在上一篇文章“Unit简单依赖注入”我们可以实现构造对象和被依赖对象之间的 松耦合,使我们的抽象层(Player)能够保持稳定,但是在并没有把客户类和Player类之间彻底解耦,即当我们不想使用MP3Player注入,而 想使用CDPlayer注入时,我们需要修改客户类的容器注册。下面我们使用web.config配置文件来解决这个问题。 Unity 应用程序块可以从 XML 配置文件中读取配置信息
Unity打包工程到Android Studio发布APK流程1 安装JDK并配置环境1.1 下载JDK1.2 环境配置2 安装Android Studio,简称ASD2.1 下载Android Studio2.2 配置SDK环境2.3 ASD环境配置3 从Unity到处项目为gradle工程3.1 Unity环境配置3.2 导出工程4 Android导入Gradle工程并打包APK4.1 导入
开始一个全新的Unity机器学习项目-ML-Agents目录一、安装Anaconda并新建一个环境二、配置torch和mlagents1. 进入虚拟环境(我的环境命名为ml-agents)2. pip install torch3. pip install mlagents三、最激动人心的——在Unity里动起来1. Unity 场景搭建2. 配置文件.yaml3. 执行训练文件四、最终的结果1
Unity配置中,使用配置文件也是一种非常灵活的方式,毕竟能够通过修改配置文件的文本就能达到改动的目的,而不需要对源码进行改动、重新编译。使用配置文件Unity进行配置,需要增加两个程序集的引用:System.Configuration和Microsoft.Practices.Unity.Configration,并且在代码中用相应的两个命名空间: 1: using System.Confi
看了雨松MOMO的 Unity3D研究院之手游开发中所有特殊的文件夹学习了,做个笔记。1.EditorEditor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor即可。不过我比较喜欢放在根目录,一目了然。Editor文件夹下面的所有资源以及脚本文件在打包的时候都不会被打进去,并且脚本也只能在编辑时使用。项目里面一般会把工具类放到Editor下。2.Editor Defaul
Unity3d通用工具类之数据配置加载类-ini配置文件加载上次我们讲过xml文件的加载配置管理,今天我们换个配置文件,也是比较常见的配置文件.ini格式的数据。 按照国际管理先贴一张啥是.ini文件:这里我们分类下,总的来说.ini文件就是里面保存多有数据的头,他的下面包含与之相关的字段数据(采用key-value格式)。 ok,知道格式之后,我们写个IniFile数据管理类
转载 2024-04-08 21:04:46
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1、文件路径 Resources: Unity在发布成移动端项目后,其他文件路径都将不存在,但是如果有一些必要的资源,可以放在Resources文件夹下,因为这个文件夹下的所有资源是由Unity内部进行 调用,当发布成移动端后,该路径将不存在,所以不可写也不可读,只能用Unity封装的方法进行该路径下的资源加载。 StreamingAssets: 该路径会在发布工程时,里面的资源会原封不动的进行打
XML 和propertiesproperties:1、存放于src根目录下//获取到同包下的资源文件,将其转换成流对象 //InputStream is= PropertiesDemo.class.getResourceAsStream("/db.properties"); //需要专门的工具类来讲流中的数据 Properties p=new Properties(); p.load(
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[client]#socket方式运行时的sock文件位置 socket=/自定义/mysql.sock[mysqld_safe]#错误日志位置 log-error=/自定义/mysqld.log #进程id文件 pid-file=/自定义/mysqld.pid[mysql]#以socket方式运行的sock文件位置 socket=/自定义/mysql.sock #更改提示符 prompt=(\
第一步 简介在Maven基础概念和安装配置一文中,我们简单学习了Maven是什么,安装包里边的各个文件夹都存放着哪些东西,并且进行了简单的安装配置。在本文中,我们将进一步学习了解何为Maven仓库以及Maven的配置文件settings.xml如何配置。第二步 Maven的仓库Maven用来存储依赖和插件的一个统一的地方,称之为仓库,Maven仓库又分为本地仓库和远程仓库。远程仓库又分为私服和中央
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profile编辑器功能:Add profiler:添加你想监测性能状况的类型。Record:监测运行数据Deep File:深度分析。当你打开深度分析(Deep Profile),所有脚本代码将被分析 - 也就是说,所有的函数调用被记录。知道确切在你的游戏代码中花费的时间,这是有用的。注意深度分析(Deep Profiling)会造成非常大的开销,并使用大量的内存,结果你的游戏在分析同时运行明显
