可以通过获取ScrollRect组件,然后调用ScrollRect的相关方法来实现滚动操作。比如,可以通过调用ScrollRect的normalizedPosition属性来设置滚动位置,通过调用ScrollRect的velocity属性来设置滚动速度等。                 
                
         
            
            
            
            Unity要想实现游戏中的背包滑动效果,最简单的方法就是使用ScrollView这个组件,这个组件可以实现拖动滑动的效果。 如上图所示,我希望将这些Item实现背包的排版效果。 第一步:现将所有的Item移到Content下,此时我们会发现部分图片被隐藏,显示不全,效果如图下所示 第一个小坑:图片显示不全。 原因分析:Viewport上挂有一个Mask组件,会将超出范围的内容隐藏(范围是四个蓝色的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-16 05:03:38
                            
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            今天学习:Unity - UGUI - 无限滚动目录今天学习:Unity - UGUI - 无限滚动版本:一:思路分享(Share idea)二:脚本编写(Scripts)三:场景面板布置(Hierarchy)四:运行结果(Running Result)版本:1、Unity 2020.3.10f1时隔多周,在这里分享出来一点最近的功能吧。借助UGUI - ScrollView,进行更改,并且实现无            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.实现目的游戏功能中会遇到几百上千个条目放在一个页面上的需求,这无疑是不现实的.解决的方法是使用 UGUI 的ScrollView组件,将其 Content 加上 GridLayoutGroup网格排版组件和ContentSizeFilter,根据内容自动调整尺寸组件.再数据列表项全部生成出来加到Content里面.这就是基础的滚动视图的做法.这样虽然能实现一些少量数据的需求,但是显示海量数据对            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1)关于UGUI滚动列表的疑问 2)iOS手机上设置静音键后仍旧播放声音 3)关于ShadowMap的渲染开销问题 4)使用Xcodebuild自动化打出IPA包 5)APK内Assets目录占用过大UGUIQ:在UGUI的滚动列表中,怎么实现在纵向大列表的子物体里的列表横向滚动?A:提供一种思路: 子物体重写ScrollRect里面的OnBeginDrag/OnDrag/OnEndDrag方法,            
                
         
            
            
            
            ugui的诞生很大程度的改变了NGUI一手遮天的现状。但是Ugui也由于与Ngui有极大的相似之处被人认为是Ngui的私生子。Ugui是unity亲生的UI系统,在各个地方都有照顾,所以也被越来越多的人认识。越来越多的游戏、应用也逐渐采用ugui去开发。但ugui始终没有Ngui的浑厚,很多功能也亟待改善。1、Ugui界面开发之Scroll Rect  拖拽是游戏中需要显示较多物体的主要方式,表现            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            按照本人的使用顺序,Unity是我用过的第五个引擎了,前面几个分别是Irrlicht,Ogre,Cocos2dx和NeoX。Irrlicht和Ogre基本是同时代的产物,但是功能和使用普及率Ogre都要比Irrlicht高出很多。Ogre1.8版本在设计模式和工具链上面都在当时拥有很强的竞争力。但基于C++作为开发语言和大量使用的设计模式、庞大的代码量对于需要修改引擎做定制开发的模式,以及手动编            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            滚动宽高scrollHeight  scrollHeight表示元素的总高度,包括由于溢出而无法展示在网页的不可见部分scrollWidth  scrollWidth表示元素的总宽度,包括由于溢出而无法展示在网页的不可见部分  [注意]IE7-浏览器返回值是不准确的  【1】没有滚动条时,scrollHeight与clientHeight属性结果相等,scrollWidth与clientWidth            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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   一个真正的实现了DOM节点高效回收和复用的高性能虚拟长列表组件 
 海量数据场景下的性能瓶颈几乎可以肯定的是,如果在前端场景下直接渲染海量数据,其体验基本上是很糟糕的,其主要原因如下海量数据导致大量的DOM节点,从而导致DOM在初始化或者reflow、repaint的时候发生大量的计算,导致卡帧,掉帧大量的DOM节点导致占用了大量的内存现有的解决方案及其原理react-virtualize            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            源码7:Scrollbarpublic class Scrollbar : Selectable, IBeginDragHandler, IDragHandler, IInitializePotentialDragHandler, ICanvasElement
    {
      
        [SerializeField]
        private RectTransform m            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            终于脱离了军工单位,我也终于跳出了藩篱,回到互联网的怀抱.博客也终于可以继续更新了,喜大普奔,毕竟每周都有涨粉 哈哈哈感觉不更新对不起自己的良心言归正传,说起特性,我会想起有一次面试,面试官问我用过哪些unity的特性.当时懵懂的我压根不知道特性是啥,但其实当时是用过特性的 至少下边这两个我觉得初学者都会用过吧.[HideInInspector]//关闭在Inspector视图的显示
  publ            
                
         
            
            
            
            在这里作为笔记使用 直接上代码(有事件在总结)using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using DG.Tweening;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine.Analytics;
[RequireComponent(typeof(Gr            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-03-20 19:57:13
                            
                                198阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            UIScrollView为了显示多于一个屏幕的内容或者超过你能放在内存中的内容。                 Scroll View为你处理缩小放大手势,UIScrollView实现了这些手势,并且替你处理对于它们的探测和回应。其中需要注意的子类是UITableView以及UITextView(用来显示大量的文字)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-07-05 20:18:54
                            
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            知识梳理 // 1 可以动态的得到该元素的大小 滚动距离等 1)常用属性 element.scrollTop // 1 返回 被卷去的上测距离 [ 常用 ] element.scrollLeft // 2 返回 被卷去的左侧距离 [ 常用 ] element.scrollWidth // 3 返回自            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            文章目录元素 scroll 系列属性页面被卷去的头部案例:淘宝固定右            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-08-05 21:14:56
                            
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            # 教你如何实现“jquery scroll 滚动事件”
## 简介
在开发网页时,我们经常需要对页面滚动进行一些操作。而jquery scroll 滚动事件就是用来监听页面滚动并触发相应操作的事件。本文将详细介绍如何使用jquery scroll 滚动事件,并提供相应的代码示例和注释,帮助你快速掌握该事件的实现方法。
## 整体流程
为了更好地理解实现jquery scroll 滚动事件的流            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            前提今天记录的是我在项目中遇到的一个小需求,关于UIScrollRect组件滑动到最下面时再次滑动则可以加载数据的问题,类似于平日我们刷新微博。在刚开始做需求的时候有点小苦恼,因为要判断列表是不是滑倒最下面一行有点小复杂,而且时间又特别急,没时间让我去研究它的源码。这时让我发现了 Scrollbar 组件,可以说是让我眼前一亮,一个非常简单的方法就出来了。关于如何使用Scrollbar 和Scro            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-05-02 20:27:40
                            
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            scroll事件:滚动条发生变化时触发的事件页面被卷去的头部:可以通过window.pageYOffset获得  被卷去的左侧window.pageXOffsetDTD就是:<!DOCTYPE html>这行代码            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-01-17 13:54:57
                            
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            微信小程序滚动到底部加载数据            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-07-18 15:51:37
                            
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