在Unity的配置中,使用配置文件也是一种非常灵活的方式,毕竟能够通过修改配置文件的文本就能达到改动的目的,而不需要对源码进行改动、重新编译。使用配置文件对Unity进行配置,需要增加两个程序集的引用:System.Configuration和Microsoft.Practices.Unity.Configration,并且在代码中用相应的两个命名空间: 1: using System.Confi
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2024-05-09 21:54:11
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Unity3d通用工具类之数据配置加载类-ini配置文件加载上次我们讲过xml文件的加载配置管理,今天我们换个配置文件,也是比较常见的配置文件.ini格式的数据。 按照国际管理先贴一张啥是.ini文件:这里我们分类下,总的来说.ini文件就是里面保存多有数据的头,他的下面包含与之相关的字段数据(采用key-value格式)。 ok,知道格式之后,我们写个IniFile数据管理类
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2024-04-08 21:04:46
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本文内容Unity 配置示意图 Unity 的 XML 架构 参考资料 研究配置文件总是很麻烦,而且很可能因为版本问题,会稍有不同。如果你不确定 Unity 是否支持以及如何支持某个元素,就看下相关文档,或是看下 Unity 源代码中的 Unity.Configuration 项目,该项目中每个支持的元素都有一个类。Unity XML 配置文件可以用来完成依赖注入的配置,即便不通过配置文件,也可以
SQLite数据库-Unity操作项目开发的时候,经常会遇到的一种需求,数据存储离线缓存的数据类型很多,大致分成两类字符串文本数据多媒体数据字符串数据的类型只有字符串,但是结构有很多:xmljsonmd5base64普通字符串多媒体数据的类型:图片(jpg,png,gif...)音频(mp3,aif...)视频(mp4,mpv)通常用数据库来存储字符串文本类型的数据,但是需要注意的是数据库同时也能
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2024-10-08 11:14:16
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200+篇教程总入口,欢迎收藏: 放牛的星星:[教程汇总+持续更新]Unity从入门到入坟——收藏这一篇就够了zhuanlan.zhihu.com
本文重点:
1、让形状旋转和移动 2、集中控制游戏Update 3、每个生成区域可配置化 4、提高检视面板便捷度 这是有关 对象管理
本教程是CatLikeCoding系列
Unity Application Block能从XML配置文件读取配置信息。 默认情况下,一般是随同应用程序的App.config和Web.config文件。然而,你也能从其他XML格式文件或者其他来源中加载配置信息。 接下来的章节中详细描述了如何配置Unity Application Block:
Unity配置文件格式加载配置信息到容器使用替换配置源动态配置构造函数,属性和方法注入Unity
# Unity Android 配置文件的使用和配置
在Unity中,使用Android平台进行游戏开发时,配置文件是一个不可或缺的元素。本文将介绍Unity Android配置文件的基本概念,以及如何通过代码和图示进行有效的配置,希望能为开发者提供有帮助的指导。
## 什么是Unity Android配置文件
Unity Android配置文件主要用于定义和管理Android应用的属性,如
在上一篇文章“Unit简单依赖注入”我们可以实现构造对象和被依赖对象之间的 松耦合,使我们的抽象层(Player)能够保持稳定,但是在并没有把客户类和Player类之间彻底解耦,即当我们不想使用MP3Player注入,而 想使用CDPlayer注入时,我们需要修改客户类的容器注册。下面我们使用web.config配置文件来解决这个问题。 Unity 应用程序块可以从 XML 配置文件中读取配置信息
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2024-09-13 10:08:50
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如前所述,修改运行配置文件会立即影响设备的运行。
更改该配置后,可考虑选择下列后续步骤:
使更改后的配置成为新的启动配置。
使设备恢复为其原始配置。
删除设备中的所有配置。
使更改后的配置成为新的启动配置。
请记住,因为运行配置文件存储在内存中,所以它仅临时在 Cisco 设备运行(保持通电)期间活动。如果路由器断电或重新启动
原创
2011-05-28 19:04:28
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和 Enterprise Library 的其他应用程序块一样,Unity 的行为也可以通过配置来指定。
Unity 应用程序块可以从 XML 配置文件中读取配置信息。配置文件可以是 Windows Forms 应用程序的 App.config 或者 ASP.NET 应用程序的 Web.config。当然,也可以从任何其他 XML 格式的文件或者其他数据源中加载
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2024-04-23 21:53:54
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配置文件管理,动态更新,同步到文件
原创
2023-06-20 11:03:26
