Unity使用UnityWebRequest实现HTTP网络连接UnityWebRequest代码主要例项参考链接 UnityWebRequestUnity中UnityWebRequest和WWW都可以实现HTTP请求,但UnityWebRequest是Unity新的网络请求方式,新版本已经对WWWAPI弃用了。UnityWebRequests处理与Web服务器的HTTP通信流。 需要注意的其他
这是一个我一直关注的一个日本程序大佬发的一个推特然后我就回复了他以前我也只以为只有我会这样但是直到看到他前一阶段发的推特然后我就知道了这个情况不是我一个人这样然后我就回复了这个大佬然后竟然Σ(っ °Д °;)っ大佬都没有想过重新启动unity这一回事然后我就说我平时出现这种问题就是重启unity然后就有了大佬写的这个文章那么我就转发过来(✿◕‿◕✿)环境Windows10Unity2019.3.1
转载 2023-12-24 09:57:15
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前言 Unity Remote支持把手机的以下数据返回到Unity Editor中: 触摸输入 加速计 陀螺仪 摄像头 GPS 我的操作环境: Unity 5.3.6f1 在windows 下 Android 设备 Unity Remote 5 关于Unity Remote的文档:http://docs.unity3d.com/Manual/UnityRemote4.html 操作...
原创 2021-07-20 17:07:16
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## Unity iOS Unity Remote 调试教程 ### 1. 流程 下面是实现 Unity iOS Unity Remote 调试的基本流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 第一步 | 下载并安装 Unity Remote 插件 | | 第二步 | 在 iOS 设备上下载并安装 Unity Remote 应用 | | 第三步 | 在 Unity 项目中
原创 2023-08-14 03:01:10
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# Unity Remote 5 和 iOS 开发入门 在移动游戏开发过程中,Unity提供了多种工具来帮助开发者实现更高效的开发体验。其中,Unity Remote 5是一个非常重要的工具,可以让开发者在真实设备上测试和调试他们的应用。这篇文章将介绍Unity Remote 5以及如何在iOS上进行配置和使用,还将包含一些代码示例和类图展示。 ## 什么是Unity Remote 5? U
原创 9月前
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孙广东   2015.7.12 网络系统 具有网络中执行操作actions 的方法。这些类型的actions 有时是调用远程过程调用(Remote Procedure Calls)。在网络系统中有两种类型的 Rpc :1、Commands 命令-  从client调用 和 执行在server上。2、ClientRpc calls  -  并在ser
# iOS下载Unity ARKit Remote的方案 在使用Unity进行增强现实(AR)开发时,ARKit Remote是一个非常重要的工具,它能够让开发者通过iOS设备实时测试AR功能,而无需每次都构建和部署到设备。本文将详细描述如何下载和配置Unity ARKit Remote,并结合代码示例和图表来帮助理解。 ## 一. 准备工作 在开始之前,请确保您已经安装了以下工具: 1.
