使用Unity内置的方法对json进行写入与读取,不依赖任何插件和dll使用到的API  读取:    JsonUtility.FromJson<T>(string json)    JsonUtility.FromJsonOverwrite(string json, object objectToOverwrite)  写入:    JsonUtility.ToJson(object
转载 2023-09-23 17:01:23
330阅读
# Unity Android 读取 JSON 文件的完整指南 在 Unity 开发中,特别是当你需要从外部文件读取数据时,JSON 格式的文件常被使用。本文将指导你如何在 Unity 的 Android 项目中读取 JSON 文件。我们将分步骤进行,并包含必要的代码示例和解释。 ## 整体流程 在开始之前,让我们先列出使用 JSON 的整体流程,并以表格的形式展示每个步骤。 | 步骤 |
原创 10月前
103阅读
认识Json:Json是一门数据描述语言,它只是一种数据的格式,单机游戏一般是通过写Json文件操作,也就是写文件的方式存在本地电脑中,联网游戏一般就是将它放在数据库中了解Json的书写格式:假比现在有人物名字:李逍遥 年龄:18 武功:万雷诀,名字:赵灵儿 年龄:14 武功:御剑术 这两个人物分别用Json的格式表达出来就是:{ "Name":"李逍遥", "Age":18, "Kungfu":
声明:此篇文章是个人学习笔记,并非教程,所以内容可能不够严谨。可作参考,但不保证绝对正确。如果你发现我的文章有什么错误,非常欢迎指正,谢谢哦JsonUtility一、官方API:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/JsonUtility.html 在Unity中使用JsonUtility类对Json进行解析,此类包含三个重要方法,下面进行详解。二、Fr
转载 2024-02-04 13:20:22
30阅读
# JavaScript 读取 JSON 数据 ## 什么是 JSON JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,常用于前后端之间的数据传输。它以易读的文本格式存储数据,非常适合用于不同语言之间的数据交互。在 JavaScript 中,JSON 数据可以直接作为对象使用,或者将其转换为 JavaScript 对象进行处理。 ## JSON
原创 2024-01-18 10:36:03
30阅读
# Python 读取 JSON 文件的完整指南 ## 引言 在现代软件开发中,JSON(JavaScript Object Notation)是一种广泛使用的数据交换格式。由于其格式简单且易于人类阅读,JSON 在 API 数据交换和配置文件中得到了广泛应用。在 Python 中,读取和处理 JSON 文件非常简单。本文将详细介绍如何在 Python 中读取 JSON 文件,并提供相关示例代
原创 10月前
10阅读
# Android JSON 数据解析指南 在现代 Android 应用开发中,JSON(JavaScript Object Notation)已成为一种常见的数据格式。无论你是在进行网络请求,还是在存储和读取数据时,理解如何有效地处理 JSON 数据至关重要。本文将通过具体代码示例带你深入探索如何在 Android 中 JSON 数据。 ## 什么是 JSONJSON 是一种轻量
原创 2024-08-01 04:21:23
13阅读
# Java读取JSON的完整指南 在当今的开发环境中,JSON(JavaScript Object Notation)作为一种轻量级的数据交换格式,得到了广泛的应用。许多Web服务和API都以JSON格式返回数据,因此熟练掌握如何在Java中读取JSON数据是每位开发者非常重要的技能。 ## 实现流程概述 以下是Java读取JSON的步骤概览: | 步骤 | 说明 | |------|-
原创 8月前
10阅读
# 如何使用Spark读取JSON文件 ## 一、流程概述 在使用Spark读取JSON文件时,通常需要经过以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 创建SparkSession | | 2 | 读取JSON文件 | | 3 | 处理数据 | | 4 | 显示数据 | ## 二、具体步骤及代码示例 ### 步骤一:创建SparkSession 首先
原创 2024-03-04 06:53:43
49阅读
MySQL JSON 在现代应用中,处理 JSON 数据已成为一种趋势。MySQL数据库自5.7版本开始正式支持 JSON 数据类型,这使得我们可以直接在数据库中存储、查询和操作 JSON 数据。这样,不仅提高了数据的灵活性,也极大地提升了我们对结构化和非结构化数据的处理能力。本文将详细介绍如何在 MySQL 中读取 JSON 数据,包括协议背景、抓包方法、报文结构、交互过程、异常检测和性能