本文内容Unity 配置示意图 Unity 的 XML 架构 参考资料 研究配置文件总是很麻烦,而且很可能因为版本问题,会稍有不同。如果你不确定 Unity 是否支持以及如何支持某个元素,就看下相关文档,或是看下 Unity 源代码中的 Unity.Configuration 项目,该项目中每个支持的元素都有一个类。Unity XML 配置文件可以用来完成依赖注入的配置,即便不通过配置文件,也可以
200+篇教程总入口,欢迎收藏: 放牛的星星:[教程汇总+持续更新]Unity从入门到入坟——收藏这一篇就够了zhuanlan.zhihu.com 本文重点: 1、让形状旋转和移动 2、集中控制游戏Update 3、每个生成区域可配置化 4、提高检视面板便捷度 这是有关 对象管理 本教程是CatLikeCoding系列
SQLite数据库-Unity操作项目开发的时候,经常会遇到的一种需求,数据存储离线缓存的数据类型很多,大致分成两类字符串文本数据多媒体数据字符串数据的类型只有字符串,但是结构有很多:xmljsonmd5base64普通字符串多媒体数据的类型:图片(jpg,png,gif...)音频(mp3,aif...)视频(mp4,mpv)通常用数据库来存储字符串文本类型的数据,但是需要注意的是数据库同时也能
转载 2024-10-08 11:14:16
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## Java Redis配置文件在哪 在使用Java开发时,如果需要使用Redis作为缓存或数据存储的解决方案,我们首先需要配置Redis连接信息。那么Redis的配置文件在哪里呢?本文将会介绍Redis配置文件的位置,并提供一个Java代码示例来演示如何读取Redis配置文件。 ### Redis配置文件的位置 Redis的配置文件通常被命名为`redis.conf`,在Redis的安装
原创 2023-10-09 14:49:53
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# HBase配置文件在哪 作为一名经验丰富的开发者,我将指导你如何找到HBase配置文件。下面是整个过程的步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步骤1 | 确定HBase安装目录 | | 步骤2 | 找到HBase配置文件目录 | | 步骤3 | 打开HBase配置文件 | 现在,让我们逐步进行操作。 ## 步骤1:确定HBase安装目录 首先,你需要确定HB
原创 2023-10-20 14:05:22
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# 如何找到 Windows Server Docker 的配置文件 Docker 是一种流行的容器化技术,而 Windows Server 也支持 Docker 以运行 Windows 容器。对于刚入行的小白来说,了解如何配置和找到 Docker 的配置文件是非常重要的。本文将详细介绍如何在 Windows Server 中找到 Docker 配置文件的步骤,并为您提供所需的每一步代码示例及其
原创 2024-08-16 07:03:33
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# window mysql配置文件在哪 ## 引言 欢迎来到开发者的世界!作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何找到Windows环境下的MySQL配置文件。在本文中,我将为你展示整个过程的流程图,并提供每个步骤所需的代码和注释。 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A[开始] --> B[打开MySQL安装目录] B --> C[进入MySQL的
原创 2023-11-25 13:30:20
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目录标题一、Redis的配置文件1、redis.conf的存放位置2、网络相关的配置(1)bind(2)protected-mode(3)tcp-backlog(4)timeout(5)tcp-keepalive3、常规设置(1)daemonize(2)pidfile(3)loglevel(4)logfile(5)databases4、安全配置(1)requirepass5、限制设置(1)max
转载 2023-07-10 22:47:25
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方式一:采用ServletContext读取,读取配置文件的realpath,然后通过文件流读取出来。因为是用ServletContext读取文件路径,所以配置文件可以放入在web-info的classes目录中,也可以在应用层级及web-info的目录中。文件存放位置具体在eclipse工程中的表现是:可以放在src下面,也可放在web-info及webroot下面等。因为是读取出路径后,用文件
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