在这一节我们看看如何让UI元素相对于Canvas和其它元素布局,如果你想在阅读的同时自己尝试,你可以创建一个Image,按步骤:菜单上的 GameObject>UI>Image。Rect Tool 矩形工具每一个UI元素在布局时被表示成一个矩形。这个矩形可以用工具条中的Rect Tool在场景视图中操纵。Rect Tool可用于Unity2D功能和UI,事实上,也可以用于3
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2024-10-16 18:56:51
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Unity AssetBundle 热更 资源生成对应 MD5码 每个热更 AssetBundle 文件对应一个MD5码,写入一个 更新文件如update.txt,当有版本更新时,将update.txt 放到服务器,客户端在启动游戏时,首先会从服务端请求一下当前最新版本号,和本地的版本号比较,如果客户端和服务器版本号一致,则视为客户端为最新版本不需要更新,进入游戏。如果客户端版本号低于最新版本号,
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2024-10-30 08:23:25
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Unity接入IAP、服务器验单(Google Play)最近因为项目需要,被分配来做项目SDK接入以及上架相关事宜。搞了好几天关于Unity接入支付的SDK,接入很简单,卡的最久的就是服务器验单,google相关文档也不是很全,走通之后觉得可以发出来共享一下,第一次写文章,有什么不足多多见谅一.Unity接入In App Purchasing SDKUnity已经集成了Google Pay、Ap
从哪里下载,我是从应用商店里下载的 一. Android版 首先应该确保安装了最新的 Android SDK(这对于在设备上设置端口转发非常必要)。 然后,使用 USB 连接线连接设备与电脑,并启动Unity Remote 应用程序。 在 Unity 编辑器中按下播放 (Play) 时,设备将充当远
原创
2021-07-19 10:01:57
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# Unity Remote 5 和 iOS 开发入门
在移动游戏开发过程中,Unity提供了多种工具来帮助开发者实现更高效的开发体验。其中,Unity Remote 5是一个非常重要的工具,可以让开发者在真实设备上测试和调试他们的应用。这篇文章将介绍Unity Remote 5以及如何在iOS上进行配置和使用,还将包含一些代码示例和类图展示。
## 什么是Unity Remote 5?
U
前言:之前公司接到项目的需求是使用一台电脑远程控制另外一台电脑,点击操作端电脑的Button,使显示端显示指定的画面.这个需求本质上两台电脑之间的相互通信,第一个想到的方案就是开发两个app,一个是服务器,一个是客户端,使用Tcp进行通信.本人没有使用这个方案的原因有以下两个:1.项目需求只是远程控制,本人使用互联网进行连接有一种杀鸡用牛刀的感觉.2.本人是个前端程序员,该项目开发周期短,又写服务
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2024-05-29 13:39:39
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Unity使用UnityWebRequest实现HTTP网络连接UnityWebRequest代码主要例项参考链接 UnityWebRequestUnity中UnityWebRequest和WWW都可以实现HTTP请求,但UnityWebRequest是Unity新的网络请求方式,新版本已经对WWWAPI弃用了。UnityWebRequests处理与Web服务器的HTTP通信流。 需要注意的其他
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2024-01-28 02:44:39
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正确理解Git四个工作区域Workspace:工作区,即个人克隆项目到本地后,项目所在的文件夹目录Index / Stage:暂存区,用于储存工作区中的变更(增删改等改动)的文件的地方.操作时使用git add会将本地所有的变更提交到暂存区中Repository:仓库区(或版本库),用于储存工作区和暂存区中提交上来的文件,使用git commit -m '提交内容的描述',这里面有你提交到所有版本
# iOS下载Unity ARKit Remote的方案
在使用Unity进行增强现实(AR)开发时,ARKit Remote是一个非常重要的工具,它能够让开发者通过iOS设备实时测试AR功能,而无需每次都构建和部署到设备。本文将详细描述如何下载和配置Unity ARKit Remote,并结合代码示例和图表来帮助理解。
## 一. 准备工作
在开始之前,请确保您已经安装了以下工具:
1.