原创 6月前
23阅读
平时都用pandas库里的read_csv()和to_csv()方法来读写文件,疏忽了原生方法,在此记录学习。多行文件用readlines()方法读取 【此处是读取json的多行文件】json_list = [] path = "./data/20201210/" with open(path,"r") as f: lines = f.readlines() for line i
转载 2023-06-25 23:18:55
308阅读
我有一些JSON文件,其内容如下:{ "name": "", "street": "", "street_number": 26, "district": "VILA MARESIA", "city": "Raposa", "state": "", "country": "BR", "latitude": , "longitude": }现在,加载此文件将引发错误,如下所示:with open(r
转载 2023-06-13 14:47:30
120阅读
本系列文章由Aimar_Johnny编写,欢迎转载,转载请标明出处,谢谢。前面转载的文章介绍过如何利用c#解析json,但实用性有些差,对于游戏大量数据的保存和读取很不方便。这里着重介绍下JsonMapper的使用,可以很简单就实现json格式的数据保存与读取。以游戏中的建筑举例,假如我的游戏可以建造很多建筑,建筑公有的数据结构如下:public class BuildingSaveData {
unity读取Json文件最近做项目的时候,因为物品太多,而且每个物品的信息都类似,所以我们没有选择一个一个赋予信息 ,而是选择使用加载Json数据表的方法进行获取信息。在这里,我们通过做一个查询系统来进行演示读取Json数据表。 1.首先,先创建一个项目,新建四个UI组件,输入框,按钮和文字,背景,同时导入Json的引用文件:LitJson 2.新建一个StreamingAssets文件夹
写文件也非常简单,把大象装冰箱一样,分三步,  创建文件,  把内容写入文件,  然后关闭文件.内容 我们要处理的是所写的内容,我们打算写什么都Json文件中呢?  我们打算把昨天的格式继续利用,还记得GameStatus ,这个是我修改的.不过,还算好用啊.  GameStatus.cs文件代码如下: <code class="hljs
转载 2024-08-13 13:49:46
60阅读
# Android 读取 Unity 资源 在现代游戏开发中,Unity 是一款非常流行的游戏引擎,而 Android 则是一个广泛使用的移动操作系统。在这个过程中,将 Unity 的资源加载到 Android 应用中是一个非常重要的环节。本文将介绍如何在 Android 平台中读取 Unity 的资源,并提供相关的代码示例。 ## 准备工作 首先,确保你已经安装了 Unity,并创建了一个
原创 10月前
35阅读
1、Json是什么JSON是一种取代XML的数据结构。 和xml相比,它更小巧但描述能力却不差,由于它的小巧所以网络传输数据将减少更多流量从而加快速度。2、将对象转化成Json原对象: 转成Json后3、Excel转化成Json 这样写到excel中,然后复制excel中的内容到网站上,例如https://www.bejson.com/json/col2json/ 这个地方,直接就可以转成想要的J
转载 2024-03-21 13:44:12
73阅读
1.第一种unity自带解析的API JsonUtility 读取Json 不需要dll文件 2.第二种 Newtonsoft.Json dll解析json 读取json 需要dll文件免费的 json格式如下
转载 2023-07-04 19:40:19
242阅读
MiniJSON.csusing UnityEngine;using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Text;...
转载 2015-07-17 13:40:00
606阅读
2评论
一、Jsonutility是什么?Jsonutility是Unity自带的用于解析Json的公共类 它可以: 1.将内存中对象序列化为Json格式的字符串 2.将Json字符串反序列化为类对象二、补充:在文件中存字符串//1.存储字符串到指定文件中 // 参数1 文件路径 // 参数2 要写入的内容 File.WriteAllText(Appl
转载 2024-02-23 20:33:35
588阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5