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MySQL配置管理 1.配置mysql的方法 1.编译的时候 #程序存放位置 cmake . -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/application/mysql-5.6.38 \ #数据存放位置 -DMYSQL_DATADIR=/application/mysql-5.6.38/da
原创
2021-07-28 18:00:40
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数据库配置文件 1.配置文件作用 1)我不知道我的程序在哪? --basedir= 2)我也不知道我将来启动后去哪找数据库数据? --datadir 3)将来我启动的时候启动信息和错误信息放在哪? $datadir/db01.err 4)我启动的时候sock文件pid文件放在哪? $datadir/
原创
2022-03-07 11:41:27
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定义好一个分类管理后,http://lianggj.blog.51cto.com/176264/1671018创建文件过期任务文件过期任务用于自动将符合特定条件的所有文件移动到指定的过期目录,管理员可在该目录中备份这些文件并将其删除。按图操作: 结果:也可以创建一些自定义的文件管理任务。详细参考:https://technet.microsoft.com/zh-cn/library/dd
原创
2015-07-05 10:43:36
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笔记内容:playbook管理配置文件笔记日期:2018-01-3124.29/24.30playbook管理配置文件playbook管理配置文件上一篇文章中我们成功的通过playbook安装了nginx,而生产环境中大多时候是需要管理配置文件的,例如修改配置文件然后进行重启服务,修改配置文件时可能会出现误修改的情况,所以我们还需要准备一个回滚的操作。至于安装软件包只是在初始化环境的时候用一下。下
原创
2018-01-31 19:23:08
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Ansible 是一个基于 Python 的自动化工具,可用于IT基础架构的配置管理、应用程序部署以及云服务器的管理。在Ansible中,配置文件扮演着非常重要的角色,它是描述主机信息、变量和任务的核心组成部分。本文将重点介绍Ansible如何管理和配置文件。
在Ansible中,配置文件主要有两种:inventory文件和playbook文件。Inventory文件用于管理主机信息,定义被管理
原创
2024-02-20 10:22:28
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Keepalived使用配置Keepalived原理介绍keepalived.conf内容详解Keepalived安装一、准备二、同步时间三、使用yum安装四、keepalived.conf参考五、启动服务六、测试 Keepalived原理介绍Keepalived启动后以后会有一个主进程Master,它会生成还有2个子进程,一个是VRRP Stack负责VRRP、一个是Checkers负责IPVS
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2024-10-02 19:54:57
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由于这段时间公司的项目有点忙,好久没有更新啦,在这里希望得到大家的谅解,好了,废话不多说啦,直奔主题! 今天的介绍内容是PUN SDK的运用,主要通过官方Demo来一起学习。1、配置Photon Server服务器 (1)、配置Photon Server的服务器IP地址 在IP地址的列表中找到本机的IP地址,确定即可,这里一定要设置成本机的IP地址,否则客户端会连接不上服务器,查找本机IP地址
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2024-03-18 09:49:04
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前言最近开始进军unity,之前一直在做页游项目。最终公司也打算使用unity了。也开始准备使用unity,由于各种不熟,需要做很多准备。把这些都记录下来,免得以后忘掉。使用unity 进行Android开发,首先是搭建android 环境。1、搭建java环境百度软件中心搜索 jdk 下载并安装,这里有2次安装,一次jdk,一次jre.2、搭建android环境  
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2024-05-06 20:16:33
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Unity打包工程到Android Studio发布APK流程1 安装JDK并配置环境1.1 下载JDK1.2 环境配置2 安装Android Studio,简称ASD2.1 下载Android Studio2.2 配置SDK环境2.3 ASD环境配置3 从Unity到处项目为gradle工程3.1 Unity环境配置3.2 导出工程4 Android导入Gradle工程并打包APK4.1 导入
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2024-07-06 10:34:57
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