原创
2024-09-23 06:30:57
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解决远程ssh端口非22的问题,见文末参考文献: Developing on Remote Machines using SSH and Visual Studio Codecode.visualstudio.com
使用SSH进行远程开发Developing on Remote Machines using SSH and Visual Studio Code使
前言:Leap Motion的官网文档已经有不少的热心网友参与了翻译,但没有覆盖官网文档的全部。为迎合Unity VR的热潮与大家的学习需要,本博客将推出针对Unity方向的官方文档翻译系列。本篇首先对Leap Motion所提供的Unity资源与插件进行概述。英文原文网址:https://developer.leapmotion.com/documentation/unity/index.htm
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2024-06-04 08:36:16
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## Unity iOS Unity Remote 调试教程
### 1. 流程
下面是实现 Unity iOS Unity Remote 调试的基本流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 第一步 | 下载并安装 Unity Remote 插件 |
| 第二步 | 在 iOS 设备上下载并安装 Unity Remote 应用 |
| 第三步 | 在 Unity 项目中
原创
2023-08-14 03:01:10
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Windows远程桌面连接技巧自从Windows 2000开始,Microsoft推出了远程桌面连接(Remote Desktop Connection)这个好东西。相信一部分人还没有怎么用过这个东西,那我就介绍一下它吧。
1. 简介 “远程桌面连接”是一种远程操作电脑的模式,它可以用于可视化访问远程计算机的桌面环境,用于
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2024-04-24 10:54:07
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自己最近也在研究怎么用lua控制UI,然后看着网上介绍,决定选用XLua,毕竟TX爸爸出的,有人维护,自己琢磨着怎么用,于是弄出来一个能用的作为记录。当然,XLua主要是用于热更新,我自己是拿来尝试用一下看看怎么和C#交互进行的。然后是XLua的下载地址:https://github.com/Tencent/xLua下载完了之后,把Assect文件夹下的东西放在工程里面,引入命名空间XLua就可以
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2024-06-22 15:03:43
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GOM Remote是什么?GOM Remote怎么使用?GOM Remote是一款功能非常强大的手机远程控制电脑软件,它支持安卓以及iOS平台,win平台Mac平台。它配合家族的播放器,可以实现在手机上面控制电脑播放视频音乐,关闭PC等等的远程功能,是非常不错的远程控制电脑的工具。那么,具体如何使用呢?接下来就让我们一起去看看使用GOM remote远程控制电脑播放视频的方法介绍吧!软件名称:G
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2024-03-22 09:59:35
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Microsoft Azure RemoteApp是微软发布在国际版Azure中的DaaS服务,目前还是预览版,需要订阅才能激活试用。RemoteApp允许用户在 Windows、WP8.1、Mac OS X、iOS 和 Android 设备上通过远程桌面来运行应用,比如在 Windows RT 中运行非官方的桌面应用。下面来看看如何激活RemoteAPP,登陆到Microsoft Azure门户
用户端: 1.服务器IP地址:2.登陆账户登陆名称:中文姓名初始密码:admin3.登陆方法点击 开始-->附件-->远程桌面,输入用户名+密码admin,即可登陆!(为了便于下次登陆,请将登陆页信息另存为桌面。)4.如何修改个人密码 点击 开始-->用户头标-->修改密码管理员端:一.管理员用户信息 用户名称:Administrator初始密码:admin(需要修改)二.
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2024-04-12 09:09:01
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Easing-in and easing-out clips剪辑的淡入淡出剪辑的淡入淡出可以让剪辑与他周围的剪辑混合过渡或是与空白内容的过渡。创建淡入淡出,你可以选中一个剪辑,然后在Inspector窗口中设置 Ease In Duration 或是 Ease Out Duration。使用 Ease In Duration 与 Ease Out Duration 给选中的剪辑淡入淡出平滑过渡。淡
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2024-08-04 18:25:02
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新平台,新机会首先,我们不断扩大内容创作者接触新用户和新市场的机会。 Unity 5.5已正式支持Microsoft Holographic (HoloLens),现在就可以在Unity中开始探索增强与混合现实了。 我们还改善了IAP应用内购功能,无需编写代码即可使用 storefronts并添加对CloudMoolah商店的支持。更好地为设计师所用我们努力让设计师们在Unity中更加得心应
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2024-04-28 10:39:33
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客服端和服务器端整合.Sence1:判断是作为服务器还是客户端。using UnityEngine;
using System.Collections;
public class SorC : MonoBehaviour {
void OnGUI(){
_sorc ();
}
void _sorc(){
if (GUILayout.Button("作为服务器"
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2024-09-25 08:29:54
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