原创 2024-09-23 06:30:57
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# Unity iOS 连接指南 作为一名初入行的开发者,连接UnityiOS设备可能会让人感到困惑。不过,没关系,以下是一个详细的步骤指南,帮助你快速上手。我们将从整体流程讲起,逐步深入每一个步骤。 ## 整体流程 以下是将Unity项目连接iOS设备的主要步骤: | 步骤 | 描述 | |-------|----
原创 2024-10-15 05:12:57
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1、Prefab系统的改进。之前Unity的Prefab虽然强大但是在数据接口和嵌套使用方面始终有混乱和不便之处,而在新的Prefab系统下,开发者可以严格控制Prefab的用户可以修改的属性。并且脚本中获取子物体里属性的方式也更加干净优雅。嵌套的Prefab也终于可以正常同步和修改实例了,对于任何游戏类型的开发都能带来巨大的效率提升。2、Timeline,算是原来Animation系统的扩展。开
转载 2024-08-05 18:54:43
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前言:Leap Motion的官网文档已经有不少的热心网友参与了翻译,但没有覆盖官网文档的全部。为迎合Unity VR的热潮与大家的学习需要,本博客将推出针对Unity方向的官方文档翻译系列。本篇首先对Leap Motion所提供的Unity资源与插件进行概述。英文原文网址:https://developer.leapmotion.com/documentation/unity/index.htm
转载 2024-06-04 08:36:16
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我们自己提供的远程虚拟实验室最近几个月实现了升级,原因是一些Windows 8.1的实验有一些预启动环境管理的部分,这时候是没有远程桌面服务可以连接的,因此原有的通过Remote Desktop Manager 连接每个实验环境的虚拟机桌面进行实验就无法实现了;所以这个升级其中一个比较核心的部分就是通过当时内部测试的Remote Desktop Connection Manager 2.7版本提供
扯一句激动人心的。微软官方Win8产品组对Unity3D做出正面的积极支持。这让大家看到了U3D的强悍。窗口哥也喜欢上U3D。其实仔细一看,U3D和微软的概念很相似:最大的解放开发人员。 关于Unity3D与模拟器 下面说说Unity3D在Android上的开发首要问题。大家都知道Google Android产品部为我们提供了Android模拟器。可是我在这里要给大家说的是对于U3D产品,An
转载 2024-06-18 20:58:40
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前言:之前公司接到项目的需求是使用一台电脑远程控制另外一台电脑,点击操作端电脑的Button,使显示端显示指定的画面.这个需求本质上两台电脑之间的相互通信,第一个想到的方案就是开发两个app,一个是服务器,一个是客户端,使用Tcp进行通信.本人没有使用这个方案的原因有以下两个:1.项目需求只是远程控制,本人使用互联网进行连接有一种杀鸡用牛刀的感觉.2.本人是个前端程序员,该项目开发周期短,又写服务
Unity RemoteUnity Remote is a software application that makes your iPhone/iPad act as a remote control for your project in Unity. This is useful for rapid development when you don't want to compile and deploy your project to device for each change and prefer to use the Editor Game window instead
转载 2012-02-06 13:31:00
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从哪里下载,我是从应用商店里下载的 一. Android版 首先应该确保安装了最新的 Android SDK(这对于在设备上设置端口转发非常必要)。 然后,使用 USB 连接线连接设备与电脑,并启动Unity Remote 应用程序。 在 Unity 编辑器中按下播放 (Play) 时,设备将充当远
原创 2021-07-19 10:01:57
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客服端和服务器端整合.Sence1:判断是作为服务器还是客户端。using UnityEngine; using System.Collections; public class SorC : MonoBehaviour { void OnGUI(){ _sorc (); } void _sorc(){ if (GUILayout.Button("作为服务器"
转载 2024-09-25 08:29:54
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Unity AssetBundle 热更 资源生成对应 MD5码 每个热更 AssetBundle 文件对应一个MD5码,写入一个 更新文件如update.txt,当有版本更新时,将update.txt 放到服务器,客户端在启动游戏时,首先会从服务端请求一下当前最新版本号,和本地的版本号比较,如果客户端和服务器版本号一致,则视为客户端为最新版本不需要更新,进入游戏。如果客户端版本号低于最新版本号,
转载 2024-10-30 08:23:25
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Unity接入IAP、服务器验单(Google Play)最近因为项目需要,被分配来做项目SDK接入以及上架相关事宜。搞了好几天关于Unity接入支付的SDK,接入很简单,卡的最久的就是服务器验单,google相关文档也不是很全,走通之后觉得可以发出来共享一下,第一次写文章,有什么不足多多见谅一.Unity接入In App Purchasing SDKUnity已经集成了Google Pay、Ap
1. 本地证书合成rm *.pemecho "export cert..."openssl pkcs12 -clcerts -nokeys -out push_cert.pem -in push_cert.p12echo "export key..."openssl pkcs12 -nocerts ...
原创 2021-08-04 09:44:44
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使用Remote debug 能够在浏览器直接调试手机里的html,非常方便。相关资料如下http://adamlu.com/?p=642http://phonegap.github.co
转载 2022-05-05 21:31:59
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