通用流程图通用流程图简述以hello.xls为例在python运行时下,依赖proto组件、xlrd的组件,使用xls_deploy_tool.py处理Hello.xls,生成Hello.data数据文件、及其对应的Hello.proto解释类。在windows系统下,使用protoc.exe,将proto解释类转成中间格式Hello.desc。将中间格式Hello.desc用语言工具翻译成其他语
# 实现Unity Pro Subscription的步骤 | 步骤 | 操作 | 代码示例 | |------|-----------------------|-----------| | 1 | 创建Unity账户 | 无需代码 | | 2 | 订阅Unity Pro服务 | 无需代码 | | 3 | 生
原创 2024-04-24 09:57:57
60阅读
好久没有更新博客了哦!难得有空出来写写博客,现在好多unity项目中都使用protobuf来传输我们的网络消息了,为什么呢?之前使用的xml,json不是挺好的吗?为什么要用这个东东呢?这又是什么东西? 首先我们来了解一下protobuf这个东西吧!要知道Protobuf是google的一个开源项目 那么他能用来干什么呢? 1.数据存储(序列化和反序列化),这个功能类似xml和json等; 2
Unity中使用Protobuf近期在研究Protobuf进行数据传输,网上很多素材杂七杂八,各种介绍Protobuf的优点(吐槽一点,都主动来学了,好处还用再重复那么多遍吗?)于是无奈自己写一个比较基础的使用方法,深入研究可以先了解基础后自行官网研究(本文以C#举例)。~1.准备工作1.官方文档:Protobuf官网(我们用proto3) 2.GitHub下载:GItHub链接 这边我们下载一
# 如何实现“Unity Android Pro” ## 简介 作为一名刚入门的开发者,学习如何使用 Unity 开发 Android 应用程序是一个非常重要的技能。本文将指导你整个过程,帮助你从零开始实现 “Unity Android Pro”。我们将会使用表格展示步骤,还将通过代码示例详细讲解每一步的具体操作。 ## 开发流程概览 ### 流程步骤 我们可以将整个流程分为以下几个步骤
原创 9月前
43阅读
01 Unity WWW类Unknown Error以前同样的代码,现在发现安卓手机上报错了,经人提醒才知道,安卓9上面不是https的链接会出问题。所以为了能像原来一样用WWW,出包的时候要简单设置下,就是将Target API Level设置为不是Automatic,例如:此时认为出的包是适配于8.0的,不强制要求https,从而解决了报错问题。02 Google Cardboard VR模式
转载 9月前
32阅读
目录-------- 【Aries - Unity入门】 --------第二章 本教程适用人群第三章 Unity安装3.1 Unity版本介绍3.1.1 Unity Pro 专业版3.1.2 Unity Plus 加强版3.1.3 Unity Personal 个人版3.1.4 Unity各发行版本区别3.2 Unity安装3.2.1 Unity中国官网3.2.2 下载Unity Hub3.2
本文讲的是利用施耐德PLC模拟器漏洞可远程控制工作站,用于向施耐德电气公司各种工业控制器编辑和部署代码的软件存在漏洞,攻击者可向工业工程软件发送恶意代码,远程控制用于编程和控制PLC(可编程逻辑控制器)的工作站。该软件名为 Unity Pro,运行在工程师所用PC上,包含在往PLC上部署代码前进行测试的模拟器。PLC是监视和控制机械过程的专用硬件设备,工厂、电站、炼油厂、公共事业公司和其他工业机构
·ProtoBuf介绍ProtoBuf 是结构数据序列化方法,可简单类比于 XML、JSON,其具有以下特点:语言无关、平台无关。即 ProtoBuf 支持 Java、C++、Python 等多种语言,支持多个平台高效。即比 XML 更小(3 ~ 10倍)、更快(20 ~ 100倍)、更为简单扩展性、兼容性好。你可以更新数据结构,而不影响和破坏原有的旧程序·ProtoBuf获取我这边选择的版本为
远程分析要分析在另一台设备上运行的游戏或在另一台计算机上运行的Unity播放器,您可以将Unity Editor连接到其他设备或计算机。下拉列表Active Profiler显示在本地网络上运行的所有Unity播放器。这些播放器由播放器类型和运行播放器“iPhonePlayer(Toms iPhone)”的主机名识别。为了能够连接到Unity播放器,您必须将Unity播放器作为开发版本启动(菜单:
转载 2024-08-15 14:10:18
52阅读
