# iOS下载Unity ARKit Remote的方案 在使用Unity进行增强现实(AR)开发时,ARKit Remote是一个非常重要的工具,它能够让开发者通过iOS设备实时测试AR功能,而无需每次都构建和部署到设备。本文将详细描述如何下载和配置Unity ARKit Remote,并结合代码示例和图表来帮助理解。 ## 一. 准备工作 在开始之前,请确保您已经安装了以下工具: 1.
原创 2024-09-23 06:30:57
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  ARKIT是苹果公司在今年发布的一个AR开发包,用于现有的IOS设备,是的,就是用在手机或者平板上,类似于pokemon go的效果。看了下演示视屏,嗯,看起来很厉害。   对于一个资深软粉,居然被要求研究它,尽管不情愿,还是得去看看。   先花半天时间熟悉下swift,再去苹果开发者中心看看arkit的文档。接着MacBook和ipad pro也到了(请注意! ARKIT
版权声明:Davidwang原创文章,严禁用于任何商业途径,授权后方可转载。  ARKit需要运行在iOS11以上的iPhone与iPad上。AR应用属于计算密集型应用,对计算硬件要求较高,就算在应用中什么虚拟对象都不渲染,AR也在对环境、特征点跟踪进行实时解算,因此设备需要足够强大的CPU来整合软硬件,才能确保达到优秀的性能和高效的实时计算渲染能力。为了更好的用户体验,运行ARKit的设备最低需
Unity使用UnityWebRequest实现HTTP网络连接UnityWebRequest代码主要例项参考链接 UnityWebRequestUnity中UnityWebRequest和WWW都可以实现HTTP请求,但UnityWebRequest是Unity新的网络请求方式,新版本已经对WWWAPI弃用了。UnityWebRequests处理与Web服务器的HTTP通信流。 需要注意的其他
## Unity iOS Unity Remote 调试教程 ### 1. 流程 下面是实现 Unity iOS Unity Remote 调试的基本流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 第一步 | 下载并安装 Unity Remote 插件 | | 第二步 | 在 iOS 设备上下载并安装 Unity Remote 应用 | | 第三步 | 在 Unity 项目中
原创 2023-08-14 03:01:10
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自从在 WWDC 2017 中引入以来,ARKit 的功能不断发展,它最初启用了六自由度(6DoF)设备跟踪和 Plane tracking 跟踪,现在经过五次迭代(1.0、1.5、2.0、3.0、3.5),实现了许多功能 最新的 iPad Pro 上的新功能,包括人体追踪,甚至场景重建,以及新的 LiDAR 扫描仪。如下表所示: 要充分实现AR的潜力,ARKit 仍有很长的路要走,因为
转载 2023-09-11 11:25:45
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前言:Leap Motion的官网文档已经有不少的热心网友参与了翻译,但没有覆盖官网文档的全部。为迎合Unity VR的热潮与大家的学习需要,本博客将推出针对Unity方向的官方文档翻译系列。本篇首先对Leap Motion所提供的Unity资源与插件进行概述。英文原文网址:https://developer.leapmotion.com/documentation/unity/index.htm
转载 2024-06-04 08:36:16
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# Unity Remote 5 和 iOS 开发入门 在移动游戏开发过程中,Unity提供了多种工具来帮助开发者实现更高效的开发体验。其中,Unity Remote 5是一个非常重要的工具,可以让开发者在真实设备上测试和调试他们的应用。这篇文章将介绍Unity Remote 5以及如何在iOS上进行配置和使用,还将包含一些代码示例和类图展示。 ## 什么是Unity Remote 5? U
原创 10月前
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IDE要求:Xcode9 系统要求:iOS11 手机要求:6s及以上
 AR(Augmented Reality),即增强现实技术,并不是新技术。在iOS11系统上,ARKit正式成为iOS系统框架,让开发者能够使用OC或swift语言就能开发AR-app,看起来的确有点小炫酷。 一、AR是如何工作的? 创建一个现实和虚拟空间之间的对应
转载 2023-09-11 11:25:53
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一、ARKit版本历史2017年9月,iOS 11.0包含ARKit 1.0,支持环境光照估测、用户设置锚点、追踪状态更改、AR会话中断和恢复的事件通知等。2018年3月,iOS 11.3包含ARKit 1.5,新增垂直平面识别、图像识别、图像分辨率提升50%等。2018年9月,iOS 12包含ARKit 2.0,新增多个玩家联机、图像跟踪、3D对象识别、usdz格式文件和测距仪APP等。2019
