如果代码中有什么不清楚请查看以下基础知识Shader基础知识 unity3d 中 七种坐标知识详解 涂鸦抖动效果原理【透明支持】:使用透明测试。 【涂鸦抖动】:随机加减sprit顶点的xy坐标值,即可实现 【颜色调整】:片元颜色 * 设置颜色 = 输出颜色 【间隔抖动】:并不是真正的判断时间,而是每一帧都在计算,只不过由于抖动使用的是伪随机函数,该函数输入固定的值结果也是固定。于是将时间四舍五入后
一、模拟行星旋转 1.先创建名字为Sphere的3D object。(如图,是一个球状体。) 2.在Asset里面可以创建 material 给我们刚刚创建的小球增加材质(我们现在所学的material主要就用来给物体上色),如图material属性页有很多参数,但上色主要就点击那个像胶头滴管一样的取色器,之后选取自己想给物体赋予的颜色,再把material往物体上拖就好了。(或者选中想要上色的物
转载 2024-04-18 10:36:31
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## Android条形取色的实现 ### 1. 整体流程 首先,我们需要明确实现“Android条形取色”的整体流程。下面是一个简单的流程表格: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 创建一个新的Android项目 | | 2 | 添加一个包含颜色条的布局文件 | | 3 | 在Activity中加载布局文件 | | 4 | 实现颜色选择的逻辑 | | 5 |
原创 2023-10-17 04:23:11
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项目源码:在终章发布。
原创 9月前
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1,先说Unity Color与Color32:官网文档:Unity - Scripting API: ColorUnity - Scripting API: Color32Color和Color32可互转。Unity默认貌似用的是Color。那区别是什么呢?Color:   使用Float (4字节,32位!) 对应一个通道。那么RGBA=4个*4字节*8=128 bit !
市面上Unity人工智能的书籍基本上都是介绍这几个方面:AI角色的自主移动 --- 操控行为, 单体,小队,群体的行为。 我之前的文章 Unity Movement AI (一) , Unity Movement AI (二) 找到最短路径并避开障碍物 --- A* 寻路, NavMesh等角色自主决策 --- 有限状态机FSM和 行为树机器学习 --- U
 Palette介绍Palette是Google在5.0中引入的来获取bitmap颜色值的一个工具类,为了兼容以前的版本,所以放在Support v7 Library中,在使用该类之前,需要在gradle中添加引用。Palette顾名思义调色, Palette的作用是可以从图像中提取图片的颜色。我们可以把提取的颜色融入到App UI中,可以使UI风格更加美观融洽。 Palette可以提
转载 2023-09-02 13:23:07
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ColorPicker一款基于HSV颜色空间的仿Photoshop取色器的Android版颜色拾取器。前言上一篇已经简单介绍了ColorPicker的核心自定义控件ColorPickerView的监听事件相关代码。初始化这是ColorPickerDialog唯一的构造方法,里面的主要内容都在setUp()方法里。稍微梳理一下代码:1 文字输入监听:为显示当前选择的颜色的16进制码的EditText
转载 2023-11-15 16:11:03
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### Python取色实现流程 在Python中,我们可以使用Pillow库来实现取色功能。Pillow是一款Python的图像处理库,提供了丰富的图像处理功能,包括取色。下面是实现Python取色的流程表格: | 步骤 | 说明 | | ---- | ---- | | 步骤一 | 导入相应的库 | | 步骤二 | 打开图片 | | 步骤三 | 获取图片的像素数据 | | 步骤四 | 根据坐
原创 2023-10-18 03:09:22
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colorsnapper2 mac版是一款专门为mac os苹果电脑系统用户推出的屏幕取色软件,操作简单,除了快速取色外,具有数十种颜色模式,比如可以直接复制为iOS代码的颜色值!ColorSnapper2版官方介绍适用于设计师和开发人员的macOS 颜色选择器应用程序,可以轻松收集,调整,组织和导出屏幕上任何像素的颜色。1.使用菜单项或全局快捷方式调用放大镜2.在屏幕上选择一个像素。激活高精度模
