引言现在做游戏开发的没有几个不用Excel的,用的最多的就是策划。尤其是数值策划,Excel为用户提供强大的工具,各种快捷键,各种插件,各种函数。但是作为程序来说其实关注的不是Excel而是它最终形成的数据,而在程序中数据其实就是二进制,比如说一个int型就是4个byte,一个字母占2个byte。但是游戏中不可能把excel文件放进去(因为Excel本身就会占一部分额外的空间),也不可能把处理Ex
转载
2024-05-11 12:40:16
331阅读
概述 在项目开发过程中,经常会用到大量的可编辑的数据,而这些数据使用Json,XML等形式存储又比较麻烦 PS:对于不懂电脑的客户来说完全就是看天书,后期编辑也比较费事。所以就有了使用Excel表格进行数据的存储和读取。比如:人员名单(姓名,班级,学号等信息)。所以本篇文章就分享一下如何使用Unity读写Excel表格。准备工作 此篇文章中使用的是Unity2019.4.17版本,VS2017。需
转载
2024-02-19 08:07:30
742阅读
### 如何上传Excel并读取内容的流程
#### 步骤
```mermaid
gantt
title 上传Excel并读取内容流程
section 上传Excel
上传Excel文件到服务器: done, 2022-01-01, 1d
section 读取内容
读取Excel文件内容: done, 2022-01-02, 1d
```
1. **上
原创
2024-07-10 03:30:54
25阅读
注:本篇博客适用于读取 Excel 2007 版本及以上的文件Excel 文件信息1. 创建两个 C# 脚本文件(DoExcel、ShowExcel)using UnityEngine;
using System.Data;
using System.IO;
using Excel;
using OfficeOpenXml;
/// <summary>
/// 读取 Excel 表格
转载
2024-04-03 09:38:07
216阅读
POI为我们提供了很方便的文件解析功能,而且使用起来也非常方便。 对于简单的获取Excel全部内容的功能来说,根据POI官网和网上的代码,于是就有了下面的实现:FileInputStream inputStream = null;
StringBuilder xlsFileContent = new StringBuilder();
try {
inputStream = new Fil
转载
2023-08-07 15:27:24
240阅读
如果读不出来,可能excel的lo_parts不一样,按先读 WORKSHEETPART{O:41*\CLASS=CL_XLSX_WORKBOOKPART}CL_OPENXML_PARTCOLLECTION{O:53*\CLASS=CL_XLSX_WORK
原创
2022-03-30 18:17:23
10000+阅读
# !/usr/bin/env python# -*- coding: utf-8 -*-import sysimport pycontrol.pycontrol as pcimport timeimport c...
转载
2019-04-25 13:50:00
207阅读
2评论
## Java读取Excel文件的流程
### 1. 导入依赖库
首先,你需要在项目中导入相关的依赖库,以便能够操作Excel文件。常用的依赖库有Apache POI和JExcelAPI。这里我们选择使用Apache POI库,因为它提供了更多的功能和灵活性。
```xml
org.apache.poi
poi
4.1.2
org.apache.poi
原创
2023-09-07 10:27:51
45阅读
认识Json:Json是一门数据描述语言,它只是一种数据的格式,单机游戏一般是通过写Json文件操作,也就是写文件的方式存在本地电脑中,联网游戏一般就是将它放在数据库中了解Json的书写格式:假比现在有人物名字:李逍遥 年龄:18 武功:万雷诀,名字:赵灵儿 年龄:14 武功:御剑术 这两个人物分别用Json的格式表达出来就是:{
"Name":"李逍遥",
"Age":18,
"Kungfu":
引用:http://www.iteye.com/topic/55844 先下载包,再引用方法一.读取Excel文件内容java 代码/**读取Excel文件的内容*@paramfile待读取的文件*@return*/publicstaticStringreadExcel(Filefile){ StringBuffersb=newStringBuffer(); Workbookwb=null; try{ //构造Workbook(工作薄)对象wb=Workbook.getWorkbook(file); }catch(BiffExceptione){ e.printStackTrace(); }.