转载 2023-09-15 15:21:24
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        众所周知,iOS16中,界面旋转的UIDevice相关写法已经失效,需要用setNeedsUpdateOfSupportedInterfaceOrientations以及配合requestGeometryUpdateWithPreferences来进行界面的旋转。        在我的工程中,是iOS
转载 2023-07-05 23:20:55
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ARKit 开发技术选择目前,ARKit 技术开发主要由三种技术方式 : 1.使用Swift语言进行原生iOS ARKit 应用开发(难度大,资料少); 2.使用 Unity ARKit Plugin 实现(早期插件,已经停止维护); 3.使用 Unity ARFoundation ARKit 实现(推荐之选);本套课程主要使用Untiy进行开发,在技术上按两个阶段进行讲解,分别是 Unity A
iOS 11和Linux作为两个不同的操作系统,在不同的平台上都有各自的优势和特点。而ARKit作为iOS 11上的一个重要功能,为用户带来了全新的增强现实体验。在这篇文章中,我们将探讨iOS 11、ARKit和Linux之间的关系以及它们在技术领域中的影响。 首先,让我们简要介绍一下iOS 11和ARKitiOS 11是苹果公司推出的最新版本的移动操作系统,它带来了许多新功能和改进,包括全新
原创 2024-05-28 10:33:15
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# iOS ARKit 人脸检测指南 随着增强现实(AR)技术的迅速发展,ARKit成为了iOS开发的一项重要工具。在这篇文章中,我将教会你如何使用ARKit进行人脸检测。我们将通过一个简单的示例项目来实现这一功能。下面是具体的流程,我们将逐步进行。 ## 流程概述 | 步骤 | 描述 | 代码示例/操作
原创 8月前
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前言:之前公司接到项目的需求是使用一台电脑远程控制另外一台电脑,点击操作端电脑的Button,使显示端显示指定的画面.这个需求本质上两台电脑之间的相互通信,第一个想到的方案就是开发两个app,一个是服务器,一个是客户端,使用Tcp进行通信.本人没有使用这个方案的原因有以下两个:1.项目需求只是远程控制,本人使用互联网进行连接有一种杀鸡用牛刀的感觉.2.本人是个前端程序员,该项目开发周期短,又写服务
Alos PALSAR 12.5米免费DEM下载教程ALOS 12.5米数据简介2. 下载2.1 搜索数据2.2 下载数据3. 使用数据 ALOS 12.5米数据简介ALOS 12.5m DEM 数据,是使用ALOS(Advanced Land Observing Satellite)卫星相控阵型L波段合成孔径雷达(PALSAR)生产的高程数据。PALSAR传感器具有高分辨率、扫描式合成孔径雷达
转载 2024-05-27 15:36:12
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在WWDC 2017大会上,苹果公司软件工程高级副总裁 Craig Federighi 在演讲中发布了 ARKit 平台。这一全新开发框架方便开发者使用内置的摄像头、处理器和运动传感器在 iOS 设备上开发具备 AR 体验的应用和游戏。通过 ARKit,苹果将为上亿台 iPhone 和 iPad 带来 AR 体验,巨大的用户基数也使得它迅速成为全世界最大的 AR 平台。 iOS 11引入
转载 2024-01-23 20:10:08
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Unity接入IAP、服务器验单(Google Play)最近因为项目需要,被分配来做项目SDK接入以及上架相关事宜。搞了好几天关于Unity接入支付的SDK,接入很简单,卡的最久的就是服务器验单,google相关文档也不是很全,走通之后觉得可以发出来共享一下,第一次写文章,有什么不足多多见谅一.Unity接入In App Purchasing SDKUnity已经集成了Google Pay、Ap
# 在 Vue 中调用 iOS ARKit 的完整指南 随着增强现实技术的发展,ARKit 已经成为开发者在 iOS 开发中不可或缺的一部分。然而,将 ARKit 与 Vue 框架结合是一个相对新颖的挑战。本文旨在引导初学者了解如何在 Vue 应用中调用 iOSARKit,通过一个系统化的步骤和示例代码来实现。 ## 实现步骤概览 下面是实现 Vue 内调用 iOS ARKit 的步骤
原创 10月前
73阅读
工具Xcode9iOS 11 支持的设备SE、6s、6sp、7、7sp。。。。没有的小伙伴可以到苹果官网下载https://developer.apple.com/download/,目前是beta6安装 iOS 11iPhone 打开https://developer.apple.com/download/, 注意:任何SCNScene都有一个RootNode是基于AVFou
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