说明角色的位移主要是靠爬墙动画的根运动来实现本代码主要是对墙体进行检测,将角色固定在墙体表面,以及对攀爬状态进行管理思路我们先来想一下整个实现的过程:一开始人物是正常行走,然后发现前面有一堵墙,然后开始往上爬,爬呀爬,爬到顶上的时候,最后手掌撑着墙爬到墙顶。这样,我们就将攀爬分为大体四个步骤:①进入爬墙状态 ②爬墙 ③爬到墙顶④退出爬墙状态一、进入爬墙状态已经检测到墙壁,并且在玩家控制按键向前走的
Android自定义View之七色环颜色采集器:续我未完的大学梦!!一、前言。在大学期间,看到机智云开源的这个rgb灯,蛮好奇的,这么漂亮的颜色采集,并且可以同步到设备rbg灯颜色,甚是不解!这个谜团一直在心中困惑。越是好奇,越是扬起袖子就是干!于是乎,自己结合自己的开发经验和网上开源的代码,进一步的剖析原理,把分析过程一一展现给大家。标题为啥是 续我未完的大学梦 呢?因为大学对这个界面“一见钟情
前言为了进一步提高开发工作效率,最近我们基于 electron 开发了一款媲美 uTools 的开源工具箱 rubick。该工具箱不仅仅开源,最重要的是可以使用 uTools 生态内所有开源插件!这将是巨大的能力,意味着 uTools 生态内所有插件可以无差异化使用到 rubick 中。设计交互上为了更能提高用户的使用效率,我们又尝试去实现了 uTools 中非常优秀的一些设计,比如:全局取色和截
对于基于Python+PyQt的框架结构的程序开发,前面已经讲了很多小例子了,有兴趣的小伙伴们可以翻看下前面的文章。总体来说,实现相同的功能,相比于其它如C/C++等编程语言,确实简单太多了。下面,再给出一个小例子,使用PyQt5界面库,在Python3上来实现一个简单的颜色拾取器的小工具,下面看看具体的实现过程吧。1、实例说明本例运行界面如下图所示,实现的功能是,实时捕捉当前鼠标所在位置的颜色并
使用上稍微不太习惯,但总比到各个不靠谱的下载站下载个的软件要好多了,鼠标点选要获取的地方,然后点击alt即可获取到颜色值效果图如下:Java取色器开发背景:自己的想法能用各种代码的组合实现出来,真的很有成就感啊,哈哈。在你想要的颜色上面点下ALT键,就这么简单。.exe文件使用exe4j做的,在我的机子上能用,没有别的机子进行测试,要是不能用,请通知我。今天对前几天做的取色器进行了修改,去掉了
屏幕取色工具: mezer tools V1.9.6.2|填写web开发必备工具,取色器,屏幕直尺名字就叫做:mezer tools
原创 2023-02-03 09:43:17
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众所周知,PPT配色是一件比较麻烦的事儿,配不好的话,PPT效果将大打折扣。而说到PPT配色,就不得不提到Office 2013及以上版本中新增的一个神器——取色器。所以,今天我们就来聊聊PPT取色器的那些事儿。一、取色器的作用取色器,顾名思义,即用于提取颜色。如,当你浏览网页或者浏览图片看到你喜欢的一些颜色的时候,想要将这些颜色应用到PPT中,就可以利用取色器来获取。简单来说,取色器可以将电脑屏
转载 2024-08-16 10:26:18
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我们都知道用好一个 logo,可以做出一套比较简洁而且精致的 PPT 模板。为了让这个页面看起来更丰富一些,我们选取的颜色是 logo 的主色调: 虽然一直在强调我们要从 logo 中取色,但是在进行取色时需要注意哪些事项呢?取到的颜色又应该如何搭配呢?我们按 logo 的颜色组成来和大家一起聊聊取色的注意事项吧!01 单色 logo我们在生活中最常见的 logo 是单色系的
Image怎么绘制的Unity中渲染的物体都是由网格(Mesh)构成的,而网格的绘制单元是图元(点、线、三角面) 绘制信息都存储在Vertexhelper类中,除了顶点外,还包括法线、UV、颜色、切线。Rebuild概念Canvas负责将子节点的UI元素的网格合并,并生成相应的渲染指令再发送到Unity的图形管道的过程。所以Canvas就是渲染UI的组件,当UI发生变化就要执行一次Batch,它是
转载 2024-09-17 21:48:20
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上面是效果图,题目指的一个面片是指只有两个三角面组成的面片,只有四个顶点。勘误:我发现水面的高光效果在安卓手机上失去了效果,具体原因如下:halfDirection 得用下面的Unity_SafeNormalize方法,而不是normalize,否则在手机上高光会失去效果,修改如下: float3 Unity_SafeNormalize(float3 inVec) {
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