1 Color(1)<color=yellow>Yellow</color>(2)<#00ff00>Green(3)透明度:<alpha=#CC> <alpha=#30>2 Style2.1 粗体(Blod)<b>Bold</b>2.2 斜体(Italics)<i>Italics</i&gt
原创 3月前
304阅读
 实验要求 (1)综合运用以前学到的控制语句、继承、封装、接口等知识,完成具有实际运用功能的程序。 (2)通过运用学过的知识进一步的巩固和掌握学到的知识。 实验内容 使用GPS GATE软件模拟GPS卫星发出的GPS信号,编写程序对GPS GATE发出的信息进行接收、解析、处理。将处理好的信息按照固定的格式存储至文件中(经度、纬度、时间、速度、高度)。 下面是主要用到的GPS信息的格式
小米VR一体机应用开发流程(一)前段时间接触到了小米VR一体机,做了很简单的交互应用,但是踩了挺多坑的,虽然小米官方开发网站上已经有相关教程,开发文档也很详细,但还是有部分对新手不太友好,分享这篇文章希望能帮助新手解决更多问题。 这篇文章主要写开发前必须要的准备工作,内容比较详细,太多,所以分开两部分说,会比较啰嗦,哈哈; 首先需要有小米VR一体机设备,当然如果开发小米VR(非一体机设备)应该也是
Unity Pro 软件基本介绍Unity Pro 是施耐德中大型 PLC 的编程软件(<–> 对应西门子 Step7)支持的 PLC:施耐德中大型 PLC 中型 PLC:Premium、M340(<–> 对应西门子 S7-300、S7-1200)大型 PLC:Quantum、M580(<–> 对应西门子 S7-400、S7-1500)Unity Pro
转载 2024-06-18 16:07:57
759阅读
Photon Unity Networking(PUN)的简单使用demo下载我们知道在untiy 5.1之后,unity自带了Unet,但是PUN的功能强大之处,更胜一筹。下面来简单介绍一下unity中使用Photon插件的方法。 当显示为Joined时候就可以点击地面,同步生成预制体Cube了。在面板里我们只需要加入一个Plane就可以了再去给它附上一个叫做Click的脚本就可以了。usin
本节书摘来自华章出版社《Unity虚拟现实开发实战》一书中的目录导读,作者[美] 乔纳森·林诺维斯 目  录Contents 第1章万物皆可虚拟1.1虚拟现实对你来说意味着什么1.2头戴式显示器的类型1.2.1桌面VR1.2.2移动VR1.3虚拟现实与增强现实的区别1.4应用与游戏1.5本书涵盖的内容1.6VR体验类型1.7VR必备技能小结第2章 物体和缩放比例2.1开始使用Unity
一、创建项目,取名为HistoricalAdventure(古迹探险),导入素材方法一:访问unity 素材网,比如我们要导入一个天空的素材,我们在搜索栏输入Skybox,然后找到免费的素材(这里我已经添加)然后点进去选择“添加到我的资源”(需要登录你的unity账号才能添加)然后选择在Unity中打开,然后然后下载下载完成后导入最终我们会在Project目录下得到一个这样的文件夹 &n
转载 2024-05-12 20:12:01
147阅读
一部分是开源的,可以从codeaurora.org上下载,还有一部分是高通产权的,需要从高通的网站上下载。 将高通产权的代码放到:vendor/qcom/proprietary1. 设置bms一些参数@msm-pm8226.dtsi中  pm8226_bms: qcom,bms{ qcom,low-soc-calculate-soc-threshold = <15
新版的unity中有一个TextMesh ProUGUI里的Text有时候会出现字体模糊的情况。同样大小的字体如下图:下面的文字不如上面的清晰。但是TextMesh Pro默认情况下不识别中文。想要识别中文就得自己制作。制作过程:window---TextMesh Pro要制作TextMesh Pro需要的中文字体,要有几个条件,一个是需要一个中文字体,另一个就是一个含有中文内容的txt文本。例如
原创 2024-01-16 18:17:15
2824阅读
从服务器上下载lua我们先把Lua文件夹中的这两个Lua文本放在服务器上www文件夹中,然后把本地的这个两Lua文本删除 然后新建游戏场景,Load 将Load和Game场景添加在BuildSettings中 然后进入Load场景,新建脚本LoadLua.cs 输入一下代码using System.Collections; using System.Collections.Generic; usi
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5