转载
2012-02-04 23:40:00
118阅读
2评论
# Python读取图片的实现步骤
作为一名经验丰富的开发者,我将帮助你学习如何在Python中实现读取图片的功能。下面是整个流程的概览:
步骤 | 描述
--- | ---
步骤1 | 安装必要的依赖库
步骤2 | 导入所需的模块
步骤3 | 读取图片文件
步骤4 | 处理图片数据
现在让我们逐步分析每个步骤以及需要使用的代码。
## 步骤1:安装必要的依赖库
在开始之前,我们需要确保
原创
2023-09-02 04:40:30
57阅读
插件连接插件地址
导入插件后如果报system.data冲突的错误 只需要把导入的插件下的plugins的system.data这个程序集删除 我这里已经删除过了 找了很好用的excel读写dll 基于EPPlus.dll https://www.yuque.com/docs/share/da66bf97-fdad-4db9-820c-8dfd82163c54?# 《Excel读写插件 EPPlu
转载
2024-04-14 10:39:24
88阅读
java通过poi操作excel表大学舍友找上我,让我帮忙做一个页面可以操作excel表格的页面,我也是第一次接触poi,还是度娘好用,通过几篇文章的阅读,基本可以对excel进行操作,完成他说的功能。还是老样子,初来驾到,写的不好请指教。接下来,盘他!!!1、先看下效果 前端我是从网上随便找的模板,后台返回List<List>集合,前端通过ajax调用查询所有后循环将值复制给前端值中
转载
2024-09-20 07:31:38
71阅读
>>> import xlrd,xlwt 一、读excel1、打开一个excel(读模式) >>> book = xlrd.open_workbook(r"C:\视频\python高效实践技巧笔记\6数据编码与处理相关话题\6-6.xls") #读模式打开一个excel,读一个excel要先实例化一个workbook
>>> boo
转载
2024-04-18 17:42:49
374阅读
凡是做过较大型游戏的人都清楚,用Excel做配置文件是非常合适的选择。因为Excel有强大的编辑功能,还有数学计算功能,对于数值策划来说是非常好用的。还有一些标记颜色的功能也很有用,比如以前我们会将一列或一行标记成灰色,插件导出的时候不会将灰色的导出,这样就很容易控制一部分策划内容不投放。 在Unity3d引擎中,我目前采用的导出和读取方法是用了一个能读取Excel数据的插件,先导出
转载
2024-05-29 00:53:28
1371阅读
留坑,续写。 最近在做外景的项目,被相关的帧率优化和灯光布置困扰的不要不要的。下面写下我是怎么优化帧率和对帧率的一些理解。 帧率,游戏的重要影响因素,会对玩家的手感以及视觉产生重大的影响,一般的游戏帧率控制在30帧-60fps,而VR则要求90帧左右,主要关联
转载
2024-10-10 23:16:05
75阅读
在开发游戏过程中我们不可避免的会遇到要给游戏数据配表的问题,(毕竟一个一个string写太累了啊喂!),而且配表还有利于数据的观察和策略性修改,也有利于游戏的维护与更新。这篇博客讲的是读取Excel表格数据,并且转化为Asset文件。它具有以下优点我们可以不用将Excel文件放到工程里,只需要生成一次Asset文件即可删除解决了项目打包成EXE文件无法读取Excel表格的问题解决了项目打包成安卓平
转载
2024-06-26 14:18:26
1157阅读
我们在实际游戏开发中可能会遇到需要对于读取Excel表格的需求,可以自己开发一套使用二进制读写的插件。整体思路分为两步:第一步:读取Excel文件1.将Excel表中的信息生成为结构类,为此我们需要为Excel表格制定一个读写规则。例如下面这张表。第一行为字段名,第二行为字段类型,第三行为主键表示,第四行为解释。从第五行开始往后都是实际需要持久化的数据。2.制定了Excel表的规则后,我们就开始要
转载
2024-03-25 19:46:22
210阅读
Color Correction allows you apply arbitrary color correction to your scene as a postprocessing effect (just like the Curves tool in Photoshop or Gimp). This page explains how to setup color correction
# Android 读取 Unity 资源
在现代游戏开发中,Unity 是一款非常流行的游戏引擎,而 Android 则是一个广泛使用的移动操作系统。在这个过程中,将 Unity 的资源加载到 Android 应用中是一个非常重要的环节。本文将介绍如何在 Android 平台中读取 Unity 的资源,并提供相关的代码示例。
## 准备工作
首先,确保你已经安装了 Unity,